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ES6之Set (集合)

挖坑填數:

1.i =L; j = R; 將基準數挖出形成第一個坑a[i]。

2.j--由後向前找比它小的數,找到後挖出此數填前一個坑a[i]中。

3.i++由前向後找比它大的數,找到後也挖出此數填到前一個坑a[j]中。

4.再重複執行2,3二步,直到i==j,將基準數填入a[i]中。

 1 int AdjustArray(int s[], int l, int r) //返回調整後基準數的位置
 2 {
 3     int i = l, j = r;
 4     int x = s[l]; //s[l]即s[i]就是第一個坑
 5     while (i < j)
 6     {
 7         //
從右向左找小於x的數來填s[i] 8 while(i < j && s[j] >= x) 9 j--; 10 if(i < j) 11 { 12 s[i] = s[j]; //將s[j]填到s[i]中,s[j]就形成了一個新的坑 13 i++; 14 } 15 16 // 從左向右找大於或等於x的數來填s[j] 17 while(i < j && s[i] < x)
18 i++; 19 if(i < j) 20 { 21 s[j] = s[i]; //將s[i]填到s[j]中,s[i]就形成了一個新的坑 22 j--; 23 } 24 } 25 //退出時,i等於j。將x填到這個坑中。 26 s[i] = x; 27 28 return i; 29 }
1 void quick_sort1(int s[], int l, int r)
2 {
3     if (l < r)
4     {
5 int i = AdjustArray(s, l, r);//先成挖坑填數法調整s[] 6 quick_sort1(s, l, i - 1); // 遞迴呼叫 7 quick_sort1(s, i + 1, r); 8 } 9 }