OpenHarmony3.1 Release正式上線,系統基礎能力增強
近期,開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)正式釋出OpenAtom OpenHarmony 3.1 Relsease版本(以下簡稱“OpenHarmony 3.1 Release”)。本次更新在OpenHarmony 3.1 Beta的基礎上,28個領域關鍵特性得到更新和提升,通過相容性測評的產品累計26款,開發樣例累計301個。現在,全球開發者可通過 Gitee 和映象站點下載完整程式碼。
28個領域關鍵特性得到更新和提升
OpenHarmony 3.1 Release針對極簡宣告式開發正規化,提供更為豐富的元件能力和動畫效果,並支援Canvas繪製能力;支援更多互動輸入方式:觸控、鍵盤、滑鼠。在應用框架方面,OpenHarmony 3.1 Release提供元能力相關能力:提供卡片能力,支援開發者配套開發卡片;提供FA開發模型;提供包管理相關能力:完善多HAP包安裝/解除安裝;支援獲取跨裝置應用資訊;並對包結構進行優化。
與此同時,OpenHarmony 3.1 Release提供更多分散式軟匯流排能力,提升裝置互聯體驗:新增支援藍芽連線、組網和傳輸;新增P2P連線和組網,並提供檔案傳輸、流傳輸;支援硬體互助,資源共享:支援映象和擴充套件投屏;支援分散式相機;支援更多分散式特性:支援分散式任務管理,原子化服務和應用進行跨裝置遷移、跨裝置流轉;支援分散式檔案系統、分散式資料庫、分散式資料物件。
針對圖形和視窗方面,為開發者提供基於EGL/GLES Native SDK的3D圖形繪製能力;推出全新的UI動效框架,提升介面動效體驗:支援動畫執行緒與UI執行緒分離,提供新的UI動畫計算邏輯,優化動畫過程中UI測量佈局繪製邏輯;支援分屏和多視窗顯示,支援跨視窗拖拽。
針對通訊互聯,提供基礎電話和蜂窩資料能力;提供更多短距通訊能力。安全方面,提供統一的祕鑰管理服務,統一的使用者身份認證框架,以及基於Access Token的許可權管理、隔離與訪問控制架構。另外,媒體、ArkCompiler、核心,以及IDE & 工具等多個方面的能力特性均得到提升和更新。
通過相容性測評的產品累計26款,開發樣例累計301個
截止目前,累計通過相容性測評產品共26款,本週期新增通過相容性測評的產品13款,本週期前已有通過相容性測評的產品13款。另外,新增Codelabs場景化教程16個,包含:eTS分散式親子早教、JS分散式遊戲鑑權、eTS分散式郵件、智慧貓眼等,累計44個;新增eTS 分散式資料管理、ArkUI-動畫、媒體服務-錄音機等42個Samples使用範例,累計93個;新增智慧停車場景、智慧機器狗、姿態展示等39個Demos,共累計164個。超過10家共建單位參與OpenHarmony三方庫建設,累計貢獻90+個。
版本快速迭代驅動生態發展邁入新階段
眾所周知,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會孵化及運營的開源專案,目標是面向全場景、全連線、全智慧時代,為下一個時代提供先進的泛終端作業系統,為千行百業搭建堅實的數字底座,從而促進萬物互聯產業的繁榮發展。
自2020年開源以來, OpenHarmony開源專案獲得了產業界和開發者的積極響應,吸引40多家企業、機構加入,聚集150萬+開發者,已經成為全球智慧終端作業系統領域一股不可忽視的新生力量,為國內大型開源產業生態建設提供了諸多有益的嘗試。得益於多方的共同努力,OpenHarmony版本快速迭代,系統能力不斷完善,支援OpenHarmony的開發板和通過相容性測評的產品逐步增加,開發樣例也更為豐富全面。
未來,OpenHarmony 3.1 Relaease將驅動OpenHarmony生態邁入高速發展的新階段,為包括個人消費、醫療、金融、能源、工業、交通等行業提供統一融合的數字化創新基礎平臺,支撐下一代智慧化的家居、出行、運動健康、娛樂、辦公、教育、社交購物、工業生產等場景。
據可靠訊息,開放原子開源基金會OpenHarmony專案群計劃在4月下旬舉辦一場大型線下活動,旨在賦能OpenHarmony成員單位、生態夥伴及廣大開發者,展示OpenHarmony的最新技術和生態進展、行業應用,及未來發展規劃。想了解具體情況和OpenHarmony的更多資訊,請關注OpenHamrony官方網站和公眾號。