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android實現篩選選單效果

前言

由於android M的popupwindow與之前版本不一致,筆者找不到能夠程式碼監聽物理返回鍵的方式,故另尋方式實現篩選選單。5.0及之前的版本可用popupwindow實現,詳情請參考popupwindow用法。

本篇採用Dialog實現。

實現步驟

1、設定主題

一般設定如下

<style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog">
  <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  <item name="android:background">#00000000</item>
  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
  <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="android:windowIsFloating">true</item>
  <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><span style="white-space:pre"> </span>背景暗淡效果
</style>

也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel程式碼如下,其與上面是一樣的。

<style name="Theme.Panel">
  <item name="windowBackground">@color/transparent</item>
  <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="windowFrame">@null</item>
  <item name="windowContentOverlay">@null</item>
  <item name="windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="windowIsFloating">true</item>
  <item name="backgroundDimEnabled">false</item>
  <item name="windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="windowNoTitle">true</item>
</style>

2、設定內容的寬高

我們通過WindowManager.LayoutParams實現。

WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
  layoutParams.width = screenWidth;
  layoutParams.height = contentHeight;
  layoutParams.gravity = Gravity.TOP;
  layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件傳遞到後面的視窗
  getWindow().setAttributes(layoutParams);

這裡,設定layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 則後面視窗的按鈕可響應觸控事件(例,HorizontalScrollView能橫向滾動)。

3、設定動畫

通過ValueAnimator實現。

enter = ValueAnimator.ofFloat(0,1f).setDuration(350);
  enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight);
   }
  });
 
  out = ValueAnimator.ofFloat(0,1f).setDuration(350);
  out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight);
   }
  });
  out.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    dismiss();
   }
 
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
 
   }
  });

上面enter和out進行一系列設定,對out動畫加開始結束監聽。enter的start()方法在onStart()中呼叫

@Override
 protected void onStart() {
  super.onStart();
  dialogContent.post(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    enter.start();
   }
  });
 }

通過view的post方式,enter.start()會在viewhierarchy(view樹)構建完後執行(即檢視構建完後執行)。view.post原始碼:

public boolean post(Runnable action) {
  final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
  if (attachInfo != null) {
   return attachInfo.mHandler.post(action);
  }
  // Assume that post will succeed later
  ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
  return true;
 }

第七行為關鍵程式碼,ViewRootImpl為檢視層級的頂部,實現了view和WindowManager之間的必要協議。RunQueue:執行佇列用來排入沒有handler關聯的view的以後工作。
所以這裡dialog的檢視顯示時會呼叫enter.start()方法.

監聽返回鍵:

@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   out.start();
   return true;
  }
  return super.onKeyDown(keyCode,event);
 }

out動畫執行完後,onAnimationEnd中呼叫dismiss()方法。

4、在點選的view下顯示出來

public void showAsDropView(View view) {
  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
  lp.width = screenWidth;
  int[] location = new int[2];
  view.getLocationOnScreen(location);
//  view.getLocationInWindow(location);<span style="white-space:pre"> </span>這裡跟上面一句的效果一樣,不知有什麼區別
  lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight();
  lp.gravity = Gravity.TOP;
  getWindow().setAttributes(lp);
  contentTop = location[1];
  show();
 }

PhoneConstant.statusHeight為狀態列的高度,其通過反射獲取

//反射獲取狀態列高度
  Class<?> c = null;
  Object obj = null;
  Field field = null;
  int x = 0,sbar = 0;
  try {
   c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
   obj = c.newInstance();
   field = c.getField("status_bar_height");
   x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
   PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
  } catch(Exception e1) {
   e1.printStackTrace();
  }

也可通過以下方式獲取

Rect outRect = new Rect(); 
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); 

不過直接放在activity的onCreate中無效,只有介面繪製出來了才能獲取到,可通過view.post()方式獲取。

效果圖:

另外,繼承自AlertDialog的自定義dialog點選edittext不彈出軟鍵盤,所以一般繼承自Dialog。

控制對話方塊輸入法的彈出,呼叫

複製程式碼 程式碼如下:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。