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北京金橙子ezcad2和lmc1控制卡二次開發的動態連線庫手冊

我要吐槽一下金橙子打電話過去一問三不答。要個手冊2.0的不給,只給3.0的。而且態度角度刁鑽,想盡一切辦法讓你自己用不了。我又不是要做打標卡,只是做個二次開發。有必要這樣嗎?反正我是不會推薦使用者再用你們家的東西了

下面手冊也是網上找的,有需要的可以看看。

下面正文:

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1. 概述

MarkEzd.dll 是北京金橙子科技有限公司提供給使用者用於ezcad2和lmc1控制卡二次開發的動態連線庫。
MarkEzdDll.h是MarkEzd.dll中輸出的函式的標頭檔案。使用者可以使用VC6.0來進行開發。
MarkEzd.dll動態連結庫函式的呼叫方法為顯示呼叫,顯式呼叫方法需要呼叫Windows API函式載入和釋放動態連結庫。

顯式呼叫方法如下:

1.呼叫Windows API函式LoadLibrary()動態載入DLL;
2.呼叫Windows API函式GetProcAddress()取得將要呼叫的DLL中函式的指標;用函式指標呼叫DLL中函式完成相應功能;
3.在程式結束時或不再使用DLL中函式時,呼叫Windows API函式FreeLibrary()釋放動態連結庫。
注意:呼叫MarkEzd.dll的程式必須放在ezcad2.exe同一個目錄下,否則MarkEzd.dll將無法正常工作;而且ezcad2.exe在執行的時候MarkEzd.dll將無法正常使用,所以在使用MarkEzd.dll時必須關閉ezcad2.exe。

2.函式說明

在MarkEzd.dll中所有函式(個別函式除外)返回值均為一個整形的通用錯誤碼
通用錯誤碼定義如下:
#define LMC1_ERR_SUCCESS       0  //成功
#define LMC1_ERR_EZCADRUN      1  //發現 EZCAD 在執行
#define LMC1_ERR_NOFINDCFGFILE 2  //找不到 EZCAD.CFG
#define LMC1_ERR_FAILEDOPEN    3  //開啟 LMC1 失敗
#define LMC1_ERR_NODEVICE      4  //沒有有效的 lmc1 裝置
#define LMC1_ERR_HARDVER       5  //lmc1 版本錯誤
#define LMC1_ERR_DEVCFG        6  //找不到裝置配置檔案
#define LMC1_ERR_STOPSIGNAL    7  //報警訊號
#define LMC1_ERR_USERSTOP      8  //使用者停止
#define LMC1_ERR_UNKNOW        9  //不明錯誤
#define LMC1_ERR_OUTTIME      10  //超時
#define LMC1_ERR_NOINITIAL    11  //未初始化
#define LMC1_ERR_READFILE     12  //讀檔案錯誤
#define LMC1_ERR_OWENWNDNULL  13  //視窗為空
#define LMC1_ERR_NOFINDFONT   14  //找不到指定名稱的字型
#define LMC1_ERR_PENNO        15  //錯誤的筆號
#define LMC1_ERR_NOTTEXT      16  //指定名稱的物件不是文字物件
#define LMC1_ERR_SAVEFILE     17  //儲存檔案失敗
#define LMC1_ERR_NOFINDENT    18  //找不到指定物件
#define LMC1_ERR_STATUE       19  //當前狀態下不能執行此操作
#define LMC1_ERR_PARAM1       20  //錯誤的執行引數
#define LMC1_ERR_PARAM2       21  //錯誤的硬體引數

注意: MarkEzd.dll 中所有函的 TCHAR 物件都必須是 UNICODE 字元。關於
如何把專案設定為 UNICODE 版請參考附錄一。

裝置

函 數 名: lmc1_Initial
目 的:初始化 lmc1 控制卡。
語 法: int lmc1_Initial(TCHAR* strEzCadPath,BOOL bTestMode,HWNDhOwenWnd);
    strEzCadPath 是 ezcad2.exe 所處的目錄的全路徑名稱;
    bTestMode    指是否是測試模式,(測試模式控制卡相關函式無法工作)
    hOwenWnd     指擁有使用者輸入焦點的視窗,用於檢測使用者暫停訊息。
描 述:在程式中必須首先呼叫 lmc1_Initial,其它函式才能工作。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_Initial2
目 的:初始化 lmc1 控制卡。
語 法: int lmc1_Initial2(TCHAR* strEzCadPath,BOOL bTestMode);
    strEzCadPath 是 ezcad2.exe 所處的目錄的全路徑名稱;
    bTestMode    指是否是測試模式(測試模式控制卡相關函式無法工作)
描 述:在程式中必須首先呼叫 lmc1_Initial2,其它函式才能工作。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_Close
目 的:關閉 lmc1 控制卡。
語 法: int lmc1_Close();
描 述:在程式中退出時必須呼叫 lmc1_Close 來關閉 lmc1 控制卡。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetDevCfg
目 的: 設定裝置引數
語 法: int lmc1_SetDevCfg();
描 述:呼叫 lmc1_SetDevCfg 會自動彈出裝置引數設定對話方塊,使用者可以設定裝置引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetDevCfg2
目 的: 設定裝置引數
語 法: int lmc1_SetDevCfg2(BOOL bAxisShow0, BOOL bAxisShow1);
    bAxisShow0 擴充套件軸 0 的介面是否顯示
    bAxisShow1 擴充套件軸 1 的介面是否顯示
描 述:呼叫 lmc1_SetDevCfg2 會自動彈出裝置引數設定對話方塊,可設定擴充套件軸介面是否顯示,使用者可以設定裝置引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetRotateMoveParam
目 的: 設定旋轉變換引數。
語 法 : void lmc1_SetRotateMoveParam(double dMoveX, double dMoveY,double dCenterX,double dCenterY,double dRotateAng);
    dMoveX X   方向移動距離
    dMoveY Y   方向移動距離
    dCenterX   旋轉中心 x 座標
    dCenterY   旋轉中心 y 座標
    dRotateAng 旋轉角度(弧度值)
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ SetRotateMoveParam 來設定旋轉變換引數,使資料庫中所有物件在加工時繞指定中心旋轉,然後移動指定距離。 不影響資料的顯示,只是加工時才對物件進行旋轉。
返 回 值: 無

標刻

函 數 名: lmc1_Mark
目 的: 標刻當前資料庫裡的所有資料。
語 法: int lmc1_Mark(BOOL bFlyMark);
    bFlyMark = TRUE 使能飛動打標
描 述:在使用 lmc1_LoadEzdFile 載入 ezd 檔案後即可以使用此函式開始打標加工,此函式一直等待裝置加工完畢後,或者使用者停止才返回。 即函式結束表示加工結束。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MarkEntity
目 的: 標刻當前資料庫裡的指定名稱的物件。
語 法: int lmc1_MarkEntity(TCHAR* strEntName);
描 述:在使用 lmc1_LoadEzdFile 載入 ezd 檔案後即可以使用此函式開始加工指定名稱的物件,此函式一直等待裝置加工完畢後才返回。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MarkFlyByStartSignal
目 的: 飛行標刻當前資料庫裡的所有資料。
語 法: int lmc1_ MarkFlyByStartSignal();
描 述:在使用此函式後,軟體開始等待飛行硬體訊號(IN8/IN9,在飛行介面中設定的),有訊號後開始加工。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MarkEntityFly
目 的:飛行標刻當前資料庫裡的指定名稱的物件。
語 法: int lmc1_ MarkEntityFly(TCHAR* strEntName);
描 述:在使用 lmc1_LoadEzdFile 載入 ezd 檔案後即可以使用此函式開始飛行加工指定名稱的物件,此函式一直等待裝置加工完畢後才返回。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MarkLine
目 的: 標刻指定線段。
語 法: int lmc1_MarkLine(double x1, double y1, double x2, double y2, int pen);
    x1,y1 起點座標
    x2,y2 終點座標
    pen 使用的筆號
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MarkPoint
目 的: 標刻指定點。
語 法: int lmc1_ MarkPoint(double x, double y, double delay, int pen);
    x,y   點座標
    delay 打標時間
    pen   使用的筆號
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ MarkPointBuf2
目 的: 標刻指定的多個點。
語 法: int lmc1_ MarkPointBuf2(double ptBuf[][2],double dJumpSpeed, double dLaserOnTimeMs);
    ptBuf 點座標組; ptBuf[n][0]表示第 n 個點的 x 座標, ptBuf[n][1]表示第 n 個點的 y 座標
    dJumpSpeed 在點之間的跳轉速度
    dLaserOnTimeMs 點的打標時間,單位 ms
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_IsMarking
目 的: 判斷卡正在處於工作狀態
語 法 : bool lmc1_IsMarking();
描 述: 使用 lmc1_IsMarking 判斷板卡正在處於工作狀態
返 回 值: bool 值, true 標刻工作狀態

函 數 名: lmc1_StopMark
目 的: 強制停止加工或紅光。
語 法: int lmc1_StopMark();
描 述: 在程式中呼叫 lmc1_StopMark 來強制停止加工或紅光。

