SIE《戰神:諸神黃昏》“拍照模式”現已推出
發行商索尼互動娛樂SIE和開發商聖莫尼卡工作室推出了《戰神:諸神黃昏》的最新更新,增加了“拍照模式”。
以下是關於這種模式的概述和一些攝影技巧,來自PlayStation部落格:
拍照模式特性
◆為場景內以下角色增加表情:
奎託斯、阿特柔斯、弗雷婭、布洛克、辛德瑞、安格博達、托爾和特魯德
◆隱藏場景中的主要或次要角色
◆調整相機控制:
■視野
■焦距
■相機膠捲
◆調節快門控制:
■景深
■焦點距離
■F制光圈
◆調節亮度和濾鏡:
■膠片顆粒
■曝光
■濾鏡強度,與更精細的控制振動和飽和度
◆增加暈影,邊框和Logo
《戰神:諸神黃昏》已登陸PlayStation 5和PlayStation 4。
相關推薦
SIE《戰神:諸神黃昏》“拍照模式”現已推出
發行商索尼互動娛樂SIE和開發商聖莫尼卡工作室推出了《戰神:諸神黃昏》的最新更新,增加了“拍照模式”。
索尼工作室總監:我超級期待《戰神:諸神黃昏》
2020年9月,索尼宣佈著名的第一方工作室聖莫尼卡工作室的新作《戰神:諸神黃昏》將於2021年登陸PS5,不過此後沒有再聽到任何關於此專案的訊息。
《戰神5》正式名《戰神:諸神黃昏》 奎爺戰北歐諸神
今日(5月27日)據外媒IGN報道,索尼為“投資者關係”日準備的簡報疑似洩露,《戰神5》官方標題正式公開,確認為“諸神黃昏(Ragnarok)”。
傳聞:《戰神:諸神黃昏》將在PS5展會上公佈
PlayStation宣佈將於9月10日(下週五)凌晨4點舉辦PlayStation Showcase直播活動,時長約40分鐘。據稱,此次釋出會會公開一些“重磅訊息”。
訊息稱《戰神:諸神黃昏》將在本月索尼 PlayStation 釋出會上公佈
9 月 3 日訊息索尼官方在昨日宣佈,2021 索尼 PlayStation 釋出會將於9 月 10 日凌晨 4 點在線上舉辦。據稱,此次釋出會將公開一些“重磅訊息”。
網傳《戰神:諸神黃昏》遊戲時長大約40小時
2018年發售的《戰神4》是戰神系列裡遊戲時長最長的遊戲了,該遊戲主線時長是前作的兩倍,並且有大量支線任務可玩。而《戰神5:諸神黃昏》可能比《戰神4》規模更大,將提供更多內容讓玩家沉迷其中。
《戰神:諸神黃昏》正式預告 戰鬥系統場景全升級
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活動上,聖莫妮卡工作室的《戰神:諸神的黃昏》終於正式公開。在首次公開的遊戲視訊中,我們看到了奎託斯父子倆都有了全新的戰鬥方式。
《戰神:諸神黃昏》釋出正式預告:對抗索爾,前往九界
9 月 10 日訊息在今日早間的索尼 Playstation Showcase 活動上,聖莫妮卡工作室的《戰神:諸神黃昏》終於正式公開。在首次公開的遊戲視訊中,奎託斯父子倆都有了全新的戰鬥方式。
《戰神:諸神黃昏》更換導演 4代導演不會迴歸
2018年遊戲《戰神4》總監Cory Barlog透漏,他不會迴歸執導PS5續作《戰神5:諸神黃昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc
《戰神:諸神黃昏》角色視覺圖 奎爺依舊霸氣
今日(9月10日)在PlayStation Showcase活動上,《戰神5:諸神黃昏》正式公開,並放出了首部預告。聖莫妮卡工作室也公佈了新作角色視覺圖,奎爺和他兒子,還有雷神托爾、芙蕾雅、戰神提爾等人登場亮相,一起來欣賞下吧
《戰神:諸神黃昏》官方公佈更多細節 前往阿斯加德
早些時候,聖莫妮卡工作室終於在 PlayStation Showcase 上釋出了《戰神》系列最新作——《戰神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》的宣傳片。同時工作室也通過社交平臺釋出了一系列設定圖為新作預熱。
《戰神:諸神黃昏》公佈角色設定圖,“肥仔”雷神亮相
9 月 10 日訊息在今日早間的索尼 Playstation Showcase 活動上,聖莫妮卡工作室的《戰神:諸神黃昏》終於正式公開。
3DM速報:《戰神:諸神黃昏》實機公開 Epic《仁王完整版》喜加一
歡迎來到今日的三大媽速報 三分鐘帶你瞭解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟
《戰神:諸神黃昏》敘事總監確認新作依然為一鏡到底
《戰神:諸神黃昏》敘事總監 Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《戰神》一樣,新作依然將為單鏡頭一鏡到底的敘事風格。
《戰神:諸神黃昏》敘事總監:新作依然一鏡到底
9 月 12 日訊息聖莫妮卡工作室的《戰神:諸神黃昏》已於近日正式公開,遊戲接續前作的劇情,但是父子倆的關係似乎又出現了些新問題。而且曾經的戰友芙蕾雅也為了給兒子報仇,與奎託斯父子展開大戰。2018 年的《戰神
《戰神:諸神黃昏》新女角色是黑人惹爭議 編劇迴應
索尼的招牌IP“戰神”系列新作《戰神:諸神黃昏》近日正式放出了實機演示,演示中出現了一一位新角色安格爾伯達(Angrboda),但是在遊戲中,安格爾伯達成為了一位黑人角色,隨之而來的就是網友對這位新角色種族的不
《戰神:諸神黃昏》導演:新作戰鬥比原版更戰術和複雜
《戰神:諸神黃昏》的導演Eric Williams透露了遊戲戰鬥更新的一些細節,以及它與2018年的原版《戰神》不同之處。根據Eric Williams的說法,續集將提供一個比之前更多樣化和戰術要求更高的戰鬥。
《戰神:諸神黃昏》導演:新作戰鬥更多樣化,對戰術要求更高
9 月 13 日訊息據 TheGamer 報道,《戰神:諸神黃昏》的導演 Eric Williams 透露了該作戰鬥的一些細節,以及它與上一代《戰神》不同之處。根據 Eric Williams 的說法,《戰神:諸神黃昏》將提供一個比之前更多樣化的
《戰神:諸神黃昏》索爾是大肚腩 製作人迴應:不能老是肌肉男
作為索尼的看家大作《戰神:諸神黃昏》實機演示和遊戲內容一經公佈之後出現了頗多的爭議,其中之一是就是雷神索爾的體形,是一個挺著大肚子的形象,玩家們不禁將其與漫威對索爾的詮釋進行比較。聖莫尼卡工作室對雷神
《戰神:諸神黃昏》雷神設定為“肥仔”,製作人迴應:不能老是肌肉男
9 月 13 日訊息聖莫妮卡工作室的《戰神:諸神黃昏》近日正式公開,官方公佈了人物角色設定圖,包含遊戲中玩家將面對的兩個主要對手:芙蕾雅和雷神托爾。▼ 雷神托爾人物設定圖從圖中可以看到,雷神的形象是一個露著