1. 程式人生 > 遊戲 >迷你世界侵權《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網易5000萬

迷你世界侵權《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網易5000萬

11月30日廣東省高階人民法院對廣州網易公司、上海網之易公司訴深圳迷你玩公司著作權侵權及不正當競爭糾紛案作出終審判決,認定深圳迷你玩公司構成不正當競爭,判令其刪除遊戲中230個侵權元素,並賠償網易公司5000萬元。據瞭解,這是國內遊戲侵權糾紛案件最高判賠數額。

廣東高院審理認為,兩款遊戲整體畫面構成類電作品,即新著作權法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在於遊戲元素設計而非遊戲畫面,因此駁回網易公司關於著作權侵權的訴請。

同時法院認為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規則上高度相似,在遊戲元素細節上諸多重合,已經超出合理借鑑的界限。迷你玩公司通過抄襲遊戲元素設計的方式,直接攫取了他人智力成果中關鍵、核心的個性化商業價值,以不當獲取他人經營利益為手段來搶奪商業機會,構成不正當競爭。

法官表示,綜合考慮了沙盒類遊戲特點、侵權內容比例、整改可能性等因素,著重考慮玩家在遊戲中可能享有的作品權利,基於平衡雙方當事人利益和保護玩家群體利益角度出發,未支援網易公司要求《迷你世界》停止運營的訴請,而判令迷你玩公司刪除《迷你世界》侵權的230個遊戲元素。

針對以上判決結果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結果,目前公司和《迷你世界》運營一切正常,後續也不會受到任何影響。同時,迷你玩表示,將對受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小夥伴們,表達深深的歉意。

公開資料顯示,《我的世界》於2009年推出,2017年被網易遊戲引入中國大陸,是一款火爆全球的第一人稱沙盒遊戲。截至2021年5月,《我的世界》擁有2.38億銷量和1.5億月活躍使用者,打破俄羅斯方塊紀錄併成為有史以來最暢銷的電子遊戲。

《迷你世界》於2016年上線,由深圳市迷你玩科技有限公司開發。截至2021年7月,其每月活躍玩家人數已超過一億,其中超過六成為青少年。

2017年8月15日,網易以涉嫌抄襲其代理的遊戲《我的世界》為由對迷你玩發出維權函,並要求進行刪除下架處理。2018年至2021年間,網易和迷你玩多次對簿公堂,至此,持續近四年的中國沙盒遊戲糾紛案塵埃落定。