36, 經典問題解析三
1.關於賦值的疑問
什麼時候需要過載賦值操作符?
淺拷貝不夠用這時候需要自定義深拷貝
編譯器是否提供預設的賦值操作符?
(1)回答
①編譯器為每個類預設提供過載了賦值操作符-------可以給同一型別的類物件相互賦值
②預設的賦值操作符僅完成淺拷貝
③當需要進行深拷貝時必須過載賦值操作符(賦值操作符一樣)
④賦值操作符與拷貝建構函式有相同的存在意義
程式設計說明:編譯器會預設提供過載賦值操作符------僅僅完成淺拷貝
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 4 using namespace std;5 6 //編譯器會預設提供過載賦值操作符------僅僅完成淺拷貝 7 8 class Test 9 { 10 int* m_pointer; //指標成員 11 public: 12 Test() 13 { 14 m_pointer = NULL; 15 } 16 Test(int i) 17 { 18 m_pointer = new int(i); //指向堆空間的4個位元組 19 } 20 21 void print() 22 { 23 cout << "m_pointer=" << hex << m_pointer << endl; 24 } 25 26 ~Test() 27 { 28 delete m_pointer; 29 } 30 }; 31 32 int main() 33 { 34 Test t1=1; //t1物件的內部的成員指標指向堆空間的一片記憶體,記憶體裡面的值設定為1 35 Test t2; //t2物件指標指向空 36 37 t2 = t1; //t1物件賦值t2 產生記憶體錯誤 38 //t1 t2指向相同堆空間,main()結束之前摧毀t1 t2兩個物件,釋放呼叫兩次解構函式delete m_pointer;--------不合法的記憶體操作 39 40 41 42 t1.print(); 43 t2.print(); 44 45 return 0; 46 }
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 4 using namespace std; 5 6 //什麼時候進行深拷貝----要實現深拷貝就要過載賦值操作符 7 8 //類裡有成員m_pointer指標指代了外部資源,淺拷貝不夠用這時候需要自定義深拷貝和過載賦值操作符,有必要的時候自定義拷貝建構函式 9 10 class Test 11 { 12 int* m_pointer; //指標成員 13 14 public: 15 Test() 16 { 17 m_pointer = NULL; 18 } 19 Test(int i) 20 { 21 m_pointer = new int(i); //指向堆空間的4個位元組 22 } 23 24 25 26 //自定義深拷貝建構函式 27 Test(const Test& obj) 28 { 29 m_pointer = new int(*obj.m_pointer); //1,堆空間申請一片記憶體,大小由引數物件決定,記憶體代表int型別的值, 30 //2,取出引數物件obj的m_pointer指標所指向的堆空間的整型值,賦值到新申請的空間內 31 } 32 33 34 35 //過載賦值操作符 注意4點: 1,返回值型別一定是引用Test&為了連續賦值 2,引數是const引用型別 36 // 3,賦值操作符不是自賦值a=a,要避免賦值,通過This判斷,this指向當前物件的地址和引數地址不同才進行賦值操作(深拷貝) 37 // 4,返回當前物件地址*this 38 39 Test& operator=(const Test& obj) 40 { 41 //進行賦值操作 42 if (this != &obj) 43 { 44 delete m_pointer; //深拷貝之前將當前的指標刪除 45 m_pointer = new int(*obj.m_pointer); 46 } 47 48 return *this; 49 } 50 51 void print() 52 { 53 cout << "m_pointer=" << hex << m_pointer << endl; 54 } 55 56 ~Test() 57 { 58 delete m_pointer; 59 } 60 }; 61 62 int main() 63 { 64 Test t1=1; //t1物件的內部的成員指標指向堆空間的一片記憶體,記憶體裡面的值設定為1 65 Test t2; //t2物件指標指向空 66 67 t2 = t1; //利用賦值操作符過載函式 68 69 // t1物件的m_pointer指標和t2物件的m_pointer指標所指向的堆空間不一樣 70 71 t2 = t2; //沒意義,只是支援 所以要避免自賦值 if (this != &obj) 72 73 t1.print(); 74 t2.print(); 75 76 return 0; 77 }
問題分析:
t1物件賦值t2 產生記憶體錯誤--------分析: t1 t2指向相同堆空間,main()結束之前摧毀t1 t2兩個物件,釋放呼叫兩次解構函式delete m_pointer;--------不合法的記憶體操作
結論:一旦進行深拷貝,那麼拷貝建構函式和賦值操作符過載就要自定義
一般性原則:過載賦值操作符,必然需要實現深拷貝!!!也要進行拷貝構造的自定義
整形陣列類:
拷貝構造在private內,外部無法呼叫拷貝建構函式,也就是使用了二階構造不允許出現拷貝建構函式,賦值操作允許,可以進行賦值操作符過載
