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《戰錘40K暗潮》歐格林強勢打法講解及配裝推薦

《戰錘40K暗潮》很多新手歐格林在局內都是作為抗線的作用使用,但歐格林也有其他更加強勢的玩法,下面請看玩家“t86881555”帶來的《戰錘40K暗潮》歐格林強勢打法講解及配裝推薦,一起看看吧。

關於定位

重要的事情說三遍,碎顱者不是抗線,碎顱者不是抗線,碎顱者不是抗線!

準確來說暗潮裡能幫你抵擋敵人傷害的東西只有牆壁、柱子以及其他無法被射穿的掩體,拿個盾牌的鐵憨憨歐格林除了擋槍口及讓隊伍少個輸出外,基本毫無用處。

難度四有很多老兵和球杖靈能的玩法更傾向於cod(單人模式)式的掩體清怪,那種打得過就繼續推打不過就看名言的方式是最不適合歐格林的。

首先,作為歐格林不要怕和敵人接戰,這一作比起打老鼠的確沒有回白血手段,也沒有自然連結這種藝高人膽大的玩意,但不代表你就該畏畏縮縮得躲在掩體裡當個威力減弱、目標增大版的大頭,更沒必要立個盾牌在那拖慢本就很嚴重的難度四節奏。

在序章的教程裡就已經告訴你了,要想不被射,除了掩體之外還有第二種更激進也更有效的方法,也就是與敵人交戰。

真正高效的打法是讓節奏變得激進起來,讓自己和變種人泥頭車一樣攪亂敵方陣線,只要讓敵方陣線沒辦法有效輸出,敵人就都是案板上的肉。

武器選擇

除了前面說的劈刀之外,歐格林的副武器最好用的是榴彈,沒有之一。

這兩者不只是單獨拿出來很強,更是有著全遊戲最好的遠端-近戰搭配相性,讓歐格林的攻擊手段幾乎全方位覆蓋所有敵人。

其中,劈刀的大範圍攻擊可以快速把大量遠端敵人逼迫到和你交戰,讓他們直接啞火,甚至是在渣滓血痂中控制、斬殺遠端專家;另一個作用是控怪的同時,可以有效防止狗和網的突臉,尤其是正面不停揮刀的情況下歐格林基本上不可能被狗咬。

關於遠端武器,單發榴彈或是唯一選擇。

水友們看到前面可能會問啦,不拿大棒不拿刺擊匕首拿什麼破甲?答案是單發榴彈!這玩意的直射傷害非常非常離譜,尤其是配合撕裂(+3)詞條,能速殺諸如重甲歐格林與太空佟大為這樣的重甲精英敵人,在清理小怪與遠端方面也非常強勢。

相比起其他角色可以躲進半身掩體,在被敵人火力壓制的情況下,歐格林只能靠拐角和房門來遠距離拉扯(這樣做也是為了給衝臉找機會等時機),榴彈打一發上一發的屬性剛好滿足這種卡門、卡牆角的射擊動作。

另外就是包括榴彈拳套在內,歐格林的其他遠端武器幾乎都沒辦法對付超遠距離、犄角旮旯處的狙擊手,但榴彈有著精準的拋物線預判,直接命中能當場帶走,就算是炸到也可以通過踉蹌動作給隊友爭取時間,又或者補上一發把狙擊給安排了。

關於為什麼不用盾牌

1.盾牌沒辦法快速殺敵,不能給歐格林快速回復韌性的空間,劈刀範圍大穿透深傷害足,可以快速清理小怪恢復韌性,大幅提升清怪節奏及八方來怪時的生存能力。

2.盾牌卡視野,讓你沒辦法快速判斷有什麼重要威脅近身以至於需要你掏出榴彈,甚至是因為擋視野,沒有第一時間看到網、狙、狗等玩意猶豫敗北。

3.踉蹌太差,盾牌重擊的擊飛看似很美好,但一則頻率低,二則範圍小,沒辦法控住大量的怪,導致反而很難潮中保護隊友或追殺輕甲專家。

4.機動性差,基本把歐格林的重大優勢玩沒了。就像ABOBO的名言,跑不快還玩什麼遊俠,暗潮裡不到處跑動起來還玩什麼歐格林?

