1. 程式人生 > 遊戲 >《失憶症:地堡》公佈 登陸XS/PS4/Xbox One/PC

《失憶症:地堡》公佈 登陸XS/PS4/Xbox One/PC

Frictional Games日前公佈了將面向Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC (Steam、Epic

Games Store)推出的《失憶症:地堡》(Amnesia:

The Bunker)。遊戲將於2023年3月發行。

關於這款遊戲

《失憶症:地堡》是《失憶症》系列的最新作品,也是這一深受玩家喜愛的恐怖系列的關鍵轉折。在本作中玩家第一次擁有了影響遊戲玩法的高度自由,他們可以隨心所欲地探索這個半開放的世界,選擇自己的遊戲風格。遊戲中幾乎沒有任何指令碼事件,提供了伴隨著不斷出現的威脅而帶來的緊張感,這就取決於每個玩家如何巧妙地利用自己的生存方法。

與之前的《失憶症》遊戲不同,《失憶症:地堡》將突出一種全新的恐怖生存冒險,將突發性玩法和沙盒元素融合在一起。玩家將完全控制自己的即時決策。裝備著左輪手槍和嘈雜的發電機手電筒,玩家將穿著法國士兵的鞋子在燈光昏暗的一戰掩體中穿行,主角患有失憶症,被超自然生物追捕。

《失憶症:地堡》將測試玩家的智慧、勇氣和在壓力下保持冷靜的能力,從而快速做出解決問題的決定。每個任務、謎題和遊戲障礙都有多種可行的解決方案;該由你來決定下一步該怎麼做。

黑暗的走廊和隧道可能是針對你每步動作的最後威脅。當所有人都死了,補給越來越少,槍管裡只剩下一顆子彈時,就全靠你來面對地堡的壓迫和恐怖,並活著出去。

在半開放的世界中,《失憶症:地堡》鼓勵玩家去探索和實驗,使用智慧和任何他們可以使用的工具去克服即將到來的恐怖。玩家會因為手中的力量而感到壓力。每個決策都會改變遊戲的反應結果。這種玩法上的新轉折為遊戲增加了新的深度和持續的緊張感,迫使玩家在每次通關中創造新的戰略路徑。

關鍵特性

玩家選擇-沙盒恐怖生存體驗下的緊急玩法

無指令碼環境-物件、威脅和資源,在每次通關中都會改變

適應性恐懼威脅-一個永遠存在的可怕生物跟蹤玩家

觸覺沉浸-通過解謎和工具操作,體現全新互動水平

沉浸式恐怖劇情-經歷虛構恐怖的地獄故事

引人入勝的氣氛和緊張感-增強的光照效果和精心設計的聲音效果,為真正的恐怖鋪路。

《失憶症:地堡》公佈預告片

遊戲截圖