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java陣列之陣列的概述及陣列宣告建立

java陣列

1.陣列概述

  • 寫程式碼時,假設有十個int 型別的數字,如果用變數來存放它們,那麼就將非常的麻煩。這時候我們就可以用陣列型別的東西,使用時從陣列中取出某一個數就可以了。這樣就會非常的方便, 避免定義多個重複型別的變數
  • 陣列的定義
    • 陣列是相同型別資料的有序集合
    • 陣列描述的是相同型別的若干個資料,按照一定的先後次序排列組合而成。
    • 其中,每一個數據稱作一個數組元素, 每個陣列元素可以通過一個下標來訪問他們。

2.陣列宣告和建立

  • 首先必須宣告陣列變數,才能在程式中使用陣列,下面是宣告陣列變數的語法:
       int[] a;//首選的方法
       int a[];//雖然效果相同,但不是首選的方法
  • Java語言使用new操作符來建立陣列,語法如下:
       int[] a=new int[陣列長度]
       int[] a=new int[10]  //如示例
  • 陣列的元素是通過索引訪問的,陣列索引從0開始。
  • 獲取陣列的長度:
       //陣列名.length獲取陣列長度
         a.length
  • 陣列的三種宣告方法:

    • 型別[] 變數名=new 型別[陣列長度];
    • 型別[] 變數名=new 型別[]{元素1,元素2,元素3…};
    • 型別[] 變數名={元素1,元素2…};
  • 注意:

    • 資料型別後加個[]表示是什麼型別的陣列。
    • 陣列下標(索引)從0開始,通過陣列名.length獲取陣列長度
    • int型別預設值為0,string型別預設值為null
    • 陣列使用的步驟:(宣告,建立,賦值,呼叫)

2.1 陣列宣告建立賦值呼叫演示:

package array;

public class ArrayDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        //資料型別   變數名=變數的資料值
        //陣列型別

        int[] numb1;//1.宣告一個數組   首選

        int numb2[];//
        //c和C++ 風格的,是為了早些年哪些C++程式設計師快速的掌握Java


        numb1=new int[10];//2.建立一個數組

        int[] numb=new int[10];  //將宣告和建立組合到一起使用
                                 //建立陣列時必須分配陣列的大小,如果沒有陣列大小,陣列是不知道存多少的。不可以無限存


        //3、給陣列元素賦值
        numb1[0]=1;
        numb1[1]=1;
        numb1[2]=1;
        numb1[3]=1;
        numb1[4]=1;
        numb1[5]=1;
        numb1[6]=1;
        numb1[7]=1;
        numb1[8]=1;
        numb1[9]=1;
        System.out.println(numb1[9]);//4.呼叫

//    計算陣列中所有元素的和
        int sum=0;
        for (int i= 0; i <numb1.length ; i++) {  //獲取陣列長度: 陣列名.length
            sum=numb1[0]+sum;
        }
        System.out.println("陣列的和 = " + sum);

    }
}


執行結果

1
陣列的和 = 10

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3.三種初始化及記憶體分析

3.1Java的記憶體分析

  • 堆:存放new的物件和陣列,可以被所有的執行緒共享
  • 棧:存放基本變數型別(包含這個基本型別的具體數值),引用物件的變數(會存放這個引用在堆裡面的具體地址)
  • 方法區:可以被所有執行緒共享,包含了所有的class和static變數


3.2陣列三種初始化

  • 靜態初始化
      int [] a={1,2,3};
      Man [] mans={new Man(1,1),new Man(2,2)};//Man是自己建立的一個物件,是一個引用型別,後面開闢的是一個物件陣列
  • 動態初始化
      int [] a=new int [2];
      a[0]=1;
      a[1]=2;
  • 陣列的預設初始化

    • 陣列是引用型別,它的元素相當於類的例項變數,因此陣列一經分配空間,其中的每個元素也被按照例項變數同樣的方式被隱式初始化。( 整型預設初始化值為0,String型別初始化值為null
  • 手動一個個賦值的稱為動態初始化;在定義後直接初始化賦值的稱為靜態初始化


4.陣列特點及下標越界

  • 陣列的四個特點

    • 其長度是確定的。陣列一旦被建立,它的大小就是不可以改變的。
    • 其元素必須是相同型別,不允許出現混合型別。
    • 陣列中的元素可以是任何資料型別,包括基本型別和引用型別。
    • 其長度是確定的。陣列一旦被建立,它的大小就是不可以改變的。
    • 陣列變數屬引用型別,陣列也可以看成是物件,陣列中的每個元素相當於該物件的成員變數。
    • 陣列本身就是物件,Java中物件是在堆中的,因此陣列無論儲存原始型別還是其他物件型別, 陣列物件本身是在堆中的。
  • 陣列的邊界

    • 下標的合法區間:[0,length-1],如果越界就會報錯;
    • ArrayIndexOutOfBoundsException:陣列下標越界異常!
  • 小結

    • 陣列是相同資料型別(資料型別可以為任意型別)的有序集合
    • 陣列也是物件。陣列元素相當於物件的成員變數
    • 陣列長度是確定的,不可變的。如果越界,則報:ArrayIndexOutOfBounds
  • 陣列也是一個物件,因為它是new出來的,可通過陣列名.length將陣列中的內容取出來,類似物件的成員變數,陣列元素資料型別一致,長度固定,如有越界會報錯。


4.1 陣列邊界演示:

package array;

public class ArrayDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a={10,15,20,25,30};
        System.out.println(a[3]);

        for (int i = 0; i <a.length ; i++) {
            System.out.println(a[i]);

        }
    }
}

執行結果

25
10
15
20
25


5.更多參考

狂神說Java