android實現篩選選單效果
前言
由於android M的popupwindow與之前版本不一致,筆者找不到能夠程式碼監聽物理返回鍵的方式,故另尋方式實現篩選選單。5.0及之前的版本可用popupwindow實現,詳情請參考popupwindow用法。
本篇採用Dialog實現。
實現步驟
1、設定主題
一般設定如下
<style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:background">#00000000</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><span style="white-space:pre"> </span>背景暗淡效果 </style>
也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel程式碼如下,其與上面是一樣的。
<style name="Theme.Panel"> <item name="windowBackground">@color/transparent</item> <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item> <item name="windowFrame">@null</item> <item name="windowContentOverlay">@null</item> <item name="windowAnimationStyle">@null</item> <item name="windowIsFloating">true</item> <item name="backgroundDimEnabled">false</item> <item name="windowIsTranslucent">true</item> <item name="windowNoTitle">true</item> </style>
2、設定內容的寬高
我們通過WindowManager.LayoutParams實現。
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes(); layoutParams.width = screenWidth; layoutParams.height = contentHeight; layoutParams.gravity = Gravity.TOP; layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件傳遞到後面的視窗 getWindow().setAttributes(layoutParams);
這裡,設定layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 則後面視窗的按鈕可響應觸控事件(例,HorizontalScrollView能橫向滾動)。
3、設定動畫
通過ValueAnimator實現。
enter = ValueAnimator.ofFloat(0,1f).setDuration(350); enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight); } }); out = ValueAnimator.ofFloat(0,1f).setDuration(350); out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight); } }); out.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { dismiss(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } });
上面enter和out進行一系列設定,對out動畫加開始結束監聽。enter的start()方法在onStart()中呼叫
@Override protected void onStart() { super.onStart(); dialogContent.post(new Runnable() { @Override public void run() { enter.start(); } }); }
通過view的post方式,enter.start()會在viewhierarchy(view樹)構建完後執行(即檢視構建完後執行)。view.post原始碼:
public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Assume that post will succeed later ViewRootImpl.getRunQueue().post(action); return true; }
第七行為關鍵程式碼,ViewRootImpl為檢視層級的頂部,實現了view和WindowManager之間的必要協議。RunQueue:執行佇列用來排入沒有handler關聯的view的以後工作。
所以這裡dialog的檢視顯示時會呼叫enter.start()方法.
監聽返回鍵:
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { out.start(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode,event); }
out動畫執行完後,onAnimationEnd中呼叫dismiss()方法。
4、在點選的view下顯示出來
public void showAsDropView(View view) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.width = screenWidth; int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); // view.getLocationInWindow(location);<span style="white-space:pre"> </span>這裡跟上面一句的效果一樣,不知有什麼區別 lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight(); lp.gravity = Gravity.TOP; getWindow().setAttributes(lp); contentTop = location[1]; show(); }
PhoneConstant.statusHeight為狀態列的高度,其通過反射獲取
//反射獲取狀態列高度 Class<?> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0,sbar = 0; try { c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); obj = c.newInstance(); field = c.getField("status_bar_height"); x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch(Exception e1) { e1.printStackTrace(); }
也可通過以下方式獲取
Rect outRect = new Rect(); activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect);
不過直接放在activity的onCreate中無效,只有介面繪製出來了才能獲取到,可通過view.post()方式獲取。
效果圖:
另外,繼承自AlertDialog的自定義dialog點選edittext不彈出軟鍵盤,所以一般繼承自Dialog。
控制對話方塊輸入法的彈出,呼叫
複製程式碼 程式碼如下:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。