SignalR循序漸進(三)簡易的叢集通訊元件
上一篇演示了泛型Hub的實現,微軟於6月17日更新了SignalR 2.1.0,然後自帶了泛型Hub,於是就不需要自己去實現了…(微軟你為啥不早一個月自帶啊…)。不過沒關係,SignalR出彩之處不在泛型Hub,本篇為各位觀眾帶來了基於SignalR的簡易叢集通訊元件Demo,可用於分散式定時任務。
說到叢集,自然想到了NLB啊Cluster啊HPC啊等等。NLB受制於成員數量,Cluster用數量堆高可用性,HPC太複雜。本著SignalR的雙向非同步通訊的特點,其實是可以用來玩彈性計算的。初始狀態由一臺計算任務分發節點,一臺監控以及一臺計算節點構成。隨著任務分發佇列中的任務數越來越多,一臺執行節點無法及時消耗待執行任務,達到某個閾值的時候,動態的加入一個計算節點來增加計算吞吐量。同樣的,當佇列中的任務基本處於很低的數量的時候,自動移除一個計算節點來減少資源消耗。當然,如果是大型的計算量之下,分發節點,佇列都應該是叢集的,還要考慮各種計算節點故障之類的問題,這不在本篇考慮的範疇內,本篇以初始狀態模型來一步步實現簡易叢集通訊元件。
好,廢話不說了,正篇開始。
任務分發節點
任務分發節點只有一個公開的行為,就是接受計算節點任務執行完成的訊息。
下面是實現。
/// <summary> /// 叢集交換器 /// </summary> public class ClusterHub : Hub<IClusterClient> { /// <summary> /// /// </summary> static ClusterHub() { aliveDictionary = new ConcurrentDictionary<string, Guid>(); } /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="dispatcher"></param> public ClusterHub(IDispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; db = OdbFactory.Open(localDbFileName); } /// <summary> /// 本地資料庫檔名 /// </summary> const string localDbFileName = "ClusterStorage.dll"; /// <summary> /// 監視器連線Id /// </summary> static string monitorConnectionId; /// <summary> /// 排程器 /// </summary> IDispatcher dispatcher; /// <summary> /// 線上詞典 /// </summary> static ConcurrentDictionary<string, Guid> aliveDictionary; /// <summary> /// /// </summary> static IOdb db; /// <summary> /// 完成任務 /// </summary> /// <param name="jobResult"></param> public void Finished(Contracts.Messages.JobResultDto jobResult) { lock (db) { var members = db.AsQueryable<MemberDo>(); var member = members.SingleOrDefault(m => m.Id == Guid.Parse(jobResult.Id)); if (member != null) { member.UpdateStatisticsInfo(jobResult.ProcessedTime); db.Store(member); if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId)) { Clients.Client(monitorConnectionId).UpdateMemberStatisticsInfo(new Contracts.Messages.MemberStatisticsInfoDto() { Id = member.Id.ToString(), AverageProcessedTime = member.AverageProcessedTime }); } } } Clients.Caller.RunJob(dispatcher.GetJobId()); } /// <summary> /// 加入 /// </summary> void Join() { object ip = string.Empty; var isMonitor = Context.Request.QueryString["ClientRole"] == "Monitor"; Context.Request.Environment.TryGetValue("server.RemoteIpAddress", out ip); lock (db) { var members = db.AsQueryable<MemberDo>(); var member = members.SingleOrDefault(m => m.Ip == ip.ToString() && m.IsMonitor == isMonitor); if (member != null) { member.MemberStatusType = MemberStatusTypeEnum.Connectioned; } else { member = new MemberDo(ip.ToString(), isMonitor); if (isMonitor) { monitorConnectionId = Context.ConnectionId; } } db.Store(member); aliveDictionary.TryAdd(Context.ConnectionId, member.Id); if (!isMonitor) { if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId)) { Clients.Client(monitorConnectionId).MemberJoin(member.Id); } Clients.Caller.GetId(member.Id.ToString()); Clients.Caller.RunJob(dispatcher.GetJobId()); } } } /// <summary> /// 離開 /// </summary> void Leave() { var id = Guid.Empty; aliveDictionary.TryRemove(Context.ConnectionId, out id); lock (db) { var members = db.AsQueryable<MemberDo>(); var member = members.SingleOrDefault(m => m.Id == id); if (member != null) { member.MemberStatusType = MemberStatusTypeEnum.Disconnectioned; db.Store(member); if (member.IsMonitor) { monitorConnectionId = string.Empty; } else if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId)) { Clients.Client(monitorConnectionId).MemberLeave(id); } } } } public override Task OnConnected() { Console.WriteLine(Context.ConnectionId+":Connected"); Join(); return base.OnConnected(); } public override Task OnDisconnected() { Console.WriteLine(Context.ConnectionId + ":Disconnected"); Leave(); return base.OnDisconnected(); } public override Task OnReconnected() { Console.WriteLine(Context.ConnectionId + ":Reconnected"); return base.OnReconnected(); } }
