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Java基礎-18(02)總結Map,HashMap,HashMap與Hashtable區別,Collections工具類

(8)Hashtable和HashMap的區別?
package cn.itcast_07;
import java.util.Hashtable;
/*
 * 1:Hashtable和HashMap的區別?
 * Hashtable:執行緒安全,效率低。不允許null鍵和null值
 * HashMap:執行緒不安全,效率高。允許null鍵和null值
 * 
 * 2:List,Set,Map等介面是否都繼承子Map介面?
 * List,Set不是繼承自Map介面,它們繼承自Collection介面
 * Map介面本身就是一個頂層介面
 */
public class HashtableDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
 Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<String, String>();
 hm.put("it001", "hello");
 // hm.put(null, "world"); //NullPointerException
 // hm.put("java", null); // NullPointerException
 System.out.println(hm);
 }
}
 (9)案例
 A:統計一個字串中每個字元出現的次數
package cn.itcast_05;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
/*
 * 需求 :"aababcabcdabcde",獲取字串中每一個字母出現的次數要求結果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)
 * 
 * 分析:
 *  A:定義一個字串(可以改進為鍵盤錄入)
 *  B:定義一個TreeMap集合
 *  鍵:Character
 *  值:Integer
 *  C:把字串轉換為字元陣列
 *  D:遍歷字元陣列,得到每一個字元
 *  E:拿剛才得到的字元作為鍵到集合中去找值,看返回值
 *  是null:說明該鍵不存在,就把該字元作為鍵,1作為值儲存
 *  不是null:說明該鍵存在,就把值加1,然後重寫儲存該鍵和值
 *  F:定義字串緩衝區變數
 *  G:遍歷集合,得到鍵和值,進行按照要求拼接
 *  H:把字串緩衝區轉換為字串輸出
 * 
 * 錄入:linqingxia
 * 結果:result:a(1)g(1)i(3)l(1)n(2)q(1)x(1)
 */
public class TreeMapDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 定義一個字串(可以改進為鍵盤錄入)
 Scanner sc = new Scanner(System.in);
 System.out.println("請輸入一個字串:");
 String line = sc.nextLine();
 // 定義一個TreeMap集合
 TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
 //把字串轉換為字元陣列
 char[] chs = line.toCharArray();
 //遍歷字元陣列,得到每一個字元
 for(char ch : chs){
 //拿剛才得到的字元作為鍵到集合中去找值,看返回值
 Integer i =  tm.get(ch);
 //是null:說明該鍵不存在,就把該字元作為鍵,1作為值儲存
 if(i == null){
 tm.put(ch, 1);
 }else {
 //不是null:說明該鍵存在,就把值加1,然後重寫儲存該鍵和值
 i++;
 tm.put(ch,i);
 }
 }
 //定義字串緩衝區變數
 StringBuilder sb=  new StringBuilder();
 //遍歷集合,得到鍵和值,進行按照要求拼接
 Set<Character> set = tm.keySet();
 for(Character key : set){
 Integer value = tm.get(key);
 sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
 }
 //把字串緩衝區轉換為字串輸出
 String result = sb.toString();
 System.out.println("result:"+result);
 }
}
 B:集合的巢狀遍歷
 a:HashMap巢狀HashMap
package cn.itcast_05;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
/*
 * HashMap巢狀HashMap
 * 
 * 傳智播客
 *  jc 基礎班
 *  陳玉樓 20
 *  高躍 22
 *  jy 就業班
 *  李傑 21
 *  曹石磊 23
 * 
 * 先儲存元素,然後遍歷元素
 */
public class HashMapDemo2 {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立集合物件
 HashMap<String, HashMap<String, Integer>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, Integer>>();
 // 建立基礎班集合物件
 HashMap<String, Integer> jcMap = new HashMap<String, Integer>();
 // 新增元素
 jcMap.put("陳玉樓", 20);
 jcMap.put("高躍", 22);
 // 把基礎班新增到大集合
 czbkMap.put("jc", jcMap);
 // 建立就業班集合物件
 HashMap<String, Integer> jyMap = new HashMap<String, Integer>();
 // 新增元素
 jyMap.put("李傑", 21);
 jyMap.put("曹石磊", 23);
 // 把基礎班新增到大集合
 czbkMap.put("jy", jyMap);
 //遍歷集合
 Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
 for(String czbkMapKey : czbkMapSet){
 System.out.println(czbkMapKey);
 HashMap<String, Integer> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey);
 Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
 for(String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet){
 Integer czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey);
 System.out.println("t"+czbkMapValueKey+"---"+czbkMapValueValue);
 }
 }
 }
}
 b:HashMap巢狀ArrayList
package cn.itcast_05;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
/*
 *需求:
 *假設HashMap集合的元素是ArrayList。有3個。
 *每一個ArrayList集合的值是字串。
 *元素我已經完成,請遍歷。
 *結果:
 *  三國演義
 *   呂布
 *   周瑜
 *  笑傲江湖
 *   令狐沖
 *   林平之
 *  神鵰俠侶
 *   郭靖
 *   楊過  
 */
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立集合物件
 HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
 // 建立元素集合1
 ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>();
