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英偉達周錫健:設計到數字營銷的最後一公里

圖:2022 阿里雲視覺計算私享會現場

5 月 11 日,在 “2022 阿里雲視覺計算私享會” 上,NVIDIA 擴充套件現實高階業務開發 & 銷售經理周錫健為大家帶來了題為《設計到數字營銷的最後一公里》的主題分享。以下內容根據他的演講整理而成。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

Omniverse 是 NVIDIA 的元宇宙解決方案。上圖中心為虛擬世界 Omniverse,右邊是不同的 Omniverse 版本,每個設計師、每個工廠、每個行業都有自己的虛擬世界。這些虛擬世界通過藍色的 USD(皮克斯的通用資料結構)連線。

上圖左側為 Physical World(真實世界)和 Internet ,無論是虛擬世界還是真實世界,都通過 XML5 與 Internet 相連。

NVIDIA 近 20 年的成果都可以用在 Omniverse。上圖下方掛了很多小星球,比如 Path Tracing、AI、MDL、Physics,有超過 150 個 NVIDIA 的 SDK 框架和解決方案都可以在 Omniverse 世界體驗到。

上圖中間戴頭盔的就是 XR ,它是連線真實世界與虛擬世界的紐帶。NVIDIA 將超級計算機變成了雲原生系統,希望能夠與數百萬人一起共享 Omniverse,想讓人們通過隧道進入、離開 Omniverse。而 AR 和增強現實就是 AI 從 Omniverse 進入真實世界的方式,它能夠做到疊加增強現實的效果。VR 是一個全沉浸式的底頁,可以用來進入 Omniverse 的重構。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

上圖為 Omniverse 架構圖,紅框內為與 XR 相關的內容。左側為 Omniverse 平臺下可以進行協同的 DCC 軟體,如果原先就支援 XR 輸出,則在 Omniverse 同樣也能夠支援。另外, Omniverse 構建此類 APP 天生支援 VR 與 AR 的輸出。XR 還可以通過 CloudXR 以微服務的方式為使用者提供服務。

Omniverse  XR 的 App 已於 2022 年 4 月上線,通過 App 即可實現 Omniverse  AR 與 VR 的互動,可協作,高保真,且支援 XR 光線追蹤。從 App store 下載 Omniverse XR Remote ,配合在電腦或工作站上 的 Omniverse XR 軟體,即可快速實現 AR 的互動。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

Omniverse 的 VR 的部分同樣已於 4 月份釋出。不僅支援一些熟悉的 VR 功能,比如真人比例放到沉浸場景、在 VR 裡操縱物品及以上帝視角進行漫遊等,最重要的功能是可以控制與修改場景光源,使之更加真實。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

傳統的工業流程非常需要這樣的解決方案來提高效率、簡化流程。通過傳統的工作流做汽車的外觀設計評審時,需要製作很多縮小的真實模型,還需要製作 1:1 的全尺寸模型,最後還需要對造型方案進行評審。完成以上所有步驟後才能進入工程階段,進行結構等設計。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

而加入 XR 後的工作流程,不再需要製作這麼多不同比例的模型,只要在 VR 裡就可以進行充分的外觀評審,最後製作泡沫模型,即可進入工程的階段

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

得益於 Omniverse XR 能夠支援光線追蹤,這幾年 VR/XR 在外觀評審的工作流得以形成統一的解決方案。

解決方案由四個板塊組成,包括 Omniverse 招牌的多人協同,以及 VR 設計與 MR 混合現實的互動,到最後以大屏的方式沉浸式展示,它已經可以作為成熟的專案來交付使用。

NVIDIA 的生態系統裡有很多做二次開發的 ISV 與 Developer ,比如鞋服類從設計生產到數字營銷的全產業鏈,且他們都有完整的用 Omniverse 與其他工具組成的整體解決方案。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

上圖為 CloudXR 架構圖,各行各業比如建築業、製造業、娛樂傳媒、培訓教育以及線下娛樂等,他們的 XR 內容都可以載入在任何地方的 NVIDIA RTX,比如公有云、私有云、工作站或膝上型電腦。其中阿里雲已經可以部署 Cloud XR 的服務,帶來沉浸式的 XR 體驗。可以通過 5G 網路、乙太網或 WiFi 串流到這些 XR 裝置。

上圖右側展示了非常龐大的裝置,不僅包括常見的 AR 頭盔和 VR 頭盔,其中支援 ARCore 與 ARKit 的裝置數量也非常龐大,活躍使用者超過 10 億。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

上圖展示了 CloudXR 解決方案從 2019 年 11 月 MWC 洛杉磯釋出 SDK 1.0 版本到現在的進步。

北美的 AWS 、Azure、Google Cloud 已經在 marketplace 上線,國內阿里雲也已經搶先實現部署。最新版本 3.1.1 可以支援 Bidirectional Audio(雙向 Audio),有了語音的加持後,極大方便了人們在 XR 場景裡做互動。預計年底的 4.0 版本將能夠支援很多使用者開發者和雲服務商最喜歡的 Server API、OpenXR 以及 Linux support。

經過幾年的發展,NVIDIA 也有了很多型別的合作伙伴,有頭盔廠商,有 ISV /Developer ,還有 IaaS 層、 PaaS 層以及 VDI 層。

(圖片來源於 NVIDIA 授權)

上圖為 NVIDIA 英國的合作伙伴 FACTORY42 製作的一個綠色星球數字博物館,通過 5G 網路將數字內容傳到一臺三星手機,與真實的博物館進行互動。

最後,NVIDIA 將與全球的夥伴一起,在 CloudXR 生態上做更多合作與優化

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