ClusterHub承載著2種客戶端角色的互動,計算節點和監控。
這邊採用了一個輕量級的基於C#開發的無引擎物件資料庫來儲存客戶端資訊。
先說過載的部分:
OnConnected - 當有客戶端連線的時候,執行Join方法。
OnDisconnected - 當有客戶端離線的時候,執行Leave方法。
然後是私有方法:
Join - 根據QueryString來區分客戶端型別是計算節點還是監視器,如果是計算節點,就直接通知監視器有成員加入,然後通過IDispatcher來獲取任務Id,通知計算節點開始執行任務。
Leave - 計算節點離線的時候通知監視器。
公開方法:
Finished - 計算節點完成任務後就呼叫該方法,Hub將計算的一些統計資訊更新到本地儲存,同時通知監視器更新計算結果。
私有變數:
IDispatcher– 任務排程器介面,由外部元件來負責具體的實現。
計算節點
計算節點有兩個行為:
GetId - 獲取節點身份。
RunJob - 執行任務。
/// <summary> /// 叢集客戶端 /// </summary> public class ClusterClient { /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="jobProvider"></param> public ClusterClient(IJobProvider jobProvider) { this.jobProvider = jobProvider; url = ConfigurationManager.AppSettings["HubAddress"]; var queryStrings = new Dictionary<string, string>(); queryStrings.Add("ClientRole", "Normal"); connection = new HubConnection(url, queryStrings); hubProxy = connection.CreateHubProxy(typeof(IClusterHub).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false).OfType<DescriptionAttribute>().First().Description); InitClientEvents(); connection.Start().Wait(); } string url; HubConnection connection; IHubProxy hubProxy; IJobProvider jobProvider; string id; /// <summary> /// /// </summary> void InitClientEvents() { hubProxy.On("GetId", (id) => GetId(id)); hubProxy.On("RunJob", (jobId) => RunJob(jobId)); } /// <summary> /// 執行任務 /// </summary> /// <param name="id"></param> void GetId(string id) { this.id = id; } /// <summary> /// 執行任務 /// </summary> /// <param name="jobId"></param> void RunJob(string jobId) { var startTime = DateTime.Now; jobProvider.Invoke(jobId); var stopTime = DateTime.Now; hubProxy.Invoke("Finished", new JobResultDto() { Id = id, JobId = jobId, ProcessedTime = (stopTime - startTime).TotalMilliseconds }); } }
客戶端的實現很簡單,核心就是通過建構函式注入任務提供介面,由介面通過任務Id來執行任務。
監視器
監視器具有三個公開行為:
MemberJoin - 計算節點加入
MemberLeave - 計算節點離線
UpdateMemberStatisticsInfo - 更新節點統計資訊
/// <reference path="jquery-2.1.1.js" /> /// <reference path="jquery.signalR-2.1.0.js" /> (function ($) { var members = []; var methods = { reloadList: function () { var list = ""; $.each(members, function (i, n) { list += "<li id='member_" + n.Id + "'>[" + n.Id + "]:AverageProcessedTime " + n.AverageProcessedTime + " Milliseconds</li>"; }); $('#members').html(list); } } var hubs = { clusterHub: $.connection.clusterHub, init: function () { $.connection.hub.logging = true; $.connection.hub.url = 'http://192.168.1.124:10086/signalr'; $.connection.hub.qs = { "ClientRole": "Monitor" } $.connection.hub.start().done(function () { }); } } var cluster = { on: { updateMemberStatisticsInfo: function (data) { $.each(members, function (i, n) { if (n.Id == data.Id) { n.AverageProcessedTime = data.AverageProcessedTime; return; } }); methods.reloadList(); }, memberJoin: function (id) { members.push({ "Id": id, "AverageProcessedTime": 0 }); methods.reloadList(); }, memberLeave: function (id) { members = $.grep(members, function (n) { return n.Id != id }); methods.reloadList(); } } } $(function () { hubs.clusterHub.client.UpdateMemberStatisticsInfo = cluster.on.updateMemberStatisticsInfo; hubs.clusterHub.client.MemberJoin = cluster.on.memberJoin; hubs.clusterHub.client.MemberLeave = cluster.on.memberLeave; hubs.init(); }); })(jQuery);
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>叢集監視器</title> </head> <body> <div> <ul id="members"></ul> </div> <script src="scripts/jquery-2.1.1.min.js"></script> <script src="scripts/jquery.signalR-2.1.0.min.js"></script> <script src="http://192.168.1.124:10086/signalr/hubs"></script> <script src="scripts/core.js"></script> </body> </html>
監視器用real-time的Web平臺實現,一共註冊三個方法的實現。
最終效果
Hub端啟動後,先啟動監視器,然後在不同的機器上啟動計算端,圖上是2個計算節點,監視器上也顯示著2個節點,每個節點執行一個JobId後,監視器上就會重新整理結果。
進一步思考和擴充套件
簡易叢集元件就到這兒了,本篇演示的是一個思路,可以在這個基礎上深度擴充套件成文章開頭所描述的那樣,高效能高可用的基於SignalR的叢集元件。歡迎各位有興趣的同學進行討論和拍磚。