1. 程式人生 > 其它 >Java 執行緒常用操作

Java 執行緒常用操作

繼Java執行緒生命週期繼續學習Java執行緒其他常用操作

執行緒的常用操作

設定執行緒名字:setName()

獲取執行緒名稱:getName()

執行緒唯一Id:getId()

// 自定義執行緒名稱
String threadName = "threadName";
// 構造方法方式
Thread thread = new Thread(() -> {
    System.out.println("執行緒名=" + Thread.currentThread().getName());
},threadName);
// set方法方式// thread.setName(threadName);
System.out.println("執行緒唯一Id=" + thread.getId());

執行緒啟動:start()

判斷執行緒是否存活:isAlive()

// 執行緒啟動
thread.start();
System.out.println("是否為存活執行緒=" + thread.isAlive());

執行緒方法:run() /call()

執行緒啟動後會去呼叫的方法。執行緒要做什麼就在run/call方法寫,不需要直接呼叫,執行緒啟動後自己會去呼叫run() /call()。如果程式沒有啟動執行緒直接呼叫run/call,那麼就不屬於多執行緒程式設計,是屬於當前執行緒直接呼叫普通方法一樣。

獲取當前執行緒物件:currentThread()

操作當前執行緒的非static方法,得先拿到執行緒物件才可以

// 獲取當前執行緒物件
Thread currentThread = Thread.currentThread();
// 對當前執行緒做一些操作
System.out.println(currentThread.getName());
try {
    // sleep 靜態方法則不需要
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

關於執行緒的狀態控制(生命週期)的操作可以參考上一篇文章。

守護執行緒(後臺執行緒)

普通執行緒(使用者執行緒)的守護者,守護執行緒的任務是為其他的執行緒提供服務。如果程序中沒有了使用者執行緒,那麼守護執行緒也就沒有存在的意義,JVM也隨之結束。典型的守護執行緒有JVM的垃圾回收執行緒,作業系統的啟動也會啟動各種模組的守護執行緒。

設定執行緒為守護執行緒:setDaeman()

注意:該方法必須在start() 方法之前呼叫

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("執行緒名="+Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 這一句不會打印出來,因為main執行緒(目前唯一的普通執行緒)等待1秒後已經結束了
        System.out.println("守護執行緒的狀態=" + Thread.currentThread().getState());
    });
    // 守護執行緒
    thread.setDaemon(true);
    // 執行緒啟動
    thread.start();
    System.out.println("是否為守護執行緒=" + thread.isDaemon());
}

執行緒序列化

執行join() 方法的執行緒進入等待喚醒狀態(WAITING),直到呼叫該方法的執行緒結束後再由等待喚醒狀態轉為可執行狀態(RUNNABLE)。join() 方法是Thread類中的方法,其底層是使用wait() 方法來實現執行緒等待,待執行緒isAlive()為false 時才

實現執行緒的序列化:一個執行緒呼叫另一個執行緒物件的join() 來實現執行緒序列化執行。

舉個例子:一道好菜

public class DemoCooking {
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        // 1.買菜
        Thread buyThread = new Thread(new CookingThread(mainThread,"買菜"),"buyThread");
        // 2.洗菜
        Thread washThread = new Thread(new CookingThread(buyThread,"洗菜"),"washThread");
        // 3.切菜
        Thread cutThread = new Thread(new CookingThread(washThread,"切菜"),"cutThread");
        // 4.炒菜
        Thread scrambleThread = new Thread(new CookingThread(cutThread,"炒菜"),"scrambleThread");

        // 不受執行緒啟動順序的影響
        scrambleThread.start();
        washThread.start();
        cutThread.start();
        buyThread.start();
        
        // main執行緒先執行完才可以開始:買菜
        System.out.println("開始準備……");
    }

    public static class CookingThread implements Runnable{
        private final Thread thread;
        private final String job;

        public CookingThread(Thread thread, String job){
            this.thread = thread;
            this.job = job;
        }
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName()+":";
            try {
                thread.join();

                System.out.println(name + job + "開始");
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(name + job + "結束");
                Thread.sleep(1000); // 偷懶下
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

執行結果:main > buyThread > washThread > cutThread > scrambleThread > 結束

開始準備……

buyThread:買菜開始

buyThread:買菜結束

washThread:洗菜開始

washThread:洗菜結束

cutThread:切菜開始

cutThread:切菜結束

scrambleThread:炒菜開始

scrambleThread:炒菜結束

執行緒優先順序

設定當前執行緒的優先順序,執行緒優先順序越高,執行緒可能獲得執行的次數越多,Java執行緒的優先順序用整數表示,優先順序的範圍為1-10,預設為5。

setPriority(int)方法:設定執行緒的優先順序。

getPriority方法:獲取執行緒的優先順序。

public static void main(String[] args) {

    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("執行緒1");
    });
    thread.setPriority(10);
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("執行緒2");
    });
    thread1.setPriority(1);
    thread.start();
    thread1.start();

    System.out.println("執行緒預設的優先順序為=" + Thread.currentThread().getPriority());

}

執行緒中斷

使用interrupt() 方法設定執行緒中斷標誌=true,讓執行緒受到“阻塞”時丟擲一箇中斷訊號。如果執行緒處於阻塞、等待喚醒或超時等待狀態(Object.wait, Thread.join和Thread.sleep)時,那麼它將接收到一箇中斷異常(InterruptedException),從而提前被結束該狀態。反之,如果執行緒是處於“可執行”(RUNNABLE)狀態,那麼中斷標誌將沒有作用。

案例一:執行緒中斷有效

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("執行緒1");
        try {
            // 鬧鐘1分鐘後響
            Thread.sleep(60000);
            System.out.println("鬧鐘響了");
        } catch (InterruptedException e) {
            // 提前退出超時等待狀態
            System.out.println("發生異常,提前醒了,鬧鐘沒響手動關了");
        }

        System.out.println("繼續執行該執行緒的後續程式……");

    });
    thread.setPriority(1);
    thread.start();
    thread.interrupt();
    System.out.println("main執行緒將thread 終端狀態設定為 "+thread.isInterrupted());
}

執行結果:

main執行緒將thread 終端狀態設定為 true

執行緒1

發生異常,提前醒了,鬧鐘沒響手動關了

繼續執行該執行緒的後續程式……

案例二:執行緒中斷無效

public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("執行緒" + Thread.currentThread().getName());
        while (true) {
            System.out.print(Thread.currentThread().getState() + "\t");
        }
    });
    thread1.start();
    thread1.interrupt();
}

執行結果:執行緒一直列印自己的狀態為RUNNABLE。

自己編寫平滑加權輪詢演算法,實現反向代理叢集服務的平滑分配

Java實現平滑加權輪詢演算法--降權和提權

Java實現負載均衡演算法--輪詢和加權輪詢

Java往期文章

Java全棧學習路線、學習資源和麵試題一條龍

我心裡優秀架構師是怎樣的?

免費下載經典程式設計書籍

更多優質文章,請關注WX公眾號:Java全棧佈道師