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原型設計工具調查

一.墨刀

墨刀是一款線上原型設計與協同工具,藉助墨刀,產品經理、設計師、開發、銷售、運營及創業者等使用者群體,能夠搭建為產品原型,演示專案效果。墨刀同時也是協作平臺,專案成員可以協作編輯、審閱,不管是產品想法展示,還是向客戶收集產品反饋,向投資人進行Demo展示,或是在團隊內部協作溝通、專案管理 。

操作簡單

簡單拖拽和設定,即可將想法、創意變成產品原型。

演示

真機裝置邊框、沉浸感全屏、離線模式等多種演示模式,專案演示效果逼真。
與同事共同編輯原型,效率提升;一鍵分享傳送給別人,分享便捷;還可在原型上打點、評論,收集反饋意見,高效協作.

互動簡單

簡單拖拽就可實現頁面跳轉,還可通過互動面板實現複雜互動,多種手勢和轉場效果,可以實現一個媲美真實產品體驗的原型。

自動標註及切圖

將 Sketch 設計稿墨刀外掛上傳至墨刀,將專案連結分享給開發人員,無需登入可直接獲取到每個元素寬高、間距、字型顏色等資訊,支援一鍵下載多倍率切圖。

素材庫

內建豐富的行業素材庫,也可建立自己的素材庫、共享團隊元件庫,高頻素材直接複用。

免費版

支援產品設計、工作流、原型預覽、Sketch標註外掛、移動端演示,可免費建立3個專案,每個專案20個頁面,以及總共50MB素材容量。

個人專業版

享受免費版所有功能,可以建立不限數量的專案及頁面,支援檔案匯出。    介面功能一覽

二.Axure

Axure是一款提供了足夠多高階功能,卻又極其極其簡單

的軟體。

所以,不必擔心說,Axure很難入門。

就我自己的工作經歷,可以這麼武斷地說——

工作中,Axure用到的功能基本上只有:部件的選擇,擺放和屬性設定。

關於是否有必要用Axure來製作高保真原型,會在下面一些可能的討論裡提及。

 

部件的選擇

部件用到最多的是common(預設)、Forms(表單)、Flow(流程圖)。

可以隨意拖到畫布上看看。

大部分的部件,都很好理解。不好理解的,類似Dynamic Panel(動態面板),Repeater(中繼器)等,無視就好。

這裡,再提下Placeholder(佔位符):我個人很少用到佔位符,感覺佔位符的使用,更接近於,在輸出原型圖的過程中,因區域性還不太確定,臨時先佔個位置。

部件拖動到畫布上,右上角還會出現灰色的圓,點選可以變為一些基本上用不到的圖形。

 

 

部件的擺放

部件的擺放,在技能上沒什麼要特別說明的,主要是一些常見佈局的輸入。

不合理的部件擺放,不僅會影響轉化,也會造成使用者不好的體驗。

以下方法,也許會有幫助

  • 嘗試用Axure臨摹一些平時在使用的APP或網頁
    • 頁面分為幾大塊,各塊又分別有哪些元素
    • 哪些你認為是優先順序更高的,在什麼位置
  • 瞭解一些ios,或Material Design的設計規範

部件的屬性設定

不同的部件存在不同的屬性,可以逐個設定,看畫布裡的部件發生了什麼變化。

 

這裡也稍微提下圖層的概念:

有學習過Photoshop,或者做過稍複雜PPT的朋友,應該都比較好理解。

位於上方的圖層,會遮擋住下方圖層。所以,代表手機螢幕的矩形,要放在最底部。

 

 

 

小Tips

三.Figma Figma 是一個 基於瀏覽器 的協作式 UI 設計工具,從推出至今越來越受到 UI 設計師的青睞,也有很多的設計團隊投入了Figma 的懷抱.無需下載,開啟瀏覽器即可使用,同時也提供桌面端。但是缺點是沒有中文版,由於伺服器在國外所以國內使用起來載入很慢,另外Figma主打設計,原型互動這塊比較基礎。 優點:
  • 檔案儲存在雲端
    • 不用同步,在任何電腦上都可以訪問
    • 沒有傳統中檔案的概念(不用來回傳檔案)
    • 設計稿永遠是最新的
  • 線上協作
    • 可以同時處理一個檔案
    • 可以一起檢視檔案而無需共享螢幕
    • 任何人都可以對設計稿評論
  • 多平臺(Win,、Chrome、Linux、Mac)
  • 內建原型功能(更易用)
  • 內建版本控制
  • 內建批量重新命名(可以使用正則表示式)
  • 更強大的元件(後面會說到)
    • 可以訪問和修改元件中任何層的任何屬性而無需將其分離
  • 更容易交付給開發,只需分享一個連結
    • 工程師可以及時檢視標註,自己匯出切圖
  • 為 UI 優化的功能
    • 智慧排列(統一調整間距,重新排列內容)
    • 批量圖片置入
    • Layout(卡 Padding、標示切圖大小、影響約束區域)
    • Web Font & Font Icon
  • Style(字型、顏色、描邊、陰影)分開
    • Figma 中的字型 Style 不用管對齊方式,只包含文字本身屬性缺點
    • 中英文混排時文字的 fallback,到目前為止對中文的支援依然不太友好
    • 外掛較少,缺少很多拓展性功能
    • 如果要轉平臺,需要從頭開始移植
    • 不能斷網工作,同步受網路影響
    • 快速穩定的體驗需要 
    • 價格略貴
      • 專業版每人每月 15 刀,企業團隊版每人每月 45 刀
    • 不能按比例縮放
    • 不支援動態按鈕
    • 不支援陰影擴充套件
    • 不支援多層描邊
 四.Moqups

Moqups是一款線上設計平臺,基於Web架構,支援在網頁端進行原型設計,能夠輕鬆管理設計規範和資源。上手快,可實現團隊成員間協作的無縫連結,減少溝通成本。但是這款無法進行平面設計,沒有向量工具。

價格:一個專案免費(限制200個objects和5MB記憶體)

功能亮點:

  • -支援頁面互動、命令互動、狀態互動等多種互動觸發方式
  • -可直接繪製流程圖,直觀展現產品邏輯
  • -支援多人團隊線上協作

使用場景:高保真原型、線框圖、 移動端原型

 

五.Proto.io

Proto.io是一個基於瀏覽器的原型設計工具,無需安裝即可使用。有豐富的原型元件,能夠實現多種互動效果,預覽、分享、評論這些基礎功能也都有。

價格:

15天免費。

功能亮點:

-很多現成的元件和模板資源,拖拽即可使用,非常方便

-能夠實現多種互動,包括頁面互動、高階動畫、各種事件手勢等

-檔案儲存在雲端,可跨平臺訪問,也可以支援評論協作

使用場景:

高保真原型、Web線框圖、網頁原型

 六.InVision

InVision是一款介面互動設計軟體,內含豐富的視覺設計功能,幫助快速建立原型。完成具有一定互動效果的原型設計後支援研發人員進行測試,適合團隊使用。

價格:可免費使用3個專案。

功能亮點:

  • -可快速將靜態螢幕轉變為可點選的互動式原型
  • -可快速建立熱點連結頁面
  • -支援匯入Sketch、Phooshop檔案
  • -線上多人團隊線上協作

使用場景:線框圖、移動端原型