函 數 名: lmc1_RedLightMark
目 的: 標刻一次紅光顯示框。
語 法: int lmc1_RedLightMark();
描 述: 預覽一次全部物件的打標範圍。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ RedLightMarkContour
目 的: 紅光預覽當前資料庫裡面所有資料輪廓一次。
語 法: int lmc1_ RedLightMarkContour();
描 述:預覽軌跡與打標軌跡一致。如果預覽圓,軌跡就是一個圓。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ RedLightMarkByEnt
目 的:紅光預覽當前資料庫裡面指定物件。
語 法 : int lmc1_ RedLightMarkByEnt(TCHAR* strEntName, BOOL bContour);
    strEntName 物件名稱
    bContour   顯示的是否是輪廓, true 顯示輪廓, false 顯示範圍
描 述:預覽打標位置。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetFlySpeed
目 的: 獲取當前的飛行速度。
語 法: int lmc1_ GetFlySpeed(double& FlySpeed);
    FlySpeed 流水線當前速度
描 述: 在裝置空閒時可查詢流水線速度,即加工或紅光過程中不可使用。
返 回 值: 通用錯誤碼
檔案

函 數 名: lmc1_LoadEzdFile
目 的:開啟指定的 ezd 檔案,並清除當前資料庫中的所有物件。
語 法: int lmc1_LoadEzdFile(TCHAR* strFileName);
描 述:在程式中一般用此函式來開啟一個使用者建立 ezd 模板檔案,這樣使用者就不需要在程式中設定加工引數,因為模板中的加工引數會自動匯入。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetPrevBitmap
目 的: 得到當前資料庫裡的所有物件的預覽影象。
語 法: Cbitmap* lmc1_GetPrevBitmap(HWND hwnd, int nBMPWIDTH, int nBMPHEIGHT);
    hwnd       需要顯示當前影象的視窗控制代碼
    nBMPWIDTH  需要生成的影象的畫素寬度
    nBMPHEIGHT 需要生成的影象的畫素高度
描 述:在程式中呼叫 lmc1_GetPrevBitmap 得到當前資料庫裡的所有物件的預覽影象的指標,可以用於更新介面顯示。
返 回 值: 如果成功會返回影象控制代碼,返回值為空表示失敗

函 數 名: lmc1_GetPrevBitmap2
目 的: 得到當前資料庫裡的所有物件的預覽影象。
語 法: Cbitmap* lmc1_GetPrevBitmap2(int nBMPWIDTH, int nBMPHEIGHT);
    nBMPWIDTH  需要生成的影象的畫素寬度
    nBMPHEIGHT 需要生成的影象的畫素高度
描 述:在程式中呼叫 lmc1_GetPrevBitmap2 得到當前資料庫裡的所有物件的預覽影象的指標,可以用於更新介面顯示。
返 回 值: 如果成功會返回影象,返回值為空表示失敗

函 數 名: lmc1_GetPrevBitmapByName2
目 的: 得到當前資料庫裡的所有物件的預覽影象。
語 法: Cbitmap* lmc1_ lmc1_GetPrevBitmapByName2(TCHAR* strEntName, int nBMPWIDTH, int nBMPHEIGHT);
    strEntName 物件名稱
    nBMPWIDTH  需要生成的影象的畫素寬度
    nBMPHEIGHT 需要生成的影象的畫素高度
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ GetPrevBitmapByName2 得到當前資料庫裡指定物件的預覽影象指標,可以用於更新介面顯示。
返 回 值: 如果成功會返回影象,返回值為空表示失敗

函 數 名: lmc1_SaveEntLibToFile
目 的: 儲存當前資料庫裡所有物件到指定 ezd 檔案裡。
語 法: int lmc1_SaveEntLibToFile(TCHAR* strFileName);
    strFileName ezd 檔名稱,最好是包括完全路徑
描 述: 儲存當前資料庫裡所有物件到指定 ezd 檔案裡。
返 回 值: 通用錯誤碼
物件

函 數 名: lmc1_GetEntSize
目 的: 得到指定物件的最大最小座標。
語 法: int lmc1_GetEntSize(TCHAR* pEntName, double& dMinx, double& dMiny, double& dMaxx, double& dMaxy, double& dZ);
    pEntName 物件名稱
    dMinx    最小 x 座標
    dMiny    最小 y 座標
    dMaxx    最大 x 座標
    dMaxy    最大 y 座標
    dZ       物件的 Z 座標
描 述: 得到指定物件的最大最小座標。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MoveEnt
目 的: 指定物件移動相對位置。
語 法: int lmc1_MoveEnt(TCHAR* pEntName, double dMovex, double dMovey);
    pEntName 物件名稱
    dMovex   物件移動 x 距離
    dMovey   物件移動 y 距離
描 述: 指定物件移動相對位置。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ScaleEnt
目 的: 指定物件進行縮放。
語 法: int lmc1_ScaleEnt(TCHAR* pEntName, double dCenx, double dCeny, double dScalex, double dScaley);
    pEntName 物件名稱
    dCenx    縮放的 X 中心
    dCeny    縮放的 Y 中心
    dScalex  縮放的 X 比例
    dScaley  縮放的 Y 比例
描 述: 指定物件按設定中心進行一定比例的縮放。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_MirrorEnt
目 的: 指定物件進行映象。
語 法: int lmc1_MirrorEnt(TCHAR* pEntName, double dCenx, double dCeny, BOOL bMirrorX, BOOL bMirrorY);
    pEntName 物件名稱
    dCenx    映象的 X 中心
    dCeny    映象的 Y 中心
    bMirrorX 是否 X 方向映象, true 表示映象
    bMirrorY 是否 Y 方向映象
描 述: 指定物件按設定中心進行映象。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_RotateEnt
目 的: 指定物件進行旋轉。
語 法: int lmc1_RotateEnt(TCHAR* pEntName, double dCenx, double dCeny, double dAngle);
    pEntName 物件名稱
    dCenx    旋轉的 X 中心
    dCeny    旋轉的 Y 中心
    dAngle   旋轉的角度,單位是角度值
描 述: 指定物件按設定中心進行一點比例的旋轉。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_CopyEnt
目 的:複製物件。
語 法: int lmc1_CopyEnt(TCHAR* pEntName, TCHAR* pNewEntName);
    pEntName    要複製的物件
    pNewEntName 複製後的物件名稱
描 述: 使用 lmc1_CopyEnt 複製貼上指定物件,並對新物件命名
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetEntityCount
目 的: 得到當前資料庫中的物件總數。
語 法: int lmc1_GetEntityCount();
描 述: 得到當前資料庫中的物件總數
返 回 值: 資料庫內物件總數

函 數 名: lmc1_GetEntityName
目 的: 得到指定序號的物件名稱。
語 法: int lmc1_GetEntityName(int nEntityIndex, TCHAR szEntName[256]);
    nEntityIndex 指定序號,範圍值為 0-物件總數(物件總數由函式lmc1_GetEntityCount 得到)
    szEntName    得到的物件名稱
描 述: 得到指定序號的物件名稱
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetEntityName
目 的:設定指定序號的物件名稱。
語 法: int lmc1_SetEntityName(int nEntityIndex, TCHAR* pEntName);
    nEntityIndex 指定序號,範圍值為 0-物件總數(物件總數由函式lmc1_GetEntityCount 得到)
    pEntName     設定的物件名稱
描 述:設定指定序號的物件名稱
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ChangeEntName
目 的:修改物件名稱。
語 法: int lmc1_ChangeEntName(TCHAR* pEntName, TCHAR* pNewEntName);
    pEntName    要修改的物件名稱
    pNewEntName 修改後的物件名稱
描 述:將原來的物件名稱設為新的。多個物件名稱相同,會全部改變。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GroupEnt
目 的:群組
語 法: int lmc1_GroupEnt(TCHAR* pEntName1, TCHAR* pEntName2, TCHAR* pEntNameNew, int pen);
    pEntName1   群組物件 1 名稱
    pEntName2   群組物件 2 名稱
    pEntNameNew 群組後新物件名稱
    pen         新物件使用的筆號
描 述: 群組 2 個物件,並設定群組新的物件名稱,以及筆號
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_UnGroupEnt
目 的:解散群組
語 法: int lmc1_UnGroupEnt(TCHAR* pGroupEntName);
    pGroupEntName 群組物件名稱
描 述: 解散群組
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetBitmapEntParam
目 的:獲取指定點陣圖的引數。
語 法: int lmc1_ GetBitmapEntParam(TCHAR* strEntName
                                    TCHAR BmpPath [256],
                                    int& nBmpAttrib,
                                    int& nScanAttrib,
                                    double& dBrightness,
                                    double& dContrast,
                                    double& dPointTime,
                                    int& nImportDpi);
    strEntName  點陣圖物件名稱
    BmpPath     點陣圖物件路徑
    nBmpAttrib  點陣圖引數
    nScanAttrib 掃描引數
    dBrightness 亮度設定[-1,1]
    dContrast   對比度設定[-1,1]
    dPointTime  打點時間設定
    nImportDpi  DPI

