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Java執行緒狀態(生命週期)--一篇入魂

1.執行緒狀態(生命週期)

一個執行緒在給定的時間點只能處於一種狀態。

執行緒可以有如下6 種狀態:

  • New (新建立):未啟動的執行緒;
  • Runnable (可執行):可執行的執行緒,需要等待作業系統資源;
  • Blocked (被阻塞):等待監視器鎖而被阻塞的執行緒;
  • Waiting (等待):等待喚醒狀態,無限期地等待另一個執行緒喚醒;
  • Timed waiting (計時等待):在指定的等待時間內等待另一個執行緒執行操作的執行緒;
  • Terminated (被終止):已退出的執行緒。

要確定一個執行緒的當前狀態, 可呼叫getState 方法

執行緒狀態關係圖

注意:虛線框(全大寫英文)的狀態為Java執行緒狀態。

2.操作執行緒狀態

2.1.新建立狀態(NEW)

就是例項化執行緒完成後,未啟動執行緒的狀態。

可通過三種方式建立執行緒

  • 重寫Thread類run()方法
  • 實現Runnable介面
  • 實現Callable介面

一個簡單的例子概括三種方式

public class Demo {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /**
         * 1.直接重寫run() 或繼承Thread類再重寫run()
         */
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Thread");
            }
        };
        // 開啟執行緒
        thread.start();

        /**
         * 2.lambda、內部類或執行緒類方式實現Runnable介面,實現run()方法
         * 再交給Thread 類
         */
        Thread runThread = new Thread(() -> {
            System.out.println("Runnable");
        });
        // 開啟執行緒
        runThread.start();

        /**
         * 3.lambda、內部類或執行緒類方式實現Callable介面,實現call()方法
         * 再交給Thread 類:FutureTask本質也是Runnable實現類
         */
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> {
            System.out.println("Callable");
            return "CallableThread";
        });
        Thread callThread = new Thread(futureTask);
        // 開啟執行緒
        callThread.start();
        // 獲取call()方法的返回值
        String s = futureTask.get();
        System.out.println("call()方法的返回值:"+s);
    }

}

不重寫 run() 或 call() 方法直接例項化Thread類建立的執行緒沒有實際意義;

只有Callable方式建立的執行緒可以獲取執行緒的返回值。

2.2.可執行狀態(RUNNABLE)

該狀態指的是執行緒例項化物件呼叫start()方法後進入的狀態。執行緒處於可以執行狀態,如果有處理器等資源,就可以執行程式。

該狀態在作業系統層面包含兩步:執行緒就緒和執行緒執行中,但在Java執行緒狀態中,這兩步都統稱為Runnable(可執行)狀態。

執行緒由就緒狀態變為執行狀態,重點就看你的執行緒有沒有搶到CPU資源(CPU時間片),誰搶到就執行,沒搶到就等。因為CPU時間片(執行時間)非常短,大概十幾毫秒,所以執行緒切換的這個時間是非常短的,就緒狀態變為執行狀態的時間也非常短,在開發時幾乎感覺不到這種狀態的變化,所以在Java中將兩者看作是一個整體,重點關注執行緒可否執行並區別於其他狀態即可,更進一步簡化執行緒的開發。如果你的程式要執行很久(比如寫個死迴圈),在一個CPU時間片內沒有執行完成,那麼你的執行緒就要搶下一次的CPU時間片,搶到了才可以繼續執行程式,沒搶到那就要繼續搶,直到執行緒中的程式執行完成。

其實這個場景應該都見到過,例如多個執行緒執行同一個程式,都將日誌列印到同一個檔案時,就會出現不同執行緒的日誌混在了一起的情況,不利於排查問題。解決這種問題常見的方法有:一是分執行緒列印日誌到不同檔案;二是將日誌資訊儲存到字串物件中,在程式的最後將日誌資訊一次性列印到檔案。第二種方式就是利用CPU的一個時間片來完成日誌資訊的列印。

注意:程式只能對新建狀態的執行緒呼叫start()方法,不要對處於非新建狀態的執行緒呼叫start() 方法,這都會引發IllegalThreadStateException異常。

2.3.被阻塞狀態(BLOCKED)

執行緒處於等待監視器而被阻塞的狀態。有一個執行緒獲取了鎖未釋放,其他執行緒也來獲取,但發現獲取不到鎖也進入了被阻塞狀態。

被阻塞狀態只存在於多執行緒併發訪問下,區別於後面兩種因執行緒自己進入”等待“而導致的阻塞。

進入狀態

  • 進入synchronized 程式碼塊/方法
  • 未獲取到鎖

退出狀態

  • 獲取到監視器鎖

2.4.等待喚醒狀態(WAITING)

