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高能電玩節:《大洪水的故事》首發pv公佈

B站舉辦的高能電玩節直播活動中,由國內獨立遊戲人張帆製作,猛獁互動發行的互動敘事遊戲《大洪水的故事》釋出了首發pv。官方宣佈遊戲將在2022年4月登陸Steam,感興趣的玩家點選此處進入商店頁面。

PV視訊:

《大洪水的故事》是國內首款互動敘事試驗型的獨立遊戲,玩家將在一場滔天大洪水後的末日世界裡,通過不斷的抉擇,在末日中重走吉爾伽美什王的旅程,並親手創作自己的史詩。

故事靈感來源於吉爾伽美什史詩,一場大洪水摧毀了文明,你在救生艇醒來,尋找希望的道路。預告片中向玩家展現了遊戲豐富且獨特的場景設計。殘破的廢墟,不詳的鴉群,懸掛的屍體,給玩家帶來一種末日的破敗之感,也讓故事本身變得更加沉重。

一艘船,五個空間,而旅途中遇到的物品與生命,不可能每一個都帶到最後。每個物品本身,也有自己的潛在用途。

因此,70秒的視訊當中,無數次出現了抉擇這個話題。

被拋棄的未必沒有價值?

被留下的有其存在意義?

如果沒有能力保護被救之人,救人還有意義麼?

如果知道未來會發生之事,又會做出怎樣抉擇

除了飽含敘事細節的場景外,遊戲還誠意滿滿地結合了心理學理論,為每一個結局都設定了趣味的MBTI人格測試。官方也為每個故事製作了精美的回顧頁和分享頁面,以供玩家回味

有先行玩家表示,這款產品在某種災難情景下開啟,會有完全不同的心境體驗。當我們面臨疫情,失業,戰爭,疾苦等困境時,《大洪水的故事》試圖在每週目旅程中,為玩家帶來平靜與排解,讓玩家在絕望末世中,尋找希望的所在。

《大洪水的故事》現已上線Steam頁面,感興趣的玩家可在Steam點選關注並加入願望單,並於4月29日開啟EA測試,感受專屬於你的旅程。