    const int BMPSCAN_INVERT               = 0x0001;   //影象反轉
    const int BMPSCAN_GRAY                 = 0x0002;   //影象灰度
    const int BMPSCAN_LIGHT                = 0x0004;   //影象亮度
    const int BMPSCAN_DITHER               = 0x0010;   //網點處理
    const int BMPSCAN_BIDIR                = 0x1000;   //雙向掃描
    const int BMPSCAN_YDIR                 = 0x2000;   //Y 向掃描
    const int BMPSCAN_DRILL                = 0x4000;   //打點模式
    const int BMPSCAN_POWER                = 0x8000;   //調整功率
    const int BMPATTRIB_DYNFILE            = 0x1000;   //動態檔案
    const int BMPATTRIB_IMPORTFIXED_WIDTH  = 0x2000;   //固定檔案輸入寬
    const int BMPATTRIB_IMPORTFIXED_HEIGHT = 0x4000;   //固定檔案輸入高
    const int BMPATTRIB_IMPORTFIXED_DPI    = 0x8000;   //固定 DPI
描 述:獲取指定點陣圖的引數
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ SetBitmapEntParam2
目 的:設定指定點陣圖的引數。
語 法: int lmc1_ SetBitmapEntParam2(TCHAR* strEntName
                                        TCHAR* strBmpPath,
                                        int nBmpAttrib,
                                        int nScanAttrib,
                                        double dBrightness,
                                        double dContrast,
                                        double dPointTime,
                                        int nImportDpi);
    strEntName  點陣圖物件名稱
    strBmpPath  點陣圖物件路徑
    nBmpAttrib  點陣圖引數
    nScanAttrib 掃描引數
    dBrightness 亮度設定[-1,1]
    dContrast   對比度設定[-1,1]
    dPointTime  打點時間設定
    nImportDpi  DPI
描 述:設定指定點陣圖的引數
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ MoveEntityBefore
目 的:向前移動物件
語 法: int lmc1_ MoveEntityBefore(int nMoveEnt , int nGoalEnt);
    nMoveEnt 要移動的物件在物件列表中的位置
    nGoalEnt 物件要在物件列表中移動到的位置
描 述:在物件列表中向前移動物件,改變打標順序。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ MoveEntityAfter
目 的:向後移動物件
語 法: int lmc1_ MoveEntityAfter(int nMoveEnt , int nGoalEnt);
    nMoveEnt 要移動的物件在物件列表中的位置
    nGoalEnt 物件要在物件列表中移動到的位置
描 述:在物件列表中向後移動物件,改變打標順序。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ ReverseAllEntOrder
目 的:顛倒所有物件在物件列表中的順序
語 法: int lmc1_ ReverseAllEntOrder();
描 述:顛倒所有物件在物件列表中的順序,改變打標順序。
返 回 值: 通用錯誤碼



函 數 名: lmc1_ReadPort
目 的: 讀 lmc1 的輸入埠。
語 法: int lmc1_ReadPort(WORD& data);
    data 輸入埠的資料
描 述:在程式中呼叫lmc1_ReadPort來讀入當前輸入埠的資料。 Bit0是In0的狀態,Bit0=1表示In0為高電平,Bit0=0表示In0為低電平; Bit1是In1的狀態,Bit1=1表示In1為高電平,Bit1=0表示In1為低電平;依次類推。如果獲取值為5,表示IN0,IN2是高電平,其他埠都是低電平。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_WritePort
目 的: 寫 lmc1 的輸出埠。
語 法: int lmc1_WritePort(WORD data);
    data 輸出埠的資料
描 述:在程式中呼叫 lmc1_WritePort 來輸出資料到當前輸出埠。Bit0 是 In0的狀態,Bit0=1 表示 In0 為高電平,Bit0=0 表示 In0 為低電平;Bit1 是 In1的狀態,Bit1=1 表示 In1 為高電平,Bit1=0 表示 In1 為低電平;依次類推。如果設定值為 2,表示 OUT1 是高電平,其他埠都是低電平。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetOutPort
目 的: 讀 lmc1 的輸出埠。
語 法: int lmc1_GetOutPort(WORD& data);
    data 當前輸出埠的資料
描 述:在程式中呼叫lmc1_ GetOutPort來讀入當前輸出埠的資料。Bit0是In0的狀態,Bit0=1表示In0為高電平,Bit0=0表示In0為低電平; Bit1是In1的狀態,Bit1=1表示In1為高電平,Bit1=0表示In1為低電平;依次類推。如果獲取值為5,表示OUT0,OUT2是高電平,其他埠都是低電平。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_LaserOn
目 的:直接控制鐳射輸出,謹慎使用
語 法: int lmc1_LaserOn(BOOL Open);
    Open 控制鐳射開關
描 述:在程式中呼叫lmc1_ LaserOn控制鐳射輸出
返 回 值: 通用錯誤碼

文字

函 數 名: lmc1_ChangeTextByName
目 的:更改指定名稱的文字物件的文字內容。
語    法 : int    lmc1_ChangeTextByName(TCHAR* strTextName, TCHAR* strTextNew);
    strTextName    要更改內容的文字物件的名稱
    strTextNew    新的文字內容
描 述:在使用 lmc1_LoadEzdFile 載入 ezd 檔案後,在每次加工前即可以使用此函式更改指定物件的內容。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetTextByName
目 的:獲取指定名稱的文字物件的文字內容。
語    法 : int    lmc1_GetTextByName(TCHAR* strTextName,    TCHAR szEntText[256]);
    strTextName    要獲取內容的文字物件的名稱
    szEntText    文字內容
描    述:獲取指定名稱的文字物件的文字內容。
返    回 值: 通用錯誤碼


函 數 名: lmc1_TextResetSn
目 的:重置序列號
語 法: int lmc1_TextResetSn(TCHAR* pTextName);
    pTextName 文字物件名稱
描 述:序列號復位為開始序號
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetFontRecordCount
目 的: 得到當前系統支援的所有字型數量。
語 法: int lmc1_ GetFontRecordCount(int& nFontNum);
    nFontNum 字型數量
描 述:獲取軟體已經載入的所有字型數量
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetFontRecord
目 的: 得到當前系統支援的所有字型引數。
語 法 : int lmc1_ GetFontRecord(int& nFontIndex, TCHAR szFontName[256], DWORD& dwFontAttrib)
    nFontIndex 字型序號
    szFontName 字型名稱
    dwFontAttrib 字型型別引數
描 述:獲取指定序號的字型的名稱以及型別引數
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetAllFontRecord
目 的: 得到當前系統支援的所有字型引數。
語 法: lmc1_FontRecord* lmc1_GetAllFontRecord(int& nFontNum);
    nFontNum 字型數目
    
    //字型型別屬性定義
    #define FONTATB_JSF 0x0001    //JczSingle 字型
    #define FONTATB_TTF 0x0002    //TrueType 字型
    #define FONTATB_DMF 0x0004    //DotMatrix 字型
    #define FONTATB_BCF 0x0008    //BarCode 字型
    #define FONTATB_SHX 0x0010    //SHX 字型

    //字型記錄
    struct lmc1_FontRecord
    {
        TCHAR szFontName[256];  //字型名字
        DWORD dwFontAttrib;     //字型屬性
    };
描    述: 得到當前系統支援的所有字型引數。
返    回 值: 字型記錄陣列指標


