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Android vector標籤 PathData 畫圖超詳解

 

  SVG是一種向量圖格式,是Scalable Vector Graphics三個單詞的首字母縮寫。在xml檔案中的標籤是<vector>,畫出的圖形可以像一般的圖片資源使用,例子如下:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="24dp"
    android:height="24dp"
    android:viewportHeight="24.0"
    android:viewportWidth="24.0">
    <path
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M22,16V4c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2H8c-1.1,0 -2,0.9 -2,2v12c0,1.1 0.9,2 2,2h12c1.1,0 2,-0.9 2,-2zm-11,-4l2.03,2.71L16,11l4,5H8l3,-4zM2,6v14c0,1.1 0.9,2 2,2h14v-2H4V6H2z" />
</vector>

其所畫出的圖形為   

於此同時,android studio提供了豐富的圖片資源,可以右鍵module,new->vector asset選擇,如下:

是不是很羨慕這些酷酷的圖形,當然自己也可以去動手去做。顯而易見,上面例子的重點是在PathData裡面的那一大竄數字:

android:pathData="M22,16V4c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2H8c-1.1,0 -2,0.9 -2,2v12c0,1.1 0.9,2 2,2h12c1.1,0 2,-0.9 2,-2zm-11,-4l2.03,2.71L16,11l4,5H8l3,-4zM2,6v14c0,1.1 0.9,2 2,2h14v-2H4V6H2z" />

 

xml檔案中: 

共有三個標籤,下面就是<path>部分:

先慢慢學習一些基本的語法:

  • M:move to 移動繪製點,作用相當於把畫筆落在哪一點。
  • L:line to 直線,就是一條直線,注意,只是直線,直線是沒有寬度的,所以你什麼也看不到。
    android:strokeColor="#333330" android:strokeWidth="10" 設定顏色和線寬
  • Z:close 閉合,嗯,就是把圖封閉起來。
  • C:cubic bezier 三次貝塞爾曲線
  • Q:quatratic bezier 二次貝塞爾曲線
  • A:ellipse 圓弧

每個命令都有大小寫形式,大寫代表後面的引數是絕對座標,小寫表示相對座標,相對於上一個點的位置。引數之間用空格或逗號隔開。

命令詳解:

  • M (x y) 把畫筆移動到x,y,要準備在這個地方畫圖了。
  • L (x y) 直線連到x,y,還有簡化命令H(x) 水平連線、V(y)垂直連線。
  • Z,沒有引數,連線起點和終點
  • C(x1 y1 x2 y2 x y),控制點(x1,y1)( x2,y2),終點x,y 。
  • Q(x1 y1 x y),控制點(x1,y1),終點x,y
  • C和Q會在下文做簡單對比。
  • A(rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y) 
  • android:pathData=" M50,50 a10,10 1,1 0 1,0" />
    rx ry 橢圓半徑 
    x-axis-rotation x軸旋轉角度 
    large-arc-flag 為0時表示取小弧度,1時取大弧度 (舍取的時候,是要長的還是短的)
    sweep-flag 0取逆時針方向,1取順時針方向 

 

L的用法:

android:pathData=" M10,0 L10,40 40,40" /> 
把畫筆放在(10,0)位置,連線10,40點 在連線40,40點。。。於是,一個直角三角形出來了~這裡沒有寫z,沒什麼關係。

 Q和C的對比: 詳細瞭解貝塞爾曲線:

http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html

Q
 android:pathData="M0,0 q30,90 80,20"/>   

 
控制點1,30,90 :
控制點2,80,20  : 

C

android:pathData=" M0,0 c0,0 30,90 80,20" />
C 第一控制點(0,0) 第二控制點(30,90) 結束點(80,20) 或 c 第一控制點 第二控制點 結束點

現在修改第一個控制點:

android:pathData=" M0,0 c50,0 30,90 80,20" />


a:

這麼多 數字,怎麼看啊,可以直接拉到下面看作用。

android:pathData=" M50,50 a10,5 0,1 0 1,0" />
以50,50為起點,逆時針畫
橢圓圖形,x軸半徑10,y軸半徑5 

 

轉動x軸~~~

android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 1,0" />



我想要橢圓上半段,此處修改為x軸半徑的兩倍
android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 20,0" />
橢圓左半段
android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 0 0 10" />
橢圓右半段
android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 1 0 10" />
<path
    android:fillColor="#fff70000"  下
       android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 1 0" />
    <path
        android:fillColor="#FFF22420" 上
        android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 0" />
    <path
        android:fillColor="#fff57000"右
        android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 1" />
    <path
        android:fillColor="#FF323243"左
        android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 0 1" />