 array1.add("呂布");
 array1.add("周瑜");
 hm.put("三國演義", array1);
 // 建立元素集合2
 ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>();
 array2.add("令狐沖");
 array2.add("林平之");
 hm.put("笑傲江湖", array2);
 // 建立元素集合3
 ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>();
 array3.add("郭靖");
 array3.add("楊過");
 hm.put("神鵰俠侶", array3);
 //遍歷集合
 Set<String> set = hm.keySet();
 for(String key : set){
 System.out.println(key);
 ArrayList<String> value = hm.get(key);
 for(String s : value){
 System.out.println("t"+s);
 }
 }
 }
}
 c:ArrayList巢狀HashMap
package cn.itcast_05;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
/*
 ArrayList集合巢狀HashMap集合並遍歷。
 需求:
 假設ArrayList集合的元素是HashMap。有3個。
 每一個HashMap集合的鍵和值都是字串。
 元素我已經完成,請遍歷。
 結果:
 周瑜---小喬
 呂布---貂蟬
 郭靖---黃蓉
 楊過---小龍女
 令狐沖---任盈盈
 林平之---嶽靈珊
 */
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立集合物件
 ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
 // 建立元素1
 HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
 hm1.put("周瑜", "小喬");
 hm1.put("呂布", "貂蟬");
 // 把元素新增到array裡面
 array.add(hm1);
 // 建立元素1
 HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
 hm2.put("郭靖", "黃蓉");
 hm2.put("楊過", "小龍女");
 // 把元素新增到array裡面
 array.add(hm2);
 // 建立元素1
 HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
 hm3.put("令狐沖", "任盈盈");
 hm3.put("林平之", "嶽靈珊");
 // 把元素新增到array裡面
 array.add(hm3);
 // 遍歷
 for (HashMap<String, String> hm : array) {
 Set<String> set = hm.keySet();
 for (String key : set) {
 String value = hm.get(key);
 System.out.println(key + "---" + value);
 }
 }
 }
}
 d:多層巢狀
package cn.itcast_06;
public class Student {
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 super();
 }
 public Student(String name, int age) {
 super();
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
}
package cn.itcast_06;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
/*
 * 為了更符合要求:
 *  這次的資料就看成是學生物件。
 * 
 * 傳智播客
 *  bj 北京校區
 *  jc 基礎班
 *  林青霞 27
 *  風清揚 30
 *  jy 就業班 
 *  趙雅芝 28
 *  武鑫 29
 *  sh 上海校區
 *  jc 基礎班
 *  郭美美 20
 *  犀利哥 22
 *  jy 就業班 
 *  羅玉鳳 21
 *  馬徵 23
 *  gz 廣州校區
 *  jc 基礎班
 *  王力巨集 30
 *  李靜磊 32
 *  jy 就業班 
 *  郎朗 31
 *  柳巖 33
 *  xa 西安校區
 *  jc 基礎班
 *  范冰冰 27
 *  劉意 30
 *  jy 就業班 
 *  李冰冰 28
 *  張志豪 29
 */
public class HashMapDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立大集合
 HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>>();
 // 北京校區資料
 HashMap<String, ArrayList<Student>> bjCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
 ArrayList<Student> array1 = new ArrayList<Student>();
 Student s1 = new Student("林青霞", 27);
 Student s2 = new Student("風清揚", 30);
 array1.add(s1);
 array1.add(s2);
 ArrayList<Student> array2 = new ArrayList<Student>();
 Student s3 = new Student("趙雅芝", 28);
 Student s4 = new Student("武鑫", 29);
 array2.add(s3);
 array2.add(s4);
 bjCzbkMap.put("基礎班", array1);
 bjCzbkMap.put("就業班", array2);
 czbkMap.put("北京校區", bjCzbkMap);
 // 晚上可以自己練習一下
 // 上海校區資料
 HashMap<String, ArrayList<Student>> shCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
 ArrayList<Student> array7 = new ArrayList<Student>();
 Student s13 = new Student("郭美美", 20);
 Student s14 = new Student("犀利哥", 22);
 array7.add(s13);
 array7.add(s14);
 ArrayList<Student> array8 = new ArrayList<Student>();
 Student s15 = new Student("羅玉鳳", 21);
 Student s16 = new Student("馬徵", 23);
 array8.add(s15);
 array8.add(s16);
 shCzbkMap.put("基礎班", array7);
 shCzbkMap.put("就業班", array8);
 czbkMap.put("上海校區", shCzbkMap);
 // 廣州校區資料
 HashMap<String, ArrayList<Student>> gzCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
 ArrayList<Student> array5 = new ArrayList<Student>();
 Student s9 = new Student("王力巨集", 30);
 Student s10 = new Student("李靜磊", 32);
 array5.add(s9);
 array5.add(s10);
 ArrayList<Student> array6 = new ArrayList<Student>();
 Student s11 = new Student("朗朗", 31);
