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Steam Deck 近幾個月更新彙總 V社釋出速覽視訊

Valve旗下游戲掌機Steam Deck一經發布就受到了許多玩家的追捧,為了保證玩家們的遊戲體驗 V社也在不斷地更新硬體補丁。官方近日總結了近兩個月以來一些更新,併發布了速覽視訊。

Steam Deck更新速覽視訊

官方介紹

Steam Deck和大家見面已有數月,看到越來越多的顧客收到裝置並和大家分享自己的感受,我們也被大家的興奮之情深深撼動。 團隊超愛看到大家分享自己在哪裡使用它、如何使用它、如何自定義它,又用它玩了什麼遊戲。 繼續分享,不要停!

與此同時,我們也一直在處理我們自己的清單上要修復的錯誤和要新增的功能。我們也一直在關注顧客的需求,過去幾個月的很多更新都是由來自客戶的反饋直接促成的。這邊也請繼續反饋,不要停!以下是自我們推出上個視訊更新後,所有更新的快速概覽,其中包括上週的重大更新。

鎖屏

不論公司內外,新增鎖屏介面的呼聲一直都很高。現在玩家可以使用觸控式螢幕或控制器設定自己的PIN碼,並且可以通過設定讓其在喚醒、開機、登入和/或切換到桌面模式時顯示。 我們相信這會讓大家覺得更加安心,尤其是在周圍有喜歡亂拿東西的小孩和兄弟姐妹的時候。

鍵盤

Steam Deck的螢幕鍵盤變得越來越好。 我們最近添加了更多本地化鍵盤,現在總共支援26種語言和佈局。 玩家可以同時啟用多個鍵盤,並使用鍵盤上全新的地球按鈕在它們之間切換。 中文/日文/韓文鍵盤目前仍在開發中,即將推出,敬請期待。

成就

Steam Deck的成就頁面煥然一新,載入更快速,導航也更輕鬆。 玩家可以在自己的統計資料和全球統計資料間切換,或是使用新的下拉選單,比較自己和任意其他也玩同樣遊戲的好友之間的成就。

多視窗支援

Steam Deck現在支援有多個視窗的遊戲和應用程式。 只需遊戲中按下Steam鍵,遊戲內介面中會有新的選項來切換使用中的視窗。 這對可能有多個視窗的遊戲和應用(比如網頁瀏覽器或有啟動器的遊戲)來說尤其有用。

外部顯示器

我們持續不斷地努力讓更多外部USB-C擴充套件塢和Steam Deck相容,並讓Steam Deck介面與各種尺寸的顯示器有良好的互動。 我們剛剛釋出了一個更新,在外部顯示器上顯示介面時,可以縮放到虛擬1280x800解析度;同時,改進外部顯示器支援的努力也在繼續。

按應用設定的效能配置檔案

Steam Deck帶有大量內建功能,可以調整幀率(調整重新整理率的功能也即將推出)、TDP等許多設定,供喜歡自定義體驗的玩家使用。 我們最近添加了按遊戲或應用儲存設定的功能,這樣玩家就不必在遊戲之間手動切換設定了。 不論是Steam遊戲,還是作為快捷方式新增的非Steam遊戲都適用。

離線模式

離線模式在最近的更新中可謂是頗受關照——現在離線模式切換起來要快得多,訪問起來也容易得多;除此之外,許多僅在離線模式下才會彈出的錯誤也都已消除。

遠端暢玩

Steam Deck上的遠端暢玩功能也得到了數項急需的更新,例如讓Deck上的系統按鈕正常工作、提供UI內選項來停止流式傳輸,以及將流式傳輸的遊戲新增到主螢幕上的“最近玩過”列表中。

遠端同樂

遠端同樂(就像是您坐在某人身邊一樣加入他們的遊戲,只不過是虛擬的)現於Steam Deck上完全可用,功能完整。 其中包括主持和加入遠端同樂會話。

風扇行為更新

Steam Deck現已配備了由作業系統控制的全新風扇曲線,這意味著風扇變得更智慧、更靈敏,並且在低使用率的情況下更安靜。 如果您更喜歡風扇過去的工作方式,您可以隨時在“系統”>“設定”中切換回舊的風扇行為。 我們還會繼續努力做出改進,因此,請讓我們知道您的想法。

可調整重新整理率

玩家現在可以在40-60Hz之間動態調整遊戲中的螢幕重新整理率。 此功能可謂是打破了在幀率、遊戲質量和電池續航之間難以找到完美平衡的僵局。 當然,您可以按遊戲進行設定並儲存。

更多系統更新

我們還進行了許多其他作業系統級別的更新,包括更高的揚聲器音量上限、更多可供遊戲選擇的內部螢幕解析度選項、microSD卡的快速格式化等等。

SD卡支援

團隊在SD卡功能方面也做了大量工作,比如,使其可用作啟動裝置、縮短格式化時間,以及在格式化之前新增檢查以檢測SD卡是否可能為偽造。

Windows支援

在過去幾個月中我們釋出了一些重要的更新,讓那些想要走Windows這條路的人可以在Deck上獲得更好的體驗。 我們釋出了一個更新,增加了fTPM支援,可安裝Windows 11。 我們還剛剛釋出了適用於Win10和11的音訊驅動程式——您可以在此處找到所有相關資訊。

更多內容

我們還對Steam Deck進行了大量其他更改和修復,例如新增Steam硬體調查、為擁有龐大遊戲庫的玩家優化體驗、為某些通知型別添加了置頂通知、對控制器配置器進行了數項更新,以及許多其他體驗優化修復。 您可以在此處的詳細補丁說明中閱讀所有這些更改以及更多內容。

Deck驗證

最後,快速插播一條“Deck驗證”專案的新訊息:我們在Steam Deck上篩查出的“可玩”和“通過驗證”的遊戲已於近期超過了3,000款。

我們將繼續穩步測試新品和舊作,同時也會繼續研究底層技術。我們的團隊最近推出了Proton-7.0-2,新增並改進了對許多遊戲的支援,而團隊已經在埋頭努力建立7.0-3版本了。

說到遊戲支援,我們必須強調,大量遊戲的相容性正在提高,這不僅歸功於我們這裡的工作,還歸功於開發人員含辛茹苦的付出。上個月,使用者在Deck上游戲時間排名前十的遊戲*均已通過驗證,之所以能有這樣的成就,全仰賴整個行業上下的努力:這十款遊戲中,曾有四款是“不支援”或“不可玩”,要不是開發者努力為Deck顧客優化體驗,很可能到今天它們還是同樣的狀態。 雖然我們只展示了這幾款遊戲,但在Steam龐大的目錄上,同樣的工作正如火如荼地展開。

就到這裡吧

以上就是今天為大家帶來的訊息,更多內容敬請期待!

*《光圈科技打工記》、The Binding of Isaac: Rebirth、《艾爾登法環》、Hades、《無人之地》、《盜賊遺產2》、Slay the Spire、Stardew Valley、Vampire Survivors及《巫師3:狂獵》。 列表中的遊戲型別各異,希望大家能像我們一樣興奮不已!