WPF控制元件模板(6)
什麼是ControlTemplate?
ControlTemplate(控制元件模板)不僅是用於來定義控制元件的外觀、樣式, 還可通過控制元件模板的觸發器(ControlTemplate.Triggers)修改控制元件的行為、響應動畫等。
通過剖析控制元件瞭解ControlTemplate的組成:
- 首先,建立一個WPF專案, 建立一個Button按鈕, 然後選中該按鈕, 右鍵選擇編輯模板>編輯副本:
- 建立完成後, 會在當前頁面<Windows.Resources> 鍵下面生成一些樣式片段 , 一個key為ButtonStyle1的樣式:
通過簡單的嘗試,可以觀察到, 該Border 作為Button按鈕的邊緣樣式和整體的外觀控制。
- 接下來, 我們可以通過修改ContentPresenter 中的一些引數, 看看該控制元件是怎樣的一個存在。 修改其中的垂直位置為居下, 為Button設定一個固定Content的值 “Hello”, 觀察Hello的位置:
通道實踐, 可以瞭解到, 該內容呈現控制元件(ContentPresenter) 負責了內容的展示、和一部分屬性的控制。
ControlTemplate中的TemplateBinding 的作用?
TemplateBinding 可以理解為, 通過模板繫結關聯到指定的樣式、屬性。 如此一來 , 當按鈕通過顯示設定該屬性, 則最終會影響著Template繫結的屬性值。
下面將通過程式碼演示, 有 TemplateBinding 和 無TemplateBinding 的區別, 在Button按鈕中, 顯示定義 按鈕的邊框顏色為 “Blue”, 分別看兩者中的影響:
可以理解, TemplateBinding 主要的作用為, 與外部的屬性關係起來, 使其達到改變樣式屬性的作用。
ControlTemplate.Triggers 觸發器
展開ControlTemplate.Triggers 節點, 可以看到其中定義了一些觸發條件和改變的樣式。
可以看到, 定義了4個觸發器, 分別滿足條件之後, 改變Border的一些樣式, 接下來, 通過一張圖,來解釋其影響的過程:
同樣, 其他的觸發器也是通過這樣的操作, 來控制著控制元件的屬性變化。
ControlTemplate.EventTrigger 事件觸發器
下面定義了一個EventTrigger 事件觸發器,
當滑鼠進入按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫, 將按鈕的背景顏色設定為 pink,
當滑鼠離開按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫,將按鈕的背景顏色設定為Green:
自定義ControlTemplate
控制元件模板可以獨立存在, 上面的例子中, 包含在樣式檔案中, 下面, 單獨宣告一個獨立的控制元件模板: