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設計模式(7)-模板(從事務處理應用的模板)

首先看一個對於資料庫操作的程式:

#include <iostream>

using namespace std;

class DataOper{
public: 
	void insertStu(){
		cout<<"開連線..."<<endl;
		cout<<"開啟事務..."<<endl;
		cout<<"執行insert()操作"<<endl;
		cout<<"提交事務..."<<endl;
		cout<<"關連線..."<<endl;
	}

	void updateStu(){
		cout<<"開連線..."<<endl;
		cout<<"開啟事務..."<<endl;
		cout<<"執行update()操作"<<endl;
		cout<<"提交事務..."<<endl;
		cout<<"關連線..."<<endl;
	}

	void deleteStu(){
		cout<<"開連線..."<<endl;
		cout<<"開啟事務..."<<endl;
		cout<<"執行delete()操作"<<endl;
		cout<<"提交事務..."<<endl;
		cout<<"關連線..."<<endl;
	}
};

void main(){
	DataOper* dataOper = new DataOper();
	dataOper->insertStu();
	dataOper->updateStu();
	dataOper->deleteStu();
}

我們看執行結果有多個重複的操作

如何避免呢,就是使用模板把我們不需要重複操作的地方封裝起來。

看一下新版程式碼:

#include <iostream>

using namespace std;

class DataTemplate{
private:
	void beginConnection(){
		cout<<"開連線..."<<endl;
	}
	void beginTransation(){
		cout<<"開啟事務..."<<endl;
	}
	void commitTransation(){
		cout<<"提交事務..."<<endl;
	}
	void closeConnection(){
		cout<<"關連線..."<<endl;
	}
public:
	
	virtual void insertData() = 0;
	virtual void updateData() = 0;
	virtual void deleteData() = 0;
	
	void insertStu(){
		beginConnection();
		beginTransation();
		insertData();
		commitTransation();
		closeConnection();
	}
	
	void updateStu(){
		beginConnection();
		beginTransation();
		updateData();
		commitTransation();
		closeConnection();
	}
	
	void deleteStu(){
		beginConnection();
		beginTransation();
		deleteData();
		commitTransation();
		closeConnection();
	}
};

class DataDeal : public DataTemplate{
public:
	virtual void insertData(){
		cout<<"執行insert()操作"<<endl;
	}
	virtual void updateData(){
		cout<<"執行update()操作"<<endl;
	}
	virtual void deleteData(){
		cout<<"執行delete()操作"<<endl;
	}
};

void main(){
	DataDeal* dataDeal = new DataDeal();
	dataDeal->insertStu();
	dataDeal->updateStu();
	dataDeal->deleteStu();
}

執行一下結果:

結果相同,但是看看我們的類裡少了很多處理程式,我們只需要關心我們要處理的業務邏輯就可以了。

模板方法的效用一:節省子類程式碼。

這樣,如果我們在父類把方法全部abstract,那麼我們就沒有做到減少子類程式碼的作用。

因此,寫模板方法很容易,但是寫一個好的模板方法就沒那麼容易了。

我們要做到良好的抽取,把固定的實現方法放在父類方法中去實現。

模板方法效用二:防止呼叫操作

在很多關於設計模式的書上,都是把父類的模板方法換成了一個簡單的方法的堆積,如Display**1,Display*2等等。這樣就給很多讀者造成了一種錯覺,覺得模板方法就是去呼叫下面的方法,其實並不盡然。

後面會繼續談到與其它模式的運用組合。