函 數 名: lmc1_SetFontParam
目 的: 設定當前預設的字型引數。
語 法: int lmc1_SetFontParam(TCHAR* strFontName
                                double dCharHeight,
                                double dCharWidth,
                                double dCharAngle,
                                double dCharSpace,
                                double dLineSpace,
                                BOOL bEqualCharWidth);
    StrFontName     字型名稱
    dCharHeight     字元高度
    dCharWidth      字元寬度
    dCharAngle      字元傾角(弧度值)
    dCharSpace      字元間距
    dLineSpace      行間距
    bEqualCharWidth 等字元寬度模式
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ SetFontParam 來設定當前字型引數,當下次向數
據庫新增文字物件時即使用此字型引數來生成文字物件。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetTextEntParam
目 的: 設定指定文字的字型引數。
語 法: int lmc1_SetTextEntParam(TCHAR* strTextName,
                                    double dCharHeight,
                                    double dCharWidth,
                                    double dCharAngle,
                                    double dCharSpace,
                                    double dLineSpace,
                                    BOOL bEqualCharWidth);
    StrTextName     文字名稱
    dCharHeight     字元高度
    dCharWidth      字元寬度
    dCharAngle      字元傾角(弧度值)
    dCharSpace      字元間距
    dLineSpace      行間距
    bEqualCharWidth 等字元寬度模式
描 述: 設定指定文字的字型引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetTextEntParam2
目 的: 設定指定文字的字型引數。
語 法: int lmc1_SetTextEntParam2(TCHAR* strTextName,
                                    TCHAR* strFontName,
                                    double dCharHeight,
                                    double dCharWidth,
                                    double dCharAngle,
                                    double dCharSpace,
                                    double dLineSpace,
                                    double dSpaceWidth,
                                    BOOL bEqualCharWidth);
    StrTextName     文字名稱
    StrFontName     字型名稱
    dCharHeight     字元高度
    dCharWidth      字元寬度
    dCharAngle      字元傾角(弧度值)
    dCharSpace      字元間距
    dLineSpace      行間距
    dSpaceWidth     空字元寬頻
    bEqualCharWidth 等字元寬度模式
描 述: 設定指定文字的字型引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetTextEntParam
目 的:獲取指定文字的字型引數。
語 法: int lmc1_GetTextEntParam(TCHAR* strTextName
                                    TCHAR sFontName [256]
                                    double& dCharHeight,
                                    double& dCharWidth,
                                    double& dCharAngle,
                                    double& dCharSpace,
                                    double& dLineSpace,
                                    BOOL& bEqualCharWidth);
    StrTextName     文字名稱
    sFontName       字型名稱
    dCharHeight     字元高度
    dCharWidth      字元寬度
    dCharAngle      字元傾角(弧度值)
    dCharSpace      字元間距
    dLineSpace      行間距
    bEqualCharWidth 等字元寬度模式
描 述:獲取指定文字的字型引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetTextEntParam2
目 的:獲取指定文字的字型引數。
語 法: int lmc1_GetTextEntParam2(TCHAR* strTextName
                                    TCHAR sFontName [256]
                                    double& dCharHeight,
                                    double& dCharWidth,
                                    double& dCharAngle,
                                    double& dCharSpace,
                                    double& dLineSpace,
                                    double& dSpaceWidth,
                                    BOOL& bEqualCharWidth);
    StrTextName     文字名稱
    sFontName       字型名稱
    dCharHeight     字元高度
    dCharWidth      字元寬度
    dCharAngle      字元傾角(弧度值)
    dCharSpace      字元間距
    dLineSpace      行間距
    dSpaceWidth     空字元寬頻
    bEqualCharWidth    等字元寬度模式
描    述:獲取指定文字的字型引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

筆號

函 數 名: lmc1_GetPenParam
目 的: 得到對應筆號的引數。
語 法: int lmc1_GetPenParam(int nPenNo,          //要設定的筆號(0-255)
                            int& nMarkLoop,       //加工次數
                            double& dMarkSpeed,   //標刻速度 mm/s
                            double& dPowerRatio,  //功率百分比(0-100%)
                            double& dCurrent,     //電流 A
                            int& nFreq,           //頻率 HZ
                            double&    dQPulseWidth, //Q 脈衝寬度 us
                            int& nStartTC,        //開始延時 us
                            int& nLaserOffTC,     //鐳射關閉延時 us
                            int& nEndTC,          //結束延時 us
                            int& nPolyTC,         //拐角延時 us //
                            double& dJumpSpeed,   //跳轉速度 mm/s
                            int& nJumpPosTC,      //跳轉位置延時 us
                            int& nJumpDistTC,     //跳轉距離延時 us
                            double& dEndComp,     //末點補償 mm
                            double& dAccDist,     //加速距離 mm
                            double& dPointTime,   //打點時間 ms
                            BOOL& bPulsePointMode,//脈衝點模式
                            int& nPulseNum,       //脈衝點數目
                            double& dFlySpeed);   //流水線速度
描 述:在程式中呼叫 lmc1_GetPenParam 來讀出資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetPenParam2
目 的: 得到對應筆號的引數。
語 法: int lmc1_GetPenParam2(int nPenNo,                 //要設定的筆號(0-255)
                                int& nMarkLoop,           //加工次數
                                double& dMarkSpeed,       //標刻次數 mm/s
                                double& dPowerRatio,      //功率百分比(0-100%)
                                double& dCurrent,         //電流 A
                                int& nFreq,               //頻率 HZ
                                double&    dQPulseWidth,     //Q 脈衝寬度 us
                                int& nStartTC,            //開始延時 us
                                int& nLaserOffTC,         //鐳射關閉延時 us
                                int& nEndTC,              //結束延時 us
                                int& nPolyTC,             //拐角延時 us //
                                double& dJumpSpeed,       //跳轉速度 mm/s
                                int& nJumpPosTC,          //跳轉位置延時 us
                                int& nJumpDistTC,         //跳轉距離延時 us
                                double& dPointTime,       //打點時間 ms
                                int& nSpiWave,            //SPI 波形選擇
                                BOOL& bWobbleMode,        //抖動模式
                                double & bWobbleDiameter, //抖動直徑
                                double& bWobbleDist);     //抖動間距
描 述:在程式中呼叫 lmc1_GetPenParam2 來讀出資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetPenParam4
目 的: 得到對應筆號的引數。
語 法: int lmc1_GetPenParam4(int nPenNo,                  //要設定的筆號(0-255)
                                TCHAR    sPenName [256],    //筆名字,預設 default
                                int&    clr,               //筆顏色
                                BOOL&    bDisableMark,      //是否使能筆號, true 關閉筆號不標刻
                                BOOL&    bUseDefParam,      //是否使用預設值
                                int& nMarkLoop,            //加工次數
                                double& dMarkSpeed,        //標刻次數 mm/s
                                double& dPowerRatio,       //功率百分比(0-100%)
                                double& dCurrent,          //電流 A
                                int& nFreq,                //頻率 HZ
                                double&    dQPulseWidth,      //Q 脈衝寬度 us
                                int& nStartTC,             //開始延時 us
                                int& nLaserOffTC,          //鐳射關閉延時 us
                                int& nEndTC,               //結束延時 us
                                int& nPolyTC,              //拐角延時 us //
                                double& dJumpSpeed,        //跳轉速度 mm/s
                                int& nMinJumpDelayTCUs,    //最小跳轉延時 us
                                int& nMaxJumpDelayTCUs,    //最大跳轉延時 us
                                double& dJumpLengthLimit,  //跳轉長的極限
                                double& dPointTime,        //打點時間 ms
                                BOOL& nSpiSpiContinueMode, //SPI 連續模式
                                int& nSpiWave,             //SPI 波形選擇
                                int& nYagMarkMode,         //YAG 優化填充模式
                                BOOL& bPulsePointMode,     //脈衝點模式
                                int& nPulseNum,            //脈衝點數
                                BOOL& bEnableACCMode,      //使能加速模式
                                double & dEndComp,         //末點補償
                                double& dAccDist,         //加速距離
                                double& dBreakAngle,      //中斷角度,角度值
                                BOOL& bWobbleMode,         //抖動模式
                                double & bWobbleDiameter,  //抖動直徑
                                double& bWobbleDist);      //抖動間距
描 述:在程式中呼叫 lmc1_GetPenParam4 來讀出資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetPenParam
目 的: 設定對應筆號引數
語 法: int lmc1_SetPenParam(int nPenNo,           //要設定的筆號(0-255)
                            int nMarkLoop,         //加工次數
                            double dMarkSpeed,     //標刻次數 mm/s
                            double dPowerRatio,    //功率百分比(0-100%)
                            double dCurrent,       //電流 A
                            int nFreq,             //頻率 HZ
                            double    dQPulseWidth,  //Q 脈衝寬度 us
                            int nStartTC,          //開始延時 us
                            int nLaserOffTC,       //鐳射關閉延時 us
                            int nEndTC,            //結束延時 us
                            int nPolyTC,           //拐角延時 us //
                            double dJumpSpeed,     //跳轉速度 mm/s
                            int nJumpPosTC,        //跳轉位置延時 us
                            int nJumpDistTC,       //跳轉距離延時 us
                            double dEndComp,       //末點補償 mm
                            double dAccDist,       //加速距離 mm
                            double dPointTime,     //打點時間 ms
                            BOOL bPulsePointMode,  //脈衝點模式
                            int nPulseNum,         //脈衝點數目
                            double dFlySpeed);     //流水線速度 s
描 述:在程式中呼叫 lmc1_SetPenParam 來設定資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetPenParam2
目 的: 設定對應筆號引數
語 法: int lmc1_SetPenParam2(int nPenNo,            //要設定的筆號(0-255)
                            int nMarkLoop,           //加工次數
                            double dMarkSpeed,       //標刻次數 mm/s
                            double dPowerRatio,      //功率百分比(0-100%)
                            double dCurrent,         //電流 A
                            int nFreq,               //頻率 HZ
                            double    dQPulseWidth,    //Q 脈衝寬度 us
                            int nStartTC,            //開始延時 us
                            int nLaserOffTC,         //鐳射關閉延時 us
                            int nEndTC,              //結束延時 us
                            int nPolyTC,             //拐角延時 us //
                            double dJumpSpeed,       //跳轉速度 mm/s
                            int nJumpPosTC,          //跳轉位置延時 us
                            int nJumpDistTC,         //跳轉距離延時 us
                            double dPointTime,       //打點時間 ms
                            int    nSpiWave,            //SPI 波形選擇
                            BOOL bWobbleMode,        //抖動模式
                            double bWobbleDiameter,  //抖動直徑
                            double bWobbleDist);     //抖動間距
描 述:在程式中呼叫 lmc1_SetPenParam2 來設定資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetPenParam4
目 的:設定對應筆號的引數。
語 法: int lmc1_SetPenParam4(
                        int nPenNo,               //要設定的筆號(0-255)
                        TCHAR* sPenName,          // 筆名字,預設 default
                        int clr,                  //筆顏色
                        BOOL    bDisableMark,     //是否使能筆號, true 關閉不標刻
                        BOOL    bUseDefParam,     //是否使用預設值
                        int nMarkLoop,            //加工次數
                        double dMarkSpeed,        //標刻次數 mm/s
                        double dPowerRatio,       //功率百分比(0-100%)
                        double dCurrent,          //電流 A
                        int nFreq,                //頻率 HZ
                        double dQPulseWidth,      //Q 脈衝寬度 us
                        int nStartTC,             //開始延時 us
                        int nLaserOffTC,          //鐳射關閉延時 us
                        int nEndTC,               //結束延時 us
                        int nPolyTC,              //拐角延時 us //
                        double dJumpSpeed,        //跳轉速度 mm/s
                        int& nMinJumpDelayTCUs,   //最小跳轉延時 us
                        int nMaxJumpDelayTCUs,    //最大跳轉延時 us
                        double dJumpLengthLimit,  //跳轉長的極限
                        double dPointTime,        //打點時間 ms
                        BOOL nSpiSpiContinueMode, //SPI 連續模式
                        int nSpiWave,             // SPI 波形選擇
                        int    nYagMarkMode,         // YAG 優化填充模式
                        BOOL bPulsePointMode,     //脈衝點模式
                        int& nPulseNum,           // 脈衝點數
                        BOOL bEnableACCMode,      //使能加速模式
                        double dEndComp,          //末點補償
                        double dAccDist,         //加速距離
                        double dBreakAngle,      //中斷角度
                        BOOL bWobbleMode,         //抖動模式
                        double bWobbleDiameter,   //抖動直徑
                        double bWobbleDist);      //抖動間距
描 述:在程式中呼叫 lmc1_SetPenParam4 來設定資料庫中對應筆號的引數。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ SetPenDisableState
目 的:設定筆號的使能。
語 法: int lmc1_ SetPenDisableState(int nPenNo,           //要設定的筆號(0-255)
                                        BOOL bDisableMark, //是否使能筆號, true 關閉不出光);
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ SetPenDisableState 來關閉開啟筆號,使筆號是否出光。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetPenDisableState
目 的: 獲取筆號的使能。
語 法: int lmc1_ GetPenDisableState(int nPenNo,            //要設定的筆號(0-255)
                                        BOOL& bDisableMark, //是否使能筆號, true 關閉不出光);
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ GetPenDisableState 來獲取筆號是否能出光
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetPenNumberFromName
目 的:從筆名稱來獲取筆號。
語 法: int lmc1_ GetPenNumberFromName(TCHAR* sPenName); //筆名稱
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ GetPenNumberFromName 來獲取指定名稱的筆號值。
返 回 值: 筆號(0-255)

