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WPF控制元件模板(6)

什麼是ControlTemplate?

ControlTemplate(控制元件模板)不僅是用於來定義控制元件的外觀、樣式, 還可通過控制元件模板的觸發器(ControlTemplate.Triggers)修改控制元件的行為、響應動畫等。

通過剖析控制元件瞭解ControlTemplate的組成:

  • 首先,建立一個WPF專案, 建立一個Button按鈕, 然後選中該按鈕, 右鍵選擇編輯模板>編輯副本:
  • 建立完成後, 會在當前頁面<Windows.Resources> 鍵下面生成一些樣式片段 , 一個key為ButtonStyle1的樣式:
    • 在看到該樣式定義了一些基礎的樣式, 背景顏色、字型顏色、邊框大小、垂直水平位置等, 除此之外, 下方則有一個Template的物件, 其中則就是ControlTemplate, 可以看到, ControlTemplate定義了一個Border ,然後其中定義了一個內弄呈現的控制元件, ContentPresenter則主要用於呈現按鈕的顯示內容主體, 如下標記:
    • 我們可以進行一些嘗試, 試圖修改border的屬性, 觀察Button會發生怎樣的變化, 通過為Border 新增一個 圓角矩形引數, 將背景顏色設定成固定的值, 如下:

通過簡單的嘗試,可以觀察到, 該Border 作為Button按鈕的邊緣樣式和整體的外觀控制。
- 接下來, 我們可以通過修改ContentPresenter 中的一些引數, 看看該控制元件是怎樣的一個存在。 修改其中的垂直位置為居下, 為Button設定一個固定Content的值 “Hello”, 觀察Hello的位置:

通道實踐, 可以瞭解到, 該內容呈現控制元件(ContentPresenter) 負責了內容的展示、和一部分屬性的控制。

ControlTemplate中的TemplateBinding 的作用?

在ControlTemplate中, 可以看多多次有定義 TemplateBinding 的程式碼:

TemplateBinding 可以理解為, 通過模板繫結關聯到指定的樣式、屬性。 如此一來 , 當按鈕通過顯示設定該屬性, 則最終會影響著Template繫結的屬性值。

下面將通過程式碼演示, 有 TemplateBinding 和 無TemplateBinding 的區別, 在Button按鈕中, 顯示定義 按鈕的邊框顏色為 “Blue”, 分別看兩者中的影響:

圖(1), 有TemplateBinding :

圖(2), 無TemplateBinding:

可以理解, TemplateBinding 主要的作用為, 與外部的屬性關係起來, 使其達到改變樣式屬性的作用。

ControlTemplate.Triggers 觸發器

展開ControlTemplate.Triggers 節點, 可以看到其中定義了一些觸發條件和改變的樣式。

可以看到, 定義了4個觸發器, 分別滿足條件之後, 改變Border的一些樣式, 接下來, 通過一張圖,來解釋其影響的過程:

實際效果:

同樣, 其他的觸發器也是通過這樣的操作, 來控制著控制元件的屬性變化。

ControlTemplate.EventTrigger 事件觸發器

下面定義了一個EventTrigger 事件觸發器,
當滑鼠進入按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫, 將按鈕的背景顏色設定為 pink,
當滑鼠離開按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫,將按鈕的背景顏色設定為Green:

實際效果:

自定義ControlTemplate

控制元件模板可以獨立存在, 上面的例子中, 包含在樣式檔案中, 下面, 單獨宣告一個獨立的控制元件模板:

  • 1.建立一個ControlTemplate ,設定一個鍵名稱, 指定其模板的型別
  • 2.建立一個Border 用於設定按鈕邊樣式
  • 3.建立一個內容呈現的控制元件, 設定幾個引數的TemplateBinding.
  • 4.按鈕的Template 繫結該模板