前端效能優化原理與實踐二
webpack 效能調優與 Gzip 原理
大家可以從第一節的示意圖中看出,我們從輸入 URL 到顯示頁面這個過程中,涉及到網路層面的,有三個主要過程:
- DNS 解析
- TCP 連線
- HTTP 請求/響應
HTTP 連線這一層面的優化是我們網路優化的核心。因此我們開門見山,抓主要矛盾,直接從 HTTP 開始講起。
HTTP 優化有兩個大的方向:
- 減少請求次數
- 減少單次請求所花費的時間
這兩個優化點直直地指向了我們日常開發中非常常見的操作——資源的壓縮與合併。沒錯,這就是我們每天用構建工具在做的事情。而時下最主流的構建工具無疑是 webpack,所以我們這節的主要任務就是圍繞業界霸主 webpack 來做文章。
webpack 優化方案
構建過程提速策略
babel-loader 無疑是強大的,但它也是慢的。
最常見的優化方式是,用 include 或 exclude 來幫我們避免不必要的轉譯,比如 webpack 官方在介紹 babel-loader 時給出的示例:
module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /(node_modules|bower_components)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/preset-env'] } } } ] }
除此之外,如果我們選擇開啟快取將轉譯結果快取至檔案系統,則至少可以將 babel-loader 的工作效率提升兩倍。要做到這點,我們只需要為 loader 增加相應的引數設定:
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
不要放過第三方庫
出於對效率的考慮,我們這裡為大家推薦 DllPlugin。DllPlugin 是基於 Windows 動態連結庫(dll)的思想被創作出來的。這個外掛會把第三方庫單獨打包到一個檔案中,這個檔案就是一個單純的依賴庫。這個依賴庫不會跟著你的業務程式碼一起被重新打包,只有當依賴自身發生版本變化時才會重新打包。
用 DllPlugin 處理檔案,要分兩步走:
- 基於 dll 專屬的配置檔案,打包 dll 庫
- 基於 webpack.config.js 檔案,打包業務程式碼
以一個基於 React 的簡單專案為例,我們的 dll 的配置檔案可以編寫如下:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: {
// 依賴的庫陣列
vendor: [
'prop-types',
'babel-polyfill',
'react',
'react-dom',
'react-router-dom',
]
},
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].js',
library: '[name]_[hash]',
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
// DllPlugin的name屬性需要和libary保持一致
name: '[name]_[hash]',
path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json'),
// context需要和webpack.config.js保持一致
context: __dirname,
}),
],
}
編寫完成之後,執行這個配置檔案,我們的 dist 資料夾裡會出現這樣兩個檔案:
vendor-manifest.json
vendor.js
vendor.js 不必解釋,是我們第三方庫打包的結果。這個多出來的 vendor-manifest.json,則用於描述每個第三方庫對應的具體路徑,我這裡擷取一部分給大家看下:
{
"name": "vendor_397f9e25e49947b8675d",
"content": {
"./node_modules/core-js/modules/_export.js": {
"id": 0,
"buildMeta": {
"providedExports": true
}
},
"./node_modules/prop-types/index.js": {
"id": 1,
"buildMeta": {
"providedExports": true
}
},
...
}
}
隨後,我們只需在 webpack.config.js 裡針對 dll 稍作配置:
const path = require('path');
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
mode: 'production',
// 編譯入口
entry: {
main: './src/index.js'
},
// 目標檔案
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist/'),
filename: '[name].js'
},
// dll相關配置
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
// manifest就是我們第一步中打包出來的json檔案
manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
})
]
}
Happypack——將 loader 由單程序轉為多程序
大家知道,webpack 是單執行緒的,就算此刻存在多個任務,你也只能排隊一個接一個地等待處理。這是 webpack 的缺點,好在我們的 CPU 是多核的,Happypack 會充分釋放 CPU 在多核併發方面的優勢,幫我們把任務分解給多個子程序去併發執行,大大提升打包效率。
HappyPack 的使用方法也非常簡單,只需要我們把對 loader 的配置轉移到 HappyPack 中去就好,我們可以手動告訴 HappyPack 我們需要多少個併發的程序:
const HappyPack = require('happypack')
// 手動建立程序池
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length })
module.exports = {
module: {
rules: [
...
{
test: /\.js$/,
// 問號後面的查詢引數指定了處理這類檔案的HappyPack例項的名字
loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
...
},
],
},
plugins: [
...
new HappyPack({
// 這個HappyPack的“名字”就叫做happyBabel,和樓上的查詢引數遙相呼應
id: 'happyBabel',
// 指定程序池
threadPool: happyThreadPool,
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
})
],
}
構建結果體積壓縮
這裡為大家介紹一個非常好用的包組成視覺化工具——webpack-bundle-analyzer,配置方法和普通的 plugin 無異,它會以矩形樹圖的形式將包內各個模組的大小和依賴關係呈現出來,格局如官方所提供這張圖所示:
在使用時,我們只需要將其以外掛的形式引入:
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin()
]
}
按需載入
按需載入的思想:
- 一次不載入完所有的檔案內容,只加載此刻需要用到的那部分(會提前做拆分)
- 當需要更多內容時,再對用到的內容進行即時載入
當我們不需要按需載入的時候,我們的程式碼是這樣的:
import BugComponent from '../pages/BugComponent'
...
<Route path="/bug" component={BugComponent}>
為了開啟按需載入,我們要稍作改動。
首先 webpack 的配置檔案要走起來:
output: {
path: path.join(__dirname, '/../dist'),
filename: 'app.js',
publicPath: defaultSettings.publicPath,
// 指定 chunkFilename
chunkFilename: '[name].[chunkhash:5].chunk.js',
},
路由處的程式碼也要做一下配合:
const getComponent => (location, cb) {
require.ensure([], (require) => {
cb(null, require('../pages/BugComponent').default)
}, 'bug')
},
...
<Route path="/bug" getComponent={getComponent}>
小結
說了這麼多,我們都在討論檔案——準確地說,是文字檔案及其構建過程的優化。