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2015.12.29 HTML5真題練習

變數

  • 變數就是可以變化的量!

  • Java是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別。

  • Java變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域。

        type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
    //資料型別 變數名  = 值;   可以使用逗號隔開來宣告多個同類型變數。
    

    注意事項:

    • 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別。變數名必須是合法的識別符號。
    • 變數宣告是一條完整的語句,因此每一個宣告都必須以分號結束
public class Demo04 {
    //類變數
    static double s = 2500;
    //屬性,變數
    //例項變數:從屬於物件;如果不自行初始化,便是這個型別的預設值
    //布林值:預設為false
    //除了基本型別,其餘預設值都是null
    String name;
    int age;

    public static void main(String[] args) {
        //區域性變數;必須宣告和初始化值,它的作用域在{中間,離開這個範圍失去作用}
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //變數型別 變數名字=new Demo04();
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age);//0
        System.out.println(demo04.name);//null
        //類變數
        System.out.println(s);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)後不能再改變值!不會變動的值。

  • 所謂常量可以理解成一種特殊的變數,它的值被設定後,在程式執行過程中不允許被改變。

  • 常量名一般使用大寫字元。

    final 資料型別 常量名=值;
    final double PI=3.14;
    

變數的命名規範

  • 所有變數、方法、類名:見名知意
  • 類成員變數:首字母小寫和駝峰原則: monthSalary
  • 區域性變數:首字母小寫和駝峰原則
  • 常量:大寫字母和下劃線:MAX_VALUE
  • 類名:首字母大寫和駝峰原則: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小寫和駝峰原則: run(), runRun()