函 數 名: lmc1_ GetPenNumberFromEnt
目 的:獲取指定物件的筆號。
語 法: int lmc1_ GetPenNumberFromEnt(TCHAR* sEntName); //物件名稱
描 述:獲取指定物件的筆號。
返 回 值: 筆號(0-255)

函 數 名: lmc1_ SetEntAllChildPen
目 的:獲取指定物件的筆號。
語 法: int lmc1_ SetEntAllChildPen(TCHAR* sEntName,   //物件名稱
                                    int nPenNo,);       //要設定的筆號(0-255)
描 述:獲取指定物件的筆號。
返 回 值: 通用錯誤碼
填充

函 數 名: lmc1_SetHatchParam
目 的: 設定當前填充引數。
語 法: int lmc1_SetHatchParam(BOOL bEnableContour,        //使能輪廓本身
                                int bEnableHatch1,         //使能填充 1
                                int nPenNo1,               //填充筆
                                int nHatchAttrib1,         //填充屬性
                                double dHatchEdgeDist1,    //填充線邊距
                                double dHatchLineDist1,    //填充線間距
                                double dHatchStartOffset1, //填充線起始偏移距離
                                double dHatchEndOffset1,   //填充線結束偏移距離
                                double dHatchAngle1,       //填充線角度 (角度值)
                                int bEnableHatch2,         //使能填充 2
                                int nPenNo2,               //填充筆
                                int nHatchAttrib2,         //填充屬性
                                double dHatchEdgeDist2,    //填充線邊距
                                double dHatchLineDist2,    //填充線間距
                                double dHatchStartOffset2, //填充線起始偏移距離
                                double dHatchEndOffset2,   //填充線結束偏移距離
                                double dHatchAngle2);      //填充線角度 (角度值)
    bEnableContour 是否使能輪廓
    bEnableHatch1    使能填充
    nPenNo1    填充筆號
    nHatchAttrib1    填充屬性,填充屬性由下面幾個屬性相或組合
        const int HATCHATTRIB_ALLCALC = 0x01;//全部物件作為整體一起計算
        const int HATCHATTRIB_BIDIR = 0x08;  //雙向填充
        const int HATCHATTRIB_EDGE = 0x02;   //走一次邊
        const int HATCHATTRIB_LOOP = 0x10;   //環形填充
    dHatchEdgeDist1 填充線邊距
    dHatchLineDist1 填充線間距
    dHatchStartOffset1 填充線起始偏移距離
    dHatchEndOffset1 填充線結束偏移距離
    dHatchAngle1 填充線角度 (角度值)
    填充 2 引數意義同填充 1 引數一樣。
描 述:在程式中呼叫 lmc1_SetHatchParam 來設定當前填充引數,當下次向資料庫新增物件使能填充時,即使用此填充引數。(動態庫初始化之後,會在記憶體裡面保留 3 組預設填充引數,在新增新的物件時, 若需要被建立的物件被填充,可以使用這個預設引數填充。)
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetHatchParam2
目 的: 設定當前填充引數。
語 法: int lmc1_SetHatchParam2(
                            BOOL bEnableContour,       //使能輪廓本身
                            int nParamIndex,           //填充引數序號值為 1,2,3
                            int bEnableHatch,          //使能填充
                            int nPenNo,                //填充引數筆號
                            int nHatchType,            //填充型別 0 單向 1 雙向 2 回形 3 弓形 4 弓形不反向
                            BOOL bHatchAllCalc,        //是否全部物件作為整體一起計算
                            BOOL bHatchEdge,           //繞邊一次
                            BOOL bHatchAverageLine,    //自動平均分佈線
                            double dHatchAngle,        //填充線角度(角度值)
                            double dHatchLineDist,     //填充線間距
                            double dHatchEdgeDist,     //填充線邊距
                            double dHatchStartOffset,  //填充線起始偏移距離
                            double dHatchEndOffset,    //填充線結束偏移距離
                            double dHatchLineReduction,//直線縮排
                            double dHatchLoopDist,     //環間距
                            int nEdgeLoop,             //環數
                            BOOL nHatchLoopRev,        //環形反轉
                            BOOL bHatchAutoRotate,     //是否自動旋轉角度
                            double dHatchRotateAngle); //自動旋轉角度(角度值)
描 述:在程式中呼叫 lmc1_SetHatchParam2 來設定當前填充引數,當下次向資料庫新增物件使能填充時,即使用此填充引數。(動態庫初始化之後,會在記憶體裡面保留 3 組預設填充引數,在新增新的物件時,若需要被建立的物件被填充,可以使用這個預設引數填充。)
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ SetHatchEntParam
目 的: 設定填充物件的引數。
語 法: int lmc1_SetHatchEntParam(
                            TCHAR* pHatchName,          //填充物件名稱
                            BOOL bEnableContour,        //使能輪廓本身
                            int nParamIndex,            //填充引數序號值為 1,2,3
                            int bEnableHatch,           //使能填充
                            int nPenNo,                 //填充引數筆號
                            int nHatchType,             //填充型別 0 單向 1 雙向 2 回形 3 弓形 4 弓形不反向
                            BOOL bHatchAllCalc,         //是否全部物件作為整體一起計算
                            BOOL bHatchEdge,            //繞邊一次
                            BOOL bHatchAverageLine,     //自動平均分佈線
                            double dHatchAngle,         //填充線角度(角度值)
                            double dHatchLineDist,      //填充線間距
                            double dHatchEdgeDist,      //填充線邊距
                            double dHatchStartOffset,   //填充線起始偏移距離
                            double dHatchEndOffset,     //填充線結束偏移距離
                            double dHatchLineReduction, //直線縮排
                            double dHatchLoopDist,      //環間距
                            int nEdgeLoop,              //環數
                            BOOL nHatchLoopRev,         //環形反轉
                            BOOL bHatchAutoRotate,      //是否自動旋轉角度
                            double dHatchRotateAngle);  //自動旋轉角度(角度值)
描 述: 修改填充物件的填充引數(如果指定物件已被填充,這個物件本身包含 3 組填充引數,可以使用此介面去針對性的修改)
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ SetHatchEntParam2
目 的: 設定填充物件的引數。
語 法: int lmc1_SetHatchEntParam2(
                                TCHAR* pHatchName,          //填充物件名稱
                                BOOL bEnableContour,        //使能輪廓本身
                                int nParamIndex,            //填充引數序號值為 1,2,3
                                int bEnableHatch,           //使能填充
                                BOOL bContourFirst,         //輪廓優先標刻
                                int nPenNo,                 //填充引數筆號
                                int nHatchType,             //填充型別 0單向 1雙向 2回形 3弓形 4弓形不反向
                                BOOL bHatchAllCalc,         //是否全部物件作為整體一起計算
                                BOOL bHatchEdge,            //繞邊一次
                                BOOL bHatchAverageLine,     //自動平均分佈線
                                double dHatchAngle,         //填充線角度(角度值)
                                double dHatchLineDist,      //填充線間距
                                double dHatchEdgeDist,      //填充線邊距
                                double dHatchStartOffset,   //填充線起始偏移距離
                                double dHatchEndOffset,     //填充線結束偏移距離
                                double dHatchLineReduction, //直線縮排
                                double dHatchLoopDist,      //環間距
                                int nEdgeLoop,              //環數
                                BOOL nHatchLoopRev,         //環形反轉
                                BOOL bHatchAutoRotate,      //是否自動旋轉角度
                                double dHatchRotateAngle,   //自動旋轉角度(角度值)
                                BOOL bHatchCrossMode,       //交叉填充
                                int dCycCount);             //數目
描 述:修改填充物件的填充引數(如果指定物件已被填充,這個物件本身包含 3 組填充引數,可以使用此介面去針對性的修改)
