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C語言 ACLLib鍵盤方向鍵控制圖形移動以及滑鼠控制圖形移動

目錄

滑鼠的引數

button:
	5:沒有按下滑鼠
	1:按下左鍵
	2:按下中鍵
	3:按下右鍵
event:
	5:移動滑鼠
	0:按下滑鼠
	2:鬆開滑鼠
	
x和y為滑鼠所在的座標

鍵盤的引數

key:
	↑:38
	↓:40
	←:37
	→:39
event:
	0:按下
	1:鬆開

鍵盤方向鍵控制圖形移動

#include <stdio.h>
#include "acllib.h"
/*
滑鼠: 
	button: 
		5:沒有按下滑鼠 
		1:左鍵
		2:中鍵
		3:右鍵
	event:
		5:移動滑鼠
		0:按下滑鼠
		2:鬆開滑鼠 
		
鍵盤:
	key:
		↑:38
		↓:40
		←:37
		→:39
	event:
		0:按下
		1:鬆開 
*/ 

void KeybordListener(int key,int event)
{
	static int x=10;//必須要static,不然每次按都是在原始位置 
	static int y=10;
	printf("key=%d,event=%d\n",key,event);
	beginPaint();
	clearDevice();//清屏,必須要放在開始繪圖後 
	ellipse(x,y,x+50,y+50);
	endPaint();
	if(key==38&&event==0){
		y-=50;
	}else if(key==40&&event==0){
		y+=50;
	}else if(key==37&&event==0){
		x-=50;
	}else if(key==39&&event==0){
		x+=50;
	}
}
int Setup()
{
	initWindow("Move",DEFAULT,DEFAULT,800,800);
	initConsole();
	//繪製圖案開始位置 
	beginPaint();
	ellipse(10,10,60,60);
	endPaint();
	registerMouseEvent(MouseListener);
	return 0;
}

滑鼠控制圖形移動

我這的圖形不是像上面那種畫個圓形,而是通過粗線條來點一下畫個圓點。

#include <stdio.h>
#include "acllib.h"
void MouseListener(int x,int y,int button,int event)
{
	static int ox=0;
	static int oy=0; 
	static int flag=0;
	printf("x=%d,y=%d,button=%d,event=%d\n",x,y,button,event);
	if(event==0){//當滑鼠按下時可拖動點
		ox=x;
		oy=y;
		flag=1;
	}else if(event==2){
		flag=0;
	}
	if(flag){
		beginPaint();
		setPenWidth(8);//設定畫筆粗細
		clearDevice();//清屏,將之前畫的點清掉,不然就變成畫圖了
		line(ox,oy,x,y);
		endPaint();
		ox=x;
		oy=y;
	}
}
int Setup()
{
	initWindow("Move",DEFAULT,DEFAULT,800,800);
	initConsole();
	registerMouseEvent(MouseListener);
	return 0;
}