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微軟 Win11 正式版釋出半年後 UI / UX 設計仍不統一,網友呼籲先把基礎功能做好

4 月 18 日訊息,據 Neowin 報道,在 2021 年審查 Windows 11 時,該網站給它打了 6.5/10 的分數,同時表示“簡化 UI 並不是糟糕的主意,但半生不熟的方式並沒有帶來真正意義上的使用者體驗”。遺憾的是,六個月後它仍然沒有改變。

正如我們在最近的 Insider 版本中看到的那樣,微軟似乎有意在新增新功能,但同時忽略了現有版本中的 UI 不一致和缺乏基本功能的情況。

截圖顯示中的所有應用程式都是微軟開發的內建應用,但我們看到 UI 和 UX 始終不一致,就好像沒有高階領導來監督作業系統的設計一樣。甚至圖示的樣式也不同,有些邊框較粗,有些則更簡約。就好像每個開發團隊都在自己的孤島中工作,只專注於他們認為看起來漂亮的東西,而不去考慮 Windows 11 的整體美感如何。

事實上,這個問題不僅限於圖示。我們發現,Windows 10 的舊選單遍佈 Windows 11 整個作業系統,選單選項基本上已經從以前的 Windows 版本中提升和轉移,但根本沒有考慮整體 UX。

所有這些都表明 Windows 11 明顯缺乏設計標準化,這對於被數百萬人使用的作業系統來說並不是好的感官體驗。

Windows 11 還存在缺少基本功能的問題。微軟仍然以荒謬的理由拒絕讓人們移動 Windows 11 工作列,但卻開發了記事本可轉動的設定按鈕齒輪。

Windows 11 開發團隊很龐大,由多個子團隊組成,不同的人從事不同的工作。但這種型別的優先排序會導質量參差不齊。

那麼什麼是優先的基礎性功能?微軟反饋中心那裡有大量的專案有成千上萬的贊成票,理想情況下,微軟應該在開發方面以更高的優先順序跟蹤這些專案。然而,這些請求中的許多已經被擱置了幾個月,都沒有來自微軟的更新,說明微軟有意忽視了這些反饋。

Windows 11 顯然缺乏集中監督,應該負責管理優先順序、指導缺失功能的開發和標準化 UI 設計。

現有方式的問題在於,每個團隊將繼續以孤立的方式在自己的重點領域進行開發,雖然這可能會導致新增大量功能,但它可能不是人們實際需要的東西。因為 UX 的不一致,Windows 11 不同元件的集合,可能導致該作業系統很難具有凝聚力。

微軟是時候考慮做出改變了。