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetHatchEntParam
目 的:獲取填充物件的引數。
語 法: int lmc1_GetHatchEntParam(
                    TCHAR* pHatchName,          //填充物件名稱
                    BOOL& bEnableContour,       //使能輪廓本身
                    int nParamIndex,            //填充引數序號值為 1,2,3
                    int& bEnableHatch,          //使能填充
                    int& nPenNo,                //填充引數筆號
                    int& nHatchType,            //填充型別 0 單向 1 雙向 2 回形 3 弓形 4 弓形不反向
                    BOOL& bHatchAllCalc,        //是否全部物件作為整體一起計算
                    BOOL& bHatchEdge,           //繞邊一次
                    BOOL& bHatchAverageLine,    //自動平均分佈線
                    double& dHatchAngle,        //填充線角度(角度值)
                    double& dHatchLineDist,     //填充線間距
                    double& dHatchEdgeDist,     //填充線邊距
                    double & dHatchStartOffset, //填充線起始偏移距離
                    double& dHatchEndOffset,    //填充線結束偏移距離
                    double& dHatchLineReduction,//直線縮排
                    double& dHatchLoopDist,     //環間距
                    int & nEdgeLoop,            //環數
                    BOOL& nHatchLoopRev,        //環形反轉
                    BOOL& bHatchAutoRotate,     //是否自動旋轉角度
                    double& dHatchRotateAngle); //自動旋轉角度 (角度值)
描 述: 獲取填充物件的填充引數
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ GetHatchEntParam2
目 的:獲取填充物件的引數。
語 法: int lmc1_GetHatchEntParam2(
                                    TCHAR* pHatchName,          //填充物件名稱
                                    BOOL& bEnableContour,       //使能輪廓本身
                                    Int nParamIndex,            //填充引數序號值為 1,2,3
                                    int& bEnableHatch,          //使能填充
                                    BOOL& bContourFirst,        //輪廓優先標刻
                                    int& nPenNo,                //填充引數筆號
                                    int& nHatchType,            //填充型別 0 單向 1 雙向 2 回形 3 弓形 4 弓形不反向
                                    BOOL& bHatchAllCalc,        //是否全部物件作為整體一起計算
                                    BOOL& bHatchEdge,           //繞邊一次
                                    BOOL& bHatchAverageLine,    //自動平均分佈線
                                    double& dHatchAngle,        //填充線角度 (角度值)
                                    double& dHatchLineDist,     //填充線間距
                                    double& dHatchEdgeDist,     //填充線邊距
                                    double & dHatchStartOffset, //填充線起始偏移距離
                                    double& dHatchEndOffset,    //填充線結束偏移距離
                                    double& dHatchLineReduction,//直線縮排
                                    double& dHatchLoopDist,     //環間距
                                    int & nEdgeLoop,            //環數
                                    BOOL& nHatchLoopRev,        //環形反轉
                                    BOOL& bHatchAutoRotate,     //是否自動旋轉角度
                                    double& dHatchRotateAngle,  //自動旋轉角度(角度值)
                                    BOOL& bHatchCrossMode,      //交叉填充
                                    int& dCycCount);            //數目
描 述:獲取填充物件的填充引數
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_HatchEnt
目 的:填充物件
語 法: int lmc1_ HatchEnt(TCHAR* pEntName,TCHAR* pEntNameNew);
    pEntName 被填充物件名稱
    pEntNameNew 填充後物件名稱
描 述: 填充指定物件
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_UnHatchEnt
目 的:刪除物件填充
語 法: int lmc1_UnHatchEnt(TCHAR* pHatchEntName);
    pHatchEntName 被填充物件名稱
描 述: 刪除物件填充
返 回 值: 通用錯誤碼

新增刪除物件

函 數 名: lmc1_ClearEntLib
目 的: 清除物件庫裡所有物件。
語 法: int lmc1_ClearEntLib();
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ ClearEntLib 來清除物件庫裡所有物件。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_DeleteEntLib
目 的:刪除物件庫裡指定物件。
語 法: int lmc1_DeleteEnt(TCHAR* pEntName); //要刪除的物件名稱
描 述:刪除物件庫裡指定物件。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddTextToLib
目 的: 加入新文字到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddTextToLib(TCHAR* pStr,
                                TCHAR* pEntName,
                                double dPosX,
                                double dPosY,
                                double dPosZ,
                                int nAlign
                                double dTextRotateAngle,
                                int nPenNo,
                                BOOL bHatchText);//是否填充文字物件
    pStr 要新增的字串
    pEntName 字串物件名稱
    dPosX 字串的左下角基點的 x 座標
    dPosY 字串的左下角基點的 y 座標
    dPosZ 字串物件的 z 座標
    nAlign 對齊方式 0-8
    //對齊方式時數字代表的意義
    // 6 --- 5 --- 4
    // |     |     |
    // |     |     |
    // 7     8     3
    // |     |     |
    // |     |     |
    // 0 --- 1 --- 2
    dTextRotateAngle 字串繞基點旋轉的角度值(弧度值)
    nPenNo             文字物件使用的筆號
    bHatchText       是否填充文字物件
描    述:在程式中呼叫 lmc1_AddTextToLib 加入新文字物件到資料庫中。
返    回 值: 通用錯誤碼

#define CIRTEXTFLAG_REVERSE    0x0001 //反轉
#define CIRTEXTFLAG_UPDOWN    0x0002 //上下反轉


函 數 名: lmc1_AddCircleTextToLib
目 的: 加入新圓弧文字到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddCircleTextToLib(TCHAR *pStr,
                                        TCHAR* pEntName,
                                        double dCenX,
                                        double dCenY,
                                        double dCenZ,
                                        int nPenNo,
                                        int bHatchText,
                                        double dCirDiameter,
                                        double dCirBaseAngle,
                                        BOOL bCirEnableAngleLimit,
                                        double dCirAngleLimit,
                                        int nCirTextFlag);
    pStr                 //字串
    pEntName             //字串物件名稱
    dCenX                //字元左下角基點 x 座標
    dCenY                //字元左下角基點 y 座標
    dCenZ                //字元 z 座標
    nPenNo               //文字物件使用的筆號
    bHatchText           //是否填充文字
    dCirDiameter         //基準圓直徑
    dCirBaseAngle        //文字基準角度
    bCirEnableAngleLimit //是否使能角度限制
    dCirAngleLimit       //限制的角度
    inCirTextFlag        //文字在圓上的方向
返回值:通用的錯誤程式碼

函 數 名: lmc1_GetCircleTextParam
目 的: 獲得指定圓弧文字物件的引數。
語 法: int lmc1_GetCircleTextParam ( TCHAR* pEntName,
                                    double& dCenX,
                                    double& dCenY,
                                    double &dCenZ,
                                    double& dCirDiameter,
                                    double& dCirBaseAngle,
                                    BOOL& bCirEnableAngleLimit,
                                    Double& dCirAngleLimit,
                                    int& nCirTextFlag);
    pEntName              //字串物件名稱
    dCenX                 //字元左下角基點 x 座標
    dCenY                 //字元左下角基點 y 座標
    dCenZ                 //字元 z 座標
    dCirDiameter          //基準圓直徑
    dCirBaseAngle         //文字基準角度
    bCirEnableAngleLimit  //是否使能角度限制
    dCirAngleLimit        //限制的角度
    nCirTextFlag          //文字在圓上的方向
返回值:通用的錯誤程式碼

