Timer 原理 到 spring 定時器任務
Java Timer 怎麼實現延時任務的?怎麼實現週期任務的?消耗資源多嗎?執行時間準確嗎?
1 Timer 的基本使用。
第一個引數是任務,第二個引數可以是指定時間,第三個引數如果指定了就會週期的執行這個任務
2 Timer 的原理
概述:Timer 有一個內部執行緒,和一個阻塞佇列,在Timer 執行下一個任務之前會wait指定時間,在Timer 裡面阻塞佇列是空的時候會無限期wait,然後再再新加入任務(2分查詢找到插入位置)的以後彈出需要最近執行的一個任務,並且喚醒阻塞的迴圈消費任務的執行緒。在迴圈消費任務的執行緒中,如果任務是週期任務那麼就計算出下一個執行時間點,然後把它插入到按照時間排序的佇列中(插入過程使用2分查詢),然後判斷當前任務是否到了啟用時間,如果到了就執行,如果沒到就睡到指定時間。
原始碼解析:
1 新增任務以後判斷了延時時間不能是負數,然後呼叫 sched
2 sched 方法,做了一些判斷斷,然後拿到任務佇列的鎖,然後阻塞用佇列的新增方法,新增完成以後,判斷如果當前新加入的任務是排最前面的,那麼就喚醒任務執行緒。
private void sched(TimerTask task, long time, long period) { if (time < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time."); // Constrain value of period sufficiently to prevent numeric // overflow while still being effectively infinitely large. if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1)) period >>= 1; synchronized(queue) { if (!thread.newTasksMayBeScheduled) throw new IllegalStateException("Timer already cancelled."); synchronized(task.lock) { if (task.state != TimerTask.VIRGIN) throw new IllegalStateException( "Task already scheduled or cancelled"); task.nextExecutionTime = time; task.period = period; task.state = TimerTask.SCHEDULED; } queue.add(task); if (queue.getMin() == task) queue.notify(); } }
3 阻塞佇列的新增方法,判斷是否需要拓容,通過二分查詢下一次執行時間,找應該插入的位置
void add(TimerTask task) { // Grow backing store if necessary if (size + 1 == queue.length) queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length); queue[++size] = task; fixUp(size); }
private void fixUp(int k) { while (k > 1) { int j = k >> 1; if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime) break; TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp; k = j; } }
4迴圈任務,迴圈過程,如果任務佇列是空就等著(直到新增元素後喚醒它),醒了 以後取出最上面的任務,獲取任務鎖,如果任務取消,直接下跳過,比對當前時間和執行時間,判斷任務是否啟用,沒啟用就等到需要啟用的時間,
如果激活了,如果是普通任務,直接從隊裡裡面刪除,修改執行狀態,如果是迴圈任務,那麼計算出下次執行時間,並且在佇列裡面重排序這個任務,最後呼叫這個任務 run 方法。
private void mainLoop() { while (true) { try { TimerTask task; boolean taskFired; synchronized(queue) { // Wait for queue to become non-empty while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) queue.wait(); if (queue.isEmpty()) break; // Queue is empty and will forever remain; die // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing long currentTime, executionTime; task = queue.getMin(); synchronized(task.lock) { if (task.state == TimerTask.CANCELLED) { queue.removeMin(); continue; // No action required, poll queue again } currentTime = System.currentTimeMillis(); executionTime = task.nextExecutionTime; if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) { if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove queue.removeMin(); task.state = TimerTask.EXECUTED; } else { // Repeating task, reschedule queue.rescheduleMin( task.period<0 ? currentTime - task.period : executionTime + task.period); } } } if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait queue.wait(executionTime - currentTime); } if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks task.run(); } catch(InterruptedException e) { } } }
3 什麼情況下Timer 應該避免怎麼用
因為一個Timer 裡面有一個 執行緒,如果我們有多個延時任務,多種不同週期的任務時,我們應該考慮使用少量或者一個TImer,而不是每種甚至每個任務都建立一個Timer,避免大量資源浪費在多執行緒上下文切換隻上。
4 spring @Scheduled 的定時任務和 實現了 SchedulingConfigurer 的 定時任務
他們都支援 cron ,這種定時器原理其實類似於Timer 週期執行,在執行當前任務的時候通過 cron 計算出 下一次執行的時間,然後插入到 任務佇列的指定位置就行了。使用 SchedulingConfigurer自定義定人任務的時候同樣 要避免太過大量的建立 SchedulingConfigurer 的個數,避免太多執行緒上下文切換帶來的消耗。