1 #ifndef _INTARRAY_H_ 2 #define _INTARRAY_H_ 3 4 class IntArray 5 { 6 private: 7 int m_length; 8 int* m_pointer; 9 10 IntArray(int len); 11 IntArray(const IntArray& obj); 12 bool construct(); 13 public: 14 static IntArray* NewInstance(int length); 15 int length(); 16 bool get(int index, int& value); 17 bool set(int index ,int value); 18 int& operator [] (int index); 19 IntArray& operator = (const IntArray& obj); 賦值操作符過載 20 IntArray& self(); 21 ~IntArray(); 22 }; 23 24 #endif 25 #endif
1 #include "IntArray.h" 2 3 IntArray::IntArray(int len) 4 { 5 m_length = len; 6 } 7 8 bool IntArray::construct() 9 { 10 bool ret = true; 11 12 m_pointer = new int[m_length]; 13 14 if( m_pointer ) 15 { 16 for(int i=0; i<m_length; i++) 17 { 18 m_pointer[i] = 0; 19 } 20 } 21 else 22 { 23 ret = false; 24 } 25 26 return ret; 27 } 28 29 IntArray* IntArray::NewInstance(int length) 30 { 31 IntArray* ret = new IntArray(length); 32 33 if( !(ret && ret->construct()) ) 34 { 35 delete ret; 36 ret = 0; 37 } 38 39 return ret; 40 } 41 42 int IntArray::length() 43 { 44 return m_length; 45 } 46 47 bool IntArray::get(int index, int& value) 48 { 49 bool ret = (0 <= index) && (index < length()); 50 51 if( ret ) 52 { 53 value = m_pointer[index]; 54 } 55 56 return ret; 57 } 58 59 bool IntArray::set(int index, int value) 60 { 61 bool ret = (0 <= index) && (index < length()); 62 63 if( ret ) 64 { 65 m_pointer[index] = value; 66 } 67 68 return ret; 69 } 70 71 int& IntArray::operator [] (int index) 72 { 73 return m_pointer[index]; 74 } 75 76 IntArray& IntArray::operator = (const IntArray& obj) 77 { 78 if( this != &obj ) //拷貝開始 79 { 80 int* pointer = new int[obj.m_length]; //申請堆空間記憶體,大小由引數物件決定 81 82 if( pointer ) //申請成功 83 { 84 for(int i=0; i<obj.m_length; i++) //複製,遍歷引數物件所指的堆空間 85 { 86 pointer[i] = obj.m_pointer[i]; //引數物件所指堆空間的內容元素,全部複製到pointer所指的堆空間----以上都是淺拷貝 87 } 88 //下面是深拷貝 89 m_length = obj.m_length; //第一步:更新長度 90 delete[] m_pointer; //第二步:釋放原有的空間 91 m_pointer = pointer; //第三步:深拷貝的關鍵-----將當前操作的pointer指標所指向的空間,賦值給m_pointer成員 92 } 93 } 94 95 return *this; 96 } 97 98 IntArray& IntArray::self() 99 { 100 return *this; 101 } 102 103 IntArray::~IntArray() 104 { 105 delete[]m_pointer; 106 }
//main.cpp
#include <iostream> #include "IntArray.h" using namespace std; int main() { IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);//陣列物件 IntArray* b = IntArray::NewInstance(10); //陣列物件 if(a && b)//二階構造都成功,賦值操作 { IntArray& array = a->self(); IntArray& brray = b->self(); cout << "array.length() = " << array.length() << endl; //5 cout << "brray.length() = " << brray.length() << endl; //10 array = brray; //賦值 cout << "array.length() = " << array.length() << endl; //10 cout << "brray.length() = " << brray.length() << endl; //10 } delete a; delete b; return 0; }
(2)編譯器預設提供的函式
面試題:給一個空類,是不是一個真正意義上的空類???
