《高爾夫大亂鬥》5月19日發售 支援簡體中文
自增,自減
//++ ,-- 自增 , 自減, 一元運算子
int a= 3;
int b=a++;// 執行完這行程式碼,先給b賦值,再自增
//a= a + 1;
System.out.println(a);
int c=++a;// 執行完這行程式碼,先自增,再給b賦值
// a=a + 1;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//冪運算 2*2*2 很多運算 我們會使用一些工具類來操作!!
//Math.pow
double pow=Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
//與(and ), 或(or),非(取反);
boolean a =true;
boolean b= false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//邏輯與運算: 兩個變數都為真,結果才為true
System.out.println("a || b:"+(a||b));//邏輯或運算,兩個變數有一個為真,結果才為true
System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果是真,則變為假,如果是假則為真
//短路運算
int c=5;
boolean d=(c<4)&&(c++<4);//c本該等於6的,由於5不小於4所以前半段為false,所以出現短路運算並不會執行後半段
System.out.println(c);
System.out.println(d);
//位運算子
/*
A=0011 1100
B=0000 1101
A&B:0000 1100 //如果兩個為1它才為1,否則為0
A|B:0011 1101//都是0則為0,否則就是1
A^B:0011 0001//如果兩個位置相同就為0,否則就為1
~B:1111 0010//取反
2*8=16 2*2*2*2
//效率極高!!
<< *2 左移相當於把數字乘以2
<< /2 右移相當於把數字除以2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/