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awd平臺搭建

1. JavaScript 基礎,包括原型與原型鏈、繼承、事件迴圈、作用域、ES6語法、垃圾回收與記憶體洩漏等。

2. 網路通訊,重點有瀏覽器快取、Http2.0、Https通訊過程、TCP與UDP、DNS解析、CDN快取等。

3. HTML和CSS,這塊被問的內容比較少,重點從佈局入手,比如單位、盒模型、定位、響應式佈局等知識點。

4. 前端框架,框架的底層原理是一定會問的,至少要深入掌握一個前端框架。目前業界內比較流行的框架是 React 和 Vue,React 的知識點有 React diff、生命週期、Fiber 架構、Hooks 等;Vue 的知識點有Vue diff、響應式原理、Vue3.0新特性等。

5. 打包工具,主要圍繞Webpack展開,比如loader和plugin原理、webpack構建流程、熱更新原理、效能優化等。除此以外,打包界的新寵esbuild也可以瞭解下。

6. 加分項,除了JavaScript外,還了解哪些程式語言


OM 的事件機制,怎麼阻止事件捕獲

常用的 ES6 語法有哪些,var 怎麼實現let

React Hooks vs Component

React中的 useCallback 和 useMemo 有什麼區別,什麼情況下需要用 useCallback

瀏覽器的 Event Loop 機制

setState 是同步還是非同步的

Set 的用法,用 Set 實現陣列去重

Graphql 的使用

移動端適配方案, rem 和 em 的區別

React 解決了什麼問題

前端跨域怎麼做

程式設計題:用 setTimeout 實現 setInterval

  1. Vue 的雙向繫結機制

  2. 位元組小程式和微信小程式區別

  3. React Fiber 機制

  4. React Hooks 的原理

  5. Node 遇到過哪些效能問題

  6. Node 做耗時的計算時候,如何避免阻塞

  7. 低程式碼平臺執行時的生成邏輯

  8. 低程式碼平臺效能優化

  9. 低程式碼平臺元件釋出流程

  10. 上家公司做了哪些事情以及做事的流程

  11. 未來職業規劃

  12. 感興趣的工作方向

  13. 程式設計題:輸入兩個陣列 [1,2,3,2,1], [3,2,1,4,7]  返回公共的並且長度最長子陣列的長度

  1. less-loader 的 less 轉成 css 的底層原理

  2. webpack的 loader 和 plugin 區別

  3. webpack 常用外掛

  4. webpack 如何做程式碼拆分

  5. webpack tree shaking 原理

  6. webpack 動態匯入原理

  7. webpack 熱更新原理

  8. webpack5 新特性

  9. esm 和 commonjs 的區別

  10. TS 的 type 和 interface 的區別

  11. TS 怎麼做列舉

  12. TS 泛型

  13. canvas 繪製流程,canvas 裡的圖片跨域怎麼處理

  14. 專案經歷:babel 外掛的實現

  15. 程式設計題:實現一個深拷貝

 

二面

  1. 連結串列和線性表 crud 比較

  2. 瞭解哪些設計模式,實現其中一個設計模式

  3. canvas 繪製流程,遇到了哪些問題

  4. 從輸入URL到瀏覽器顯示頁面過程中都發生了什麼?

