1. 程式人生 > 遊戲 >Steam Deck將支援可變重新整理率 上線時間待定

Steam Deck將支援可變重新整理率 上線時間待定

與利基市場的其他競爭裝置相比,Steam Deck的功能強大且價效比高,但其相對較小的外形和供電問題限制了其效能。因此,在一些高階3A遊戲中想保持每秒60幀是不可行的,而每秒30幀則遠低於其實際能力,這讓它陷入了一個十分尷尬的境地。

然而,這在未來將不會成為問題,因為V社的開發者已經證實,Steam Deck未來會提供可變重新整理率支援。這意味著幀率在30至60之間的遊戲現在將有一個流暢的中點目標,即40幀,這可能是效能和電池壽命之間的最佳平衡點。

據該V社的程式設計師Pierre-Loup Griffais所述,V社對Steam Deck的未來計劃遠遠超出了目前所討論的範圍,V社特別著眼於為使用者提供預設60Hz螢幕重新整理率之外的其他選擇。這一點很重要,因為在60Hz頻率下,螢幕只能均勻地顯示每秒15、30、60幀,所有未鎖定這些幀速率上的內容都會出現卡頓和抖動,導致遊戲體驗不佳。

為了讓遊戲流暢地執行,每個渲染幀之間需要相同的時間,例如60Hz的顯示屏不能均勻地劃分和渲染穩定的40幀畫面。然而,一旦V社釋出了這一特殊的Steam Deck改進,使用者將能夠將他們的顯示設定為40Hz,這款裝置在任何現代遊戲中都不會有匹配問題,並將確保穩定和流暢的遊戲體驗。

目前此功能的具體上線時間還未公佈。