整個流程是這樣的:執行緒在某個物件的同步方法中先獲取到物件鎖;在執行wait方法時,該執行緒將釋放物件鎖,並且該執行緒被放入到這個物件的等待佇列;等待另一個執行緒獲取到同一個物件的鎖,然後通過notify() 或 notifyAll() 方法喚醒物件等待佇列中的執行緒。

從整個流程可以知道

wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要線上程獲取到鎖的情況下才可以繼續執行,所以這三個方法都需要放在同步程式碼塊/方法中執行,否則報異常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

在同步程式碼塊中,執行緒進入WAITING 狀態時,鎖會被釋放,不會導致該執行緒阻塞。反過來想下,如果鎖沒釋放,那其他執行緒就沒辦法獲取鎖,也就沒辦法喚醒它。

進入狀態

  • object.wait()
  • thread.join()
  • LockSupport.park()

退出狀態

  • object.notify()
  • object.notifyall()
  • LockSupport.unpark()

2.5.計時等待狀態(TIMED_WAITING)

一般是計時結束就會自動喚醒執行緒繼續執行後面的程式,對於Object.wait(long) 方法還可以主動通知喚醒。

注意:Thread類下的sleep() 方法可以放在任意地方執行;而wait(long) 方法和wait() 方法一樣,需要放在同步程式碼塊/方法中執行,否則報異常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

進入狀態

  • Thread.sleep(long)
  • Object.wait(long)
  • Thread.join(long)
  • LockSupport.parkNanos(long)
  • LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)
  • LockSupport.parkUntil(long)
  • LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)

注:blocker 引數為負責此執行緒駐留的同步物件。

退出狀態

  • 計時結束
  • LockSupport.unpark(Thread)
  • object.notify()
  • object.notifyall()

2.6.終止(TERMINATED)

執行緒執行結束

  • run()/call() 執行完成
  • stop()執行緒
  • 錯誤或異常>>意外死亡

stop() 方法已棄用。

3.檢視執行緒的6種狀態

通過一個簡單的例子來檢視執行緒出現的6種狀態。

案例

public class Demo3 {
    private static Object object ="obj";
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread0 = new Thread(() -> {
            try {
                // 被阻塞狀態(BLOCKED)
                synchronized (object){
                    System.out.println("thread0 進入:等待喚醒狀態(WAITING)");
                    object.wait();
                    System.out.println("thread0 被解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)");
                }
                System.out.println("thread0 "+Thread.currentThread().getState());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        // 新建立狀態(NEW)
        System.out.println(thread0.getName()+":"+thread0.getState());

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("thread1 進入:計時等待狀態(TIMED_WAITING)");
                Thread.sleep(2);
                System.out.println("thread1 出來:計時等待狀態(TIMED_WAITING)");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 被阻塞狀態(BLOCKED)
            synchronized (object){
                System.out.println("thread1 解除:等待喚醒狀態(WAITING)");
                object.notify();
                System.out.println("thread1 解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)");
            }
            System.out.println("thread1 "+Thread.currentThread().getState());
        });
        // 新建立狀態(NEW)
        System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState());

        printState(thread0);
        printState(thread1);

        // 可執行狀態(RUNNABLE)
        thread0.start();
        // 可執行狀態(RUNNABLE)
        thread1.start();

    }
    
    
    // 使用獨立執行緒來列印執行緒狀態
    private static void printState(Thread thread) {
        new Thread(()->{
            while (true){
                System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState());
                if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){
                    System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState());
                    break;
                }
            }
        }).start();
    }
}

執行結果:簡化後的輸出結果

Thread-0:NEW

Thread-1:NEW

Thread-0:RUNNABLE

Thread-1:RUNNABLE

thread0 進入:等待喚醒狀態(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 進入:計時等待狀態(TIMED_WAITING)

Thread-0:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

Thread-1:TIMED_WAITING

……

Thread-1:TIMED_WAITING

Thread-1:BLOCKED

……

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

thread1 出來:計時等待狀態(TIMED_WAITING)

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

thread1 解除:等待喚醒狀態(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

Thread-0:BLOCKED

thread1 解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 RUNNABLE

Thread-0:BLOCKED

Thread-1:TERMINATED

thread0 被解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)

Thread-0:BLOCKED

thread0 RUNNABLE

Thread-0:TERMINATED

最終的執行結果如圖。

注意:因為案例中使用了獨立執行緒來列印不同執行緒的狀態,會出現狀態列印稍微延遲的情況。

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