 Student s12 = new Student("柳巖", 33);
 array6.add(s11);
 array6.add(s12);
 gzCzbkMap.put("基礎班", array5);
 gzCzbkMap.put("就業班", array6);
 czbkMap.put("廣州校區", gzCzbkMap);
 // 西安校區資料
 HashMap<String, ArrayList<Student>> xaCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
 ArrayList<Student> array3 = new ArrayList<Student>();
 Student s5 = new Student("范冰冰", 27);
 Student s6 = new Student("劉意", 30);
 array3.add(s5);
 array3.add(s6);
 ArrayList<Student> array4 = new ArrayList<Student>();
 Student s7 = new Student("李冰冰", 28);
 Student s8 = new Student("張志豪", 29);
 array4.add(s7);
 array4.add(s8);
 xaCzbkMap.put("基礎班", array3);
 xaCzbkMap.put("就業班", array4);
 czbkMap.put("西安校區", xaCzbkMap);
 // 遍歷集合
 Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
 for (String czbkMapKey : czbkMapSet) {
 System.out.println(czbkMapKey);
 HashMap<String, ArrayList<Student>> czbkMapValue = czbkMap
 .get(czbkMapKey);
 Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
 for (String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet) {
 System.out.println("t" + czbkMapValueKey);
 ArrayList<Student> czbkMapValueValue = czbkMapValue
 .get(czbkMapValueKey);
 for (Student s : czbkMapValueValue) {
 System.out.println("tt" + s.getName() + "---"
 + s.getAge());
 }
 }
 }
 }
}
2:Collections(理解) 
 (1)是針對集合進行操作的工具類
 (2)面試題:Collection和Collections的區別
 A:Collection 是單列集合的頂層介面,有兩個子介面List和Set
 B:Collections 是針對集合進行操作的工具類,可以對集合進行排序和查詢等
 (3)常見的幾個小方法:
 A:public static <T> void sort(List<T> list)
 B:public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
 C:public static <T> T max(Collection<?> coll)
 D:public static void reverse(List<?> list)
 E:public static void shuffle(List<?> list)
package cn.itcast_01;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
/*
 * Collections:是針對集合進行操作的工具類,都是靜態方法。
 * 
 * 面試題:
 * Collection和Collections的區別?
 * Collection:是單列集合的頂層介面,有子介面List和Set。
 * Collections:是針對集合操作的工具類,有對集合進行排序和二分查詢的方法
 * 
 * 要知道的方法
 * public static <T> void sort(List<T> list):排序 預設情況下是自然順序。
 * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查詢
 * public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
 * public static void reverse(List<?> list):反轉
 * public static void shuffle(List<?> list):隨機置換
 */
public class CollectionsDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立集合物件
 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
 // 新增元素
 list.add(30);
 list.add(20);
 list.add(50);
 list.add(10);
 list.add(40);
 System.out.println("list:" + list);
 // public static <T> void sort(List<T> list):排序 預設情況下是自然順序。
 // Collections.sort(list);
 // System.out.println("list:" + list);
 // [10, 20, 30, 40, 50]
 // public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查詢
 // System.out
 // .println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 30));
 // System.out.println("binarySearch:"
 // + Collections.binarySearch(list, 300));
 // public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
 // System.out.println("max:"+Collections.max(list));
 // public static void reverse(List<?> list):反轉
 // Collections.reverse(list);
 // System.out.println("list:" + list);
 //public static void shuffle(List<?> list):隨機置換
 Collections.shuffle(list);
 System.out.println("list:" + list);
 }
}
 (4)案例
 A:ArrayList集合儲存自定義物件的排序
package cn.itcast_02;
/**
 * @author Administrator
 * 
 */
public class Student implements Comparable<Student> {
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 super();
 }
 public Student(String name, int age) {
 super();
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 @Override
 public int compareTo(Student s) {
 int num = this.age - s.age;
 int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
 return num2;
 }
}
package cn.itcast_02;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
/*
 * Collections可以針對ArrayList儲存基本包裝類的元素排序,儲存自定義物件可不可以排序呢?
