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Epic將於今年內推出虛幻引擎《堡壘之夜》編輯器

最近,Epic Games 表示將在 2022 年晚些時候釋出《堡壘之夜》的虛幻編輯器。

在接受 Fast Company 採訪時,執行長 Tim Sweeney 表示,該公司打算讓遊戲成為創作者可以通過其作品獲利的平臺。

“我們的目標是使其成為接觸消費者的一流渠道,就像你可能將移動應用商店、遊戲機和 Steam 視為接觸使用者的方式一樣,” Sweeney說道。

“與此同時,我們正在建立一個經濟體,它將支援創作者圍繞他們的工作開展業務......”

上個月,Epic Games 在其 State of Unreal 活動中推出了虛幻引擎5。

Epic 工程副總裁 Nick Penwarden 在與 GamesIndustry.biz 談到新開發引擎時表示,該工具旨在成為“建立實時 3D 內容、建立下一代內容和跨所有媒體共享體驗的首選工具,無論是視訊遊戲、電影還是現場互動體驗。”

該平臺持有者還表示,許多遊戲開發工作室已經在使用這些新工具。