函 數 名: lmc1_SetCircleTextParam
目 的: 設定指定圓弧文字物件的引數。
語 法: int lmc1_SetCircleTextParam ( TCHAR* pEntName,
                                double dCenX,
                                double dCenY,
                                double dCenZ,
                                double dCirDiameter,
                                double dCirBaseAngle,
                                BOOL bCirEnableAngleLimit,
                                double dCirAngleLimit,
                                int nCirTextFlag);
    pEntName             //字串物件名稱
    dCenX                //字元左下角基點 x 座標
    dCenY                //字元左下角基點 y 座標
    dCenZ                //字元 z 座標
    dCirDiameter         //基準圓直徑
    dCirBaseAngle        //文字基準角度
    bCirEnableAngleLimit //是否使能角度限制
    dCirAngleLimit       //限制的角度
    nCirTextFlag         //文字在圓上的方向
返回值:通用的錯誤程式碼

函 數 名: lmc1_AddCurveToLib
目 的: 加入曲線到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddCurveToLib(double ptBuf[][2], //曲線頂點陣列
                                int ptNum,        //曲線頂點數
                                TCHAR* pEntName,  //曲線物件名稱
                                int nPenNo,       //曲線物件使用的筆號
                                int bHatch);      //曲線是否填充
描 述:在程式中呼叫 lmc1_AddCurveToLib 加入曲線物件到資料庫中。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddPointToLib
目 的: 加入一組點到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddPointToLib(double ptBuf[][2], //點位置陣列
                                int ptNum,        //點的個數
                                TCHAR* pEntName,  //點物件名稱
                                int nPenNo);      //點物件使用的筆號
描 述:在程式中呼叫 lmc1_AddPointToLib 加入一組點物件到資料庫中。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddDelayToLib
目 的: 加入延時到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddDelayToLib(double dDelayMs);//延時時長,單位 ms
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ AddDelayToLib 加入一個延時到資料庫中。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddWritePortToLib
目 的: 加入輸出口到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddWritePortToLib(int nOutPutBit,        //輸出口的值, 0 到 15
                                    BOOL bHigh,           //是否是高電平
                                    BOOL bPluse,          //是否是脈衝
                                    double dPulseTimeMs); //脈衝長的,單位 ms
描 述: 加入一個輸出口到資料庫中。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddFileToLib
目 的: 加入指定檔案到資料庫中。
語 法: int lmc1_AddFileToLib(TCHAR* pFileName,  //檔名稱
                                TCHAR* pEntName, // 檔案物件名稱
                                double dPosX,    //檔案左下角基點 x 座標
                                double dPosY,    //檔案左下角基點 y 座標
                                double dPosZ,    //檔案 z 座標
                                int nAlign,      //對齊方式 0-8
                                double dRatio,   //檔案縮放比例
                                int nPenNo,      //物件使用的加工引數
                                BOOL bHatchFile);
    pFileName 要新增的檔名稱, 支援的檔案格式有 ezd,dxf,dst,
    plt,ai,bmp,jpg,tga,png,gif,tiff 等
    pEntName 檔案物件名稱
    dPosX 檔案的左下角基點的 x 座標
    dPosY 檔案的左下角基點的 y 座標
    dPosZ 檔案物件的 z 座標
    nAlign 對齊方式 0-8
    dRatio 檔案縮放比例
    nPenNo 檔案物件使用的筆號
    bHatchFile 是否填充檔案物件
描 述:在程式中呼叫 lmc1_AddFileToLib 加入新檔案物件到資料庫中。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AddBarCodeToLib
目 的: 增加條碼物件到資料庫裡。
語 法: int lmc1_AddBarCodeToLib(TCHAR* pStr,
                                TCHAR* pEntName,
                                double dPosX,
                                double dPosY,
                                double dPosZ,
                                int nAlign,
                                int nPenNo,
                                int bHatchText,
                                int nBarcodeType,
                                WORD wBarCodeAttrib,
                                double dHeight,
                                double dNarrowWidth,
                                double dBarWidthScale[4],
                                double dSpaceWidthScale[4],
                                double dMidCharSpaceScale,
                                double dQuietLeftScale,
                                double dQuietMidScale,
                                double dQuietRightScale,
                                double dQuietTopScale,
                                double dQuietBottomScale,
                                int nRow,
                                int nCol,
                                int nCheckLevel,
                                int nSizeMode,
                                double dTextHeight,
                                double dTextWidth,
                                double dTextOffsetX,
                                double dTextOffsetY,
                                double dTextSpace,
                                double dDiameter,
                                TCHAR* pTextFontName);
    pStr 條碼錶示的字串
    pEntName 條碼物件名稱
    dPosX, 條碼左下角基點 x 座標
    dPosY 條碼左下角基點 y 座標
    dPosZ 條碼 z 座標
    nAlign, 對齊方式 0-8
    nPenNo 使用的筆號
    bHatchText 是否填充條碼
    nBarcodeType 條碼型別
        #define BARCODETYPE_39 0
        #define BARCODETYPE_93 1
        #define BARCODETYPE_128A 2
        #define BARCODETYPE_128B 3
        #define BARCODETYPE_128C 4
        #define BARCODETYPE_128OPT 5
        #define BARCODETYPE_EAN128A 6
        #define BARCODETYPE_EAN128B 7
        #define BARCODETYPE_EAN128C 8
        #define BARCODETYPE_EAN13 9
        #define BARCODETYPE_EAN8 10
        #define BARCODETYPE_UPCA 11
        #define BARCODETYPE_UPCE 12
        #define BARCODETYPE_25 13
        #define BARCODETYPE_INTER25 14
        #define BARCODETYPE_CODABAR 15
        #define BARCODETYPE_PDF417 16
        #define BARCODETYPE_DATAMTX 17
        #define BARCODETYPE_USERDEF =18,
        #define BARCODETYPE_QRCODE = 19,
        #define BARCODETYPE_MICROQRCODE = 20
    wBarCodeAttrib 條碼屬性
        const WORD BARCODE_ATT_CHECKNUM = 0x0004;//自校驗
        const WORD BARCODE_ATT_REVERSE = 0x0008;//反轉
        const WORD BARCODE_ATT_SHORTMODE = 0x0040;//二維碼縮短模式
        const WORD BARCODE_ATT_DOTMODE = 0x0080;//二維碼為點模式
        const WORD BARCODE_ATT_CIRCLEMODE = 0x0100;//二維碼為圓模式
        const WORD BARCODE_ATT_ENABLETILDE = 0x0200;//DataMatrix 使能~
        const WORD BARCODE_ATT_RECTMODE = 0x0400;//二維碼為矩形模式
        const WORD BARCODE_ATT_SHOWCHECKNUM = 0x0800;//顯示校驗碼文字
        const WORD BARCODE_ATT_HUMANREAD = 0x1000;//顯示人識別字符
        const WORD BARCODE_ATT_NOHATCHTEXT = 0x2000;//不填充字元
        const WORD BARCODE_ATT_BWREVERSE = 0x4000;//黑白反轉
        const WORD BARCODE_ATT_2DBIDIR = 0x8000;//2 維碼雙向排列
    dHeight    整個條碼的高
    dNarrowWidth    最窄模組寬
    dBarWidthScale 條寬比例(與最窄模組寬相比)
    dSpaceWidthScale 空寬比例(與最窄模組寬相比)
    dMidCharSpaceScale 字元間隔比例(與最窄模組寬相比)
    dQuietLeftScale 條碼左空白寬度比例(與最窄模組寬相比)
    dQuietMidScale 條碼中空白寬度比例(與最窄模組寬相比)
    dQuietRightScale 條碼右空白寬度比例(與最窄模組寬相比)
    dQuietTopScale 條碼上空白寬度比例(與最窄模組寬相比)
    dQuietBottomScale 條碼下空白寬度比例(與最窄模組寬相比)
    nRow 二維碼行數
    nCol 二維碼列數
    nCheckLevel,//pdf417 錯誤糾正級別 0-8
    nSizeMode, //QRCODE 尺寸模式 0-40
        //DataMatrix 尺寸模式 0-30
        #define QRCODE_SIZEMODE_SMALLEST 0
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION1 1
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION2 2
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION3 3
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION4 4
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION5 5
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION6 6
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION7 7
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION8 8
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION9 9
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION10 10
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION11 11
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION12 12
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION13 13
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION14 14
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION15 15
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION16 16
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION17 17
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION18 18
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION19 19
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION20 20
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION21 21
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION22 22
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION23 23
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION24 24
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION25 25
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION26 26
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION27 27
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION28 28
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION29 29
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION30 30
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION31 31
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION32 32
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION33 33
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION34 34
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION35 35
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION36 36
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION37 37
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION38 38
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION39 39
        #define QRCODE _SIZEMODE_VERSION40 40
        #define DATAMTX_SIZEMODE_SMALLEST 0
        #define DATAMTX_SIZEMODE_10X10 1
        #define DATAMTX_SIZEMODE_12X12 2
        #define DATAMTX_SIZEMODE_14X14 3
        #define DATAMTX_SIZEMODE_16X16 4
        #define DATAMTX_SIZEMODE_18X18 5
        #define DATAMTX_SIZEMODE_20X20 6
        #define DATAMTX_SIZEMODE_22X22 7
        #define DATAMTX_SIZEMODE_24X24 8
        #define DATAMTX_SIZEMODE_26X26 9
        #define DATAMTX_SIZEMODE_32X32 10
        #define DATAMTX_SIZEMODE_36X36 11
        #define DATAMTX_SIZEMODE_40X40 12
        #define DATAMTX_SIZEMODE_44X44 13
        #define DATAMTX_SIZEMODE_48X48 14
        #define DATAMTX_SIZEMODE_52X52 15
        #define DATAMTX_SIZEMODE_64X64 16
        #define DATAMTX_SIZEMODE_72X72 17
        #define DATAMTX_SIZEMODE_80X80 18
        #define DATAMTX_SIZEMODE_88X88 19
        #define DATAMTX_SIZEMODE_96X96 20
        #define DATAMTX_SIZEMODE_104X104 21
        #define DATAMTX_SIZEMODE_120X120 22
        #define DATAMTX_SIZEMODE_132X132 23
        #define DATAMTX_SIZEMODE_144X144 24
        #define DATAMTX_SIZEMODE_8X18 25
        #define DATAMTX_SIZEMODE_8X32 26
        #define DATAMTX_SIZEMODE_12X26 27
        #define DATAMTX_SIZEMODE_12X36 28
        #define DATAMTX_SIZEMODE_16X36 29
        #define DATAMTX_SIZEMODE_16X48 30
    dTextHeight 人識別字符字型高度
    dTextWidth 人識別字符字型寬度
    dTextOffsetX 人識別字符 X 方向偏移
    dTextOffsetY 人識別字符 Y 方向偏移
    dTextSpace 人識別字符間距
    dDiameter 圓模式直徑(矩形模式單元模組高)
    pTextFontName 文字字型名稱
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ AddBarCodeToLib 增加條碼物件到資料庫裡。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetBarcodeParam
目 的: 獲取條碼引數
語 法: int lmc1_GetBarcodeParam(TCHAR* pEntName,
                                WORD& wBarCodeAttrib,
                                int& nSizeMode,
                                int& nCheckLevel,
                                int& nLangPage,
                                double& dDiameter,
                                int& nPointTimesN,
                                double& dBiDirOffset);
    pEntName        物件名稱
    wBarCodeAttrib  條碼屬性
    nSizeMode       尺寸模式
    nCheckLevel     錯誤糾正級別
    nLangPage       語言編碼頁
    nPointTimesN    點倍數
    dBiDirOffset    雙向掃描補償
描    述: 獲取指定條碼物件屬性引數,具體屬性值可參考新增條碼函式
返    回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_SetBarcodeParam
目 的: 設定條碼引數
語 法: int lmc1_SetBarcodeParam(TCHAR* pEntName,
                                WORD wBarCodeAttrib,
                                int nSizeMode,
                                int nCheckLevel,
                                int nLangPage,
                                double dDiameter,
                                int nPointTimesN,
                                double dBiDirOffset);
    pEntName       物件名稱
    wBarCodeAttrib 條碼屬性
    nSizeMode      尺寸模式
    nCheckLevel    錯誤糾正級別
    nLangPage      語言編碼頁
    nPointTimesN   點倍數
    dBiDirOffset   雙向掃描補償
        語言編碼    int
        Default                        0
        ANSI(7Bit 1252)              437
        Latin-1(ISO 8859-1)          850
        Japanese(SHIFT-JIS,932)      932
        Korea(Hangul,949)            949
        Simple Chinses(GB2312,936)     936
        Trad chinese(BIG5,950)       950
        UNICODE(UTF8)              65001
描    述:設定指定條碼物件屬性引數,具體屬性值可參考新增條碼函式
返    回 值: 通用錯誤碼