編譯器會自動提供四個函式實現
-
不帶參的建構函式
-
拷貝建構函式
-
預設的賦值操作符
-
解構函式
(3)一般原則:過載賦值操作符,必然需要實現深拷貝!!!
2.關於string的
s.c_str()-----返回字元指標,代表字串
append----插入字串
#include<iostream> #include<string> //不能混合使用c語言和c++ using namespace std; int main() { string s = "12345"; //程式試圖在C的方式訪問字串(不建議這樣用!) const char* p = s.c_str(); //指標指向------c_str表示C方式的字串記憶體空間 cout << p << endl; //12345 p成為了野指標 //cout << s << endl; //12345 s.append("abcde"); //字串插入函式 //p成為野指標,因為追加字串,可能 //導致堆記憶體的重新分配,從而m_cstr //指的堆記憶體地址改變了,但p並不知道! cout << p << endl; // 12345--仍然指向舊的地址(野指標) // cout << s << endl; //12345abcde return 0; }
問題分析:
append()執行結束後,內部的字元指標m_cstr()指向的是一片新的記憶體空間,值為12345abcded,之前的記憶體空間已經釋放,P指向之前的記憶體空間,所以p稱為野指標。
(2)string類內部維護了一個m_length的變數,用於指示字串中字元的個數。當使用C的方式使用string物件時,這個m_length可能不會自動更新。
(1)string類內部維護了一個指向資料的char*指標(m_cstr),這裡用於存放字串資料的堆空間地址。因字串操作(如複製、合併、追加等),所以這個指標可能在程式執行的過程中發生改變。----------所以一般不要操作此指標
不要混合使用c語言和c++!!!!!
字串問題2:
#include <iostream> using namespace std; int main() { const char* p = "12345"; //c還是c++程式碼??? string s = ""; //使用c++標準庫類 s.length==0 //保留一定量記憶體以容納一定數量的字元 s.reserve(10); //字串物件內部的資料指標指向的堆空間大小設定為10個位元組 s.length ==0; //不要使用C語言的方式操作C++中的字串 for(int i=0; i < 5; i++) { s[i] = p[i]; //字串賦值----s[i]當作c語言字元陣列使用-----error
// 注意,雖然此時s物件中的字串記憶體,確實被賦新的值了。但用這種方式賦值,相等於只是通過指標賦值,s.length不,會自動更新,即仍為0 }
if(!s.empty()) {
cout<<s<<endl; //空
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<s[i]<<endl; //12345 說明s[i]=p[i]賦值成功------但是字串為空
}
cout << s.length() << endl; //0 cout << s.empty() << endl; //1 cout << s << endl; //這裡將不會有任何輸出,因為s.length=0; return 0; }
分析bug出現的地方
m_length=0,字串本身不代表12345,還是空串
這樣修改:
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 4 //不能混合使用c語言和c++ 5 using namespace std; 6 7 int main() 8 { 9 const string p = "12345"; 10 11 string s = ""; 12 13 s = p; //使用字串物件------拋棄c語言程式設計,採用面對物件思想 14 15 cout << s << endl; //12345
16 return 0; 17 }
3.小結
(1)在需要進行深拷貝的時候必須過載賦值操作符(以及拷貝構造)
(2)賦值操作符和拷貝建構函式有同等重要的意義
(3)string類通過一個數據空間儲存字元資料
(4)string類通過一個成員變數儲存當前字串的長度
(5)C++開發時儘量避開C語言中慣用的程式設計思想