 */
public class CollectionsDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立集合物件
 List<Student> list = new ArrayList<Student>();
 // 建立學生物件
 Student s1 = new Student("林青霞", 27);
 Student s2 = new Student("風清揚", 30);
 Student s3 = new Student("劉曉曲", 28);
 Student s4 = new Student("武鑫", 29);
 Student s5 = new Student("林青霞", 27);
 // 新增元素物件
 list.add(s1);
 list.add(s2);
 list.add(s3);
 list.add(s4);
 list.add(s5);
 // 排序
 // 自然排序
 // Collections.sort(list);
 // 比較器排序
 // 如果同時有自然排序和比較器排序,以比較器排序為主
 Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
 @Override
 public int compare(Student s1, Student s2) {
 int num = s2.getAge() - s1.getAge();
 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())
 : num;
 return num2;
 }
 });
 // 遍歷集合
 for (Student s : list) {
 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
 }
 }
}
 B:模擬鬥地主洗牌和發牌
package cn.itcast_03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
 * 模擬鬥地主洗牌和發牌
 * 
 * 分析:
 *  A:建立一個牌盒
 *  B:裝牌
 *  C:洗牌
 *  D:發牌
 *  E:看牌
 */
public class PokerDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立一個牌盒
 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
 // 裝牌
 // 黑桃A,黑桃2,黑桃3,...黑桃K
 // 紅桃A,...
 // 梅花A,...
 // 方塊A,...
 // 定義一個花色陣列
 String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };
 // 定義一個點數陣列
 String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
 "J", "Q", "K" };
 // 裝牌
 for (String color : colors) {
 for (String number : numbers) {
 array.add(color.concat(number));
 }
 }
 array.add("小王");
 array.add("大王");
 // 洗牌
 Collections.shuffle(array);
 // System.out.println("array:" + array);
 // 發牌
 ArrayList<String> fengQingYang = new ArrayList<String>();
 ArrayList<String> linQingXia = new ArrayList<String>();
 ArrayList<String> liuYi = new ArrayList<String>();
 ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
 for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
 if (x >= array.size() - 3) {
 diPai.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 0) {
 fengQingYang.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 1) {
 linQingXia.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 2) {
 liuYi.add(array.get(x));
 }
 }
 // 看牌
 lookPoker("風清揚", fengQingYang);
 lookPoker("林青霞", linQingXia);
 lookPoker("劉意", liuYi);
 lookPoker("底牌", diPai);
 }
 public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
 System.out.print(name + "的牌是:");
 for (String s : array) {
 System.out.print(s + " ");
 }
 System.out.println();
 }
}
 C:模擬鬥地主洗牌和發牌並對牌進行排序
package cn.itcast_04;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
/*
 * 思路:
 *  A:建立一個HashMap集合
 *  B:建立一個ArrayList集合
 *  C:建立花色陣列和點數陣列
 *  D:從0開始往HashMap裡面儲存編號,並存儲對應的牌
 *        同時往ArrayList裡面儲存編號即可。
 *      E:洗牌(洗的是編號)
 *      F:發牌(發的也是編號,為了保證編號是排序的,就建立TreeSet集合接收)
 *      G:看牌(遍歷TreeSet集合,獲取編號,到HashMap集合找對應的牌)
 */
public class PokerDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 建立一個HashMap集合
 HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
 // 建立一個ArrayList集合
 ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
 // 建立花色陣列和點數陣列
 // 定義一個花色陣列
 String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };黑桃,紅桃,梅花,方片由於txt格式不能顯示所以?代替
 // 定義一個點數陣列
 String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
 "K", "A", "2", };
 // 從0開始往HashMap裡面儲存編號,並存儲對應的牌,同時往ArrayList裡面儲存編號即可。
 int index = 0;
 for (String number : numbers) {
 for (String color : colors) {
 String poker = color.concat(number);
 hm.put(index, poker);
 array.add(index);
 index++;
 }
 }
 hm.put(index, "小王");
 array.add(index);
 index++;
 hm.put(index, "大王");
 array.add(index);
 // 洗牌(洗的是編號)
 Collections.shuffle(array);
 // 發牌(發的也是編號,為了保證編號是排序的,就建立TreeSet集合接收)
 TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();
 TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
 TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>();
 TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
 for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
 if (x >= array.size() - 3) {
 diPai.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 0) {
 fengQingYang.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 1) {
 linQingXia.add(array.get(x));
 } else if (x % 3 == 2) {
 liuYi.add(array.get(x));
 }
 }
 // 看牌(遍歷TreeSet集合,獲取編號,到HashMap集合找對應的牌)
 lookPoker("風清揚", fengQingYang, hm);
 lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);
 lookPoker("劉意", liuYi, hm);
 lookPoker("底牌", diPai, hm);
 }
 // 寫看牌的功能
 public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
 HashMap<Integer, String> hm) {
 System.out.print(name + "的牌是:");
 for (Integer key : ts) {
 String value = hm.get(key);
 System.out.print(value + " ");
 }
 System.out.println();
 }
}