出現上面的情況可以想到是因為,起始點50,50在橢圓中的位置不同。那麼,再修改一下。

    android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 0 7" />  修改了右邊橢圓的程式碼
  現在取的是大弧度,所以看到這樣的效果,如果 7改為10(也就是y軸半徑的兩倍)這剛好會在 一半的位置。

現在取小弧度看看,

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 1 0 7" /> ,可以看到小弧度 順時針畫圖。
再修改為逆時針,
android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" /> 

橢圓的屬性 差不多講解完成了,如下

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" />

10,5 為橢圓x,y軸半徑

第一個0 為 x軸旋轉角度

第二個0 為取大小弧度,0為小,1為大

第三個0 為順逆時針,0為逆1為順

第四個0  為修改修改起始點在橢圓中的位置,y軸.

第四個 7 為修改修改起始點在橢圓中的位置,x軸。

這是前輩留下的圖:


<path>裡面還有哪些屬性那?

  • android:name 定義該 path 的名字,這樣在其他地方可以通過名字來引用這個路徑
  • android:pathData 和 SVG 中 d 元素一樣的路徑資訊。
  • android:fillColor 定義填充路徑的顏色,如果沒有定義則不填充路徑
  • android:strokeColor 定義如何繪製路徑邊框,如果沒有定義則不顯示邊框
  • android:strokeWidth 定義路徑邊框的粗細尺寸
  • android:strokeAlpha 定義路徑邊框的透明度
  • android:fillAlpha 定義填充路徑顏色的透明度
  • android:trimPathStart 從路徑起始位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
  • android:trimPathEnd 從路徑結束位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
  • android:trimPathOffset 設定路徑擷取的範圍 Shift trim region (allows showed region to include the start and end), in the range from 0 to 1.
  • android:strokeLineCap 設定路徑線帽的形狀,取值為 butt, round, square.
  • android:strokeLineJoin 設定路徑交界處的連線方式,取值為 miter,round,bevel.
  • android:strokeMiterLimit 設定斜角的上限,Sets the Miter limit for a stroked path.

下面詳細講一下 android:strokeLineCap ,android:strokeLineJoin 兩個屬性

android:pathData="M200,200 l100,300        
      M300,200 l-100,300

再沒有新增這兩條屬性前:

 

新增語句:android:strokeLineCap="round" 後可以看到有三個點改變了格式(左下角是圖形結束點,並沒有改變)

最後新增:android:strokeLineJoin="round" 左下角也做了改變,如下


這xml開始部分的程式碼是做什麼的那? 

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="24dp"
    android:height="24dp"
    android:viewportHeight="24.0"
    android:viewportWidth="24.0">

先看看有哪些屬性,

  • android:name 定義該drawable的名字
  • android:width 定義該 drawable 的內部(intrinsic)寬度,支援所有 Android 系統支援的尺寸,通常使用 dp
  • android:height 定義該 drawable 的內部(intrinsic)高度,支援所有 Android 系統支援的尺寸,通常使用 dp
  • android:viewportWidth 定義向量圖檢視的寬度,檢視就是向量圖 path 路徑資料所繪製的虛擬畫布
  • android:viewportHeight 定義向量圖檢視的高度,檢視就是向量圖 path 路徑資料所繪製的虛擬畫布
  • android:tint 定義該 drawable 的 tint 顏色。預設是沒有 tint 顏色的
  • android:tintMode 定義 tint 顏色的 Porter-Duff blending 模式,預設值為 src_in
  • android:autoMirrored 設定當系統為 RTL (right-to-left) 佈局的時候,是否自動映象該圖片。比如 阿拉伯語。
  • android:alpha 該圖片的透明度屬性

<group>裡面可以定義多了<path>,這樣可以方便管理多個<path>

  • android:name 定義 group 的名字
  • android:rotation 定義該 group 的路徑旋轉多少度,這樣圖片就被旋轉了,注意寫數字的時候別暈了。
  • android:pivotX 定義縮放和旋轉該 group 時候的 X 參考點。該值相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
  • android:pivotY 定義縮放和旋轉該 group 時候的 Y 參考點。該值相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
  • android:scaleX 定義 X 軸的縮放倍數
  • android:scaleY 定義 Y 軸的縮放倍數
  • android:translateX 定義移動 X 軸的位移。相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
  • android:translateY 定義移動 Y 軸的位移。相對於 vector 的 viewport 值來指定的。

<clip-path>定義當前繪製的剪下路徑,就是影象的一部分剪下下來。注意,clip-path 只對當前的 group 和子 group 有效。

<clip-path         android:pathData="M200,200 h200 v150 h-200 v-150"     />
原圖為上面的 叉 ,剪下後為:


終,下次為動畫的製作。有部分是前人的功勞~銘記。