擴充套件軸

函 數 名: lmc1_Reset
目 的: 復位擴充套件軸座標。
語 法: int lmc1_Reset(BOOL bEnAxis0, BOOL bEnAxis1);
    bEnAxis0 是否使能擴充套件軸號 0
    bEnAxis1 是否使能擴充套件軸號 1
描 述:在程式中呼叫擴充套件軸相關的函式,必須先呼叫 lmc1_Reset 來設定使能對應的軸,當擴充套件軸運動到極限位置時,可以用此函式復位擴充套件軸座標。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AxisCorrectOrigin
目 的: 擴充套件軸校正原點。
語 法: int lmc1_AxisCorrectOrigin(int axis);
    axis 指定要校正原點的擴充套件軸號 0 = 軸 0, 1 = 軸 1
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ AxisCorrectOrigin 可以使擴充套件軸自動校正原點。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_AxisMoveTo
目 的: 擴充套件軸移動到指定座標位置。
語 法: int lmc1_AxisMoveTo(int axis,double GoalPos);
    axis 指定要運動的擴充套件軸號 0 = 軸 0, 1 = 軸 1
    GoalPos 座標絕對位置
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ AxisMoveTo 可以使擴充套件軸移動到指定座標位置,擴充套件軸的運動速度使用裝置引數裡定義的最大速度。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_ AxisMoveToPulse
目 的: 擴充套件軸移動到指定脈衝位置。
語 法: int lmc1_AxisMoveToPulse(int axis, int GoalPos);
    axis 指定要運動的擴充套件軸號 0 = 軸 0, 1 = 軸 1
    GoalPos 座標絕對脈衝位置
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ AxisMoveToPulse 可以使擴充套件軸移動到指定脈衝位置,擴充套件軸的運動速度使用裝置引數裡定義的最大速度。
返 回 值: 通用錯誤碼

函 數 名: lmc1_GetAxisCoor
目 的: 得到擴充套件軸的當前座標。
語 法: double lmc1_GetAxisCoor(int axis);
    axis 指定的擴充套件軸號 0 = 軸 0, 1 = 軸 1
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ GetAxisCoor 得到擴充套件軸的當前座標。
返 回 值: 擴充套件軸的當前座標

函 數 名: lmc1_GetAxisCoorPulse
目 的: 得到擴充套件軸的當前脈衝。
語 法: int lmc1_GetAxisCoorPulse(int axis);
    axis 指定的擴充套件軸號 0 = 軸 0, 1 = 軸 1
描 述:在程式中呼叫 lmc1_ GetAxisCoorPulse 得到擴充套件軸的當前脈衝。
返 回 值: 擴充套件軸的當前脈衝值

3.開發步驟

下面我們結合一個例項來講解如何進行二次開發。
客戶要求在一個矩形工件中心加工一行文字(如下圖所示),每個工件要加工的文字都必須從網路伺服器上去線上查詢獲得。
使用者要進行二次開發一般的步驟如下:
1. 先用 ezcad2 建立一個模板檔案 test.ezd,然後新建一個文字物件,把文字物件命名為”name”。然後調節文字大小,位置和加工引數使加工效果達到客戶要求,此時儲存檔案並退出 ezcad2。
2. 編寫專用軟體呼叫 MarkEzd.dll 動態連結庫
第一步:動態載入MarkEzd.dll
    HINSTANCE hEzdDLL = LoadLibrary(_T("MarkEzd.dll"));
第二步:取得將要呼叫的DLL中函式的指標
    lmc1_Initial = (LMC1_INITIAL)GetProcAddress(hEzdDLL, _T("lmc1_Initial"));
    lmc1_Close = (LMC1_CLOSE)GetProcAddress(hEzdDLL, _T("lmc1_Close"));
    lmc1_LoadEzdFile = (LMC1_LOADEZDFILE)GetProcAddress(hEzdDLL, _T("lmc1_LoadEzdFile"));
    lmc1_Mark = (LMC1_MARK)GetProcAddress(hEzdDLL ,_T("lmc1_Mark"));
    lmc1_ChangeTextByName = (LMC1_CHANGETEXTBYNAME)GetProcAddress(hEzdDLL, _T("lmc1_ChangeTextByName"));
第三步:用函式指標呼叫DLL中函式完成相應功能
    1)初始化lmc1控制卡 lmc1_Initial()
    2)開啟 test.ezd lmc1_LoadEzdFile(_T("test.ezd"))。
    3)從網路伺服器上去線上查詢獲得要加工的文字 (需要使用者自己編寫這段程式)
    4)更新更改指定名稱的文字物件的文字內容
        假設上一步取得的文字是“1234567”
        lmc1_ChangeTextByName(_T("name"), _T("1234567"));
    5)呼叫lmc1_Mark加工
    6)如果還要加工則返回第3步繼續。
    7)關閉lmc1控制卡 lmc1_Close();
第四步:
    呼叫Windows API函式釋放動態連結庫。
    FreeLibrary(hEzdDLL);