  5. 移動端佈局方案

  6. 瀏覽器 Event Loop

  7. 對圖形繪製瞭解多少

  8. ES6 為什麼要轉成 ES5

  9. H5 開發時遇到了哪些問題,怎麼定位的

  10. DOM 事件流

  11. 平時怎麼做效能優化

  12. 最有亮點的兩個專案

三面

  1. HTTPS 加解密過程

  2. 雜湊表原理,雜湊碰撞時怎麼處理

  3. 記憶體回收機制

  4. 棧記憶體和堆記憶體的概念

  5. 線上錯誤監控怎麼做

  6. CI/CD 流程,有哪些改進點

  7. 程序間如何通訊

  8. 低程式碼平臺的實現

  9. 對下一份工作的期望

3. 神策

一面

  1. CSS 前處理器對比

  2. CSS 定位有哪些取值

  3. 原型與原型鏈,函式怎麼實現繼承

  4. this的指向,call、apply的區別

  5. Vue 3.0 和 2.0 區別

  6. Vue.$nextTick 作用

  7. Vue 和 React 的 diff 有什麼區別

  8. proxy 攔截器的用法

  9. DNS 解析流程

  10. 事件迴圈

  11. 閉包和記憶體洩漏

  12. 最有亮點的一個專案 

二面

  1. HTTP 冪等性定義和常用方法的冪等性

  2. redux 單向資料流有哪些優勢,redux 中介軟體實現原理

  3. React HOC vs renderProps

  4. 瀏覽器裡的執行緒與程序

  5. requestAnimationFram 與 requestIdleCallback 的區別

  6. npm管理痛點,如何解決

  7. gitflow流程、分支管理

  8. websocket建立連線過程

  9. 元件/工具庫打包時的格式輸出,如:CommonJS、ESM、UMD等,他們之間有什麼區別

  10. Http 301、302 狀態碼的區別

  11. H5 效能優化 

  12. 程式設計題:設計一個flat函式將如下陣列arr=[1,2,['3',4,'5',[6,[7,8],9]]]輸出為1,2,'3',4,'5',6,7,8,9。至少寫出兩種方法,要求不能改變陣列中的原始資料型別

三面

  1. BI 視覺化系統介紹

  2. 在位元組之後的提升有哪些

  3. 目前前端可以做的優化有哪些

  4. 新舊系統重構的時候,怎麼過渡上線

  5. Vue React 的區別

  6. 位元組小程式介紹一下

  7. 自己未來的規劃。自己的優缺點、周圍人人對自己的評價

  8. 如何學習一門新技術

  9. 對神策資料的瞭解

  10. 對大資料的瞭解

4. 王者榮耀

一面

  1. 程序通訊的幾種方式

  2. TCP/IP 如何保證傳輸穩定性

  3. 對稱加密和非對稱加密的使用場景

  4. 瀏覽器幀卡頓檢測

  5. Vue 和 React的設計理念

  6. 效能指標FP、FCP和FMP分別跟哪些因素有關

  7. 低程式碼平臺的技術原理

  8. 業界其他低程式碼平臺實現方式,對比差異

  9. nginx怎麼做反向代理與負載均衡

  10. 程式設計題:設計和實現一個 LRU (最近最少使用) 快取機制,滿足:1.獲取資料 get(key) - 如果金鑰 (key) 存在於快取中,則獲取金鑰的值(總是正數),否則返回 -1。2.寫入資料 put(key, value) - 如果金鑰已經存在,則變更其資料值;如果金鑰不存在,則插入該組「金鑰/資料值」。

 5. 天眼查

一面

  1. JS 有哪些資料型別

  2. JS 資料型別識別的方式,有什麼缺點

  3. 原型和原型鏈,函式怎麼實現繼承

  4. new 發生了什麼

  5. symbol 型別的用法

  6. script 標籤裡分別設定 defer 和 async, 它們的執行順序是怎麼樣的

  7. React router 的兩種模式模式,怎麼動態獲取路由上的 id

  8. redux 中介軟體的實現原理

  9. React 的 purecomponent 和 component 的區別

  10. generator 函式的用法

  11. React diff 節點對比的過程

  12. Vite 打包工具的使用

  13. 箭頭函式和普通函式區別

  14. 什麼是執行上下文

  15. 堆記憶體和棧記憶體,陣列儲存在堆記憶體還是棧記憶體

  16. HTTP2.0 相較於 HTTP1.0 的改進

  17. isNaN和number.isNaN區別

  18. 閉包和記憶體洩漏

  19. setState 是同步還是非同步的

  20. HTTP 與 HTTPS 的區別

  21. React Hooks 的 useState 為什麼不能放到條件語句

  22. 解釋下瀏覽器的同源策略

6. 酷家樂

一面

  1. Node 怎麼做效能監控

  2. React diff 節點移動的具體過程

  3. 講一講瀏覽器快取

  4. ES5 最優的一種函式繼承,靜態屬性怎麼做繼承的

  5. 前端怎麼做效能監控

  6. V8 引擎對垃圾回收的優化

  7. 導致記憶體洩漏的方法,怎麼監控記憶體洩漏

  8. 作用域和執行上下文區別

  9. this的指向問題

  10. Array方法,forEach、map 對比

  11. for of 和 for in 區別;for of 迴圈陣列時怎麼拿到陣列索引

  12. 移動端佈局方案;怎麼設定根元素的font-size大小的

  13. Webpack bundle、chunk、module的區別

  14. Webpack 熱更新原理,怎麼找到對應的區域性模組做更新的

  15. 專案經歷:babel外掛的實現

7. 中國人壽

一面

  1. HTTP2.0 和 HTTP1.0 的區別,HTTP2.0 有什麼缺點

  2. 閉包及閉包的使用場景

  3. 實現一個側邊欄元件思路

  4. 瀏覽器快取機制

  5. 重排與重繪,怎麼減少重排

  6. DOM 事件機制,不會冒泡的事件

  7. cookie 和 session 的區別

  8. sql 相關操作,增刪查改

  9. web 安全,xss、csrf 攻擊特點及防禦方式