為什麼不用機槍

此處複製貼上之前給群裡水友寫的榴彈機槍的十勝十敗論。

1.榴彈不會被擋槍線,機槍會射隊友屁股,榴彈勝。

2.榴彈的彈藥回得很快,機槍得到處找彈藥,榴彈勝。

3.榴彈能破甲,甚至能射死炸殘重甲歐格林,機槍破甲就是在刮痧還沒踉蹌,榴彈勝。

4.榴彈能打一發就縮掩體或者拔刀上,機槍站樁射擊容易被衝臉偷屁股,還會被射爆,榴彈勝。

5.榴彈無論多遠都可以用拋物線打到,機槍連電幾發就射不準,榴彈勝。

6.榴彈能打到刁鑽位置的敵人,殺死陰溝裡的狙擊手或者炸死撲了了隊友的狗,機槍則太要求射界還打不到掩體後的敵人,榴彈勝。

7.榴彈掏槍快上彈快,緊急處理危機情況,機槍掏出來慢上彈更是捉急,火力真空期太長,榴彈勝。

8.榴彈特殊攻擊踉蹌很高,能打斷狂戰士,機槍特殊攻擊太慢了,榴彈勝。

9.榴彈端著跑步不會減速,機槍對移動速度有影響,榴彈勝。

10.拿著機槍容易被隊友當成機槍歐格林,被隊友集火浪費輸出,榴彈不會,榴彈勝。

關於機動

因為身材的特殊性,歐格林只能信任高度足夠的全身掩體,所以不像老兵與火球靈能那樣可以通過小範圍機動來緩慢推進。

適合歐格林的節奏除了全隊壓上一波莽穿waaaaagh上去之外,還有就是利用其可怕的近戰範圍、韌性減傷與大招帶來的機動性來做全身掩體之間的大範圍機動。

最無能的玩法就是蹲在半身牆的背後露個腦袋被射爆,或者舉個盾牌讓怪物漏一屁股。

記住,歐格林的節奏一定要果斷,三百血加減傷天賦該賣就要賣,最忌諱的恰恰是要衝不衝的猶豫不決。

如果衝得足夠果斷,會發現損失的血量完全在可接受範圍之內,而一旦接站的話韌性也恢復得極快。

其實前面講這遊戲的掩體時漏了一點,還有一種最特殊的掩體,就是敵人的雜魚本身。

敵人的遠端和全戰裡有差不多的毛病,可能畢竟是慈父的手下,不忍心射擊自己的友軍。

那麼在近戰的時候,慢慢利用走位找到敵人遠端的射擊盲區也可保你平安,被漏射了一兩槍也無所謂,反正韌性回得快。

交戰中大招的釋放

這裡就不談什麼衝鋒趕路、救隊友和追殺精英之類的常規操作了,說點一般玩家可能不會注意到的。

首先切忌看到敵人就使用大招,那樣你比誰都死得快。

歐格林的三十級天賦有一條是每撞到一個敵人恢復10%韌性,也就是說可以在怪堆裡迅速靠這個恢復滿全部韌性,並同時達到踉蹌近戰、接敵遠端的效果。

而一旦把節奏拖入近戰,基本除了狗網狙和泥頭車外都無法打斷你的大殺特殺。

需要注意的是,必要時刻可以利用反向衝鋒到隊友邊上,或者躲進牆角後用榴彈先猥瑣輸出會兒。

另外就是歐格林大招的踉蹌很厲害,可以用衝鋒車翻持盾歐格林,讓他暴露弱點的時候用榴彈射腦袋帶走。

最後說一個很多人可能早就知道了的小技巧,大聰明的衝鋒可以用右鍵終止停下,這點和腳騎一樣,可以在戰術上打得更加靈巧一些。

角色相性

在你有得選的情況下,最好隊伍裡至少有且只有一個老兵,雖然大多數情況下這基本由不得你。

歐格林和老兵的相性非常好,就算不是迷彩老兵也可以在歐格林攪局的情況下安心輸出重點目標。

而老兵除了提供中遠端的火力支援外,最重要的是那個被動回彈天賦,我經常大半夜難3難4一個人開局或隊伍不齊全的時候靠AI老兵的回彈天賦讓榴彈肆無忌憚得屠殺精英。

其他玩家的狂信除了提供光環以外,也可以讓你在橫衝直撞間獲得更多尋找掩體或釋放大招的機會,讓他先跟敵人鬥智鬥勇會兒。

不帶噴火器的狂信其實並不是一個清潮很強力的職業,劈刀的範圍可以很好彌補狂信在近戰清潮上的乏力,與這個職業強悍的開罐能力形成互補。

靈能的話主流是電杖和球杖,有的選的話電杖能讓你更好更安全得輸出,無論用劈刀還是榴彈。

另外歐格林離譜的纏鬥能力也可以給靈能提供捏頭的準備時間,雖然個人認為最好的解決方法還是後撤步-按2掏副武器-榴彈糊臉。

至於隊伍裡再來一個歐格林,那就太歡樂了,尤其同樣是榴彈歐格林的情況下。

兩個歐格林打配合的時候帶個盾牌的收益還算不錯,但最重要的是交替衝鋒可以互相掩護,狗、網、泥頭車的威脅也顯得沒那麼大了,甚至可以合夥打出更激進的戰術走位來。

關於配裝

寫的時候我自己的配裝也還沒畢業,但大致思路已經有了。

首先傷口是必須保證的,歐格林是個前排高危職業,三個飾品的主詞條裡建議至少兩個是加韌性的,至少在難度4裡確保有四格血,極端情況下倒兩次也能勉強維持一定的戰鬥力。

另外再是別看歐格林三百血,加血量百分比的收益可能沒有韌性來得好,因為你會發現最主要的傷害並非來自近戰而是遠端,有打老鼠的底子在的話,基本沒太多近戰場面能重傷歐格林,但一個不留神就容易被遠端把韌性清空。

目前的遠端武器,絞肉機難度3能一發帶走裝甲歐格林。

天賦選擇

個人推薦1-1-1-2-3-3。

首先五級天賦選擇第一個“關鍵”,原因在於歐格林只要把敵人拖入近戰就有著不錯的韌性恢復能力,另外劈刀除了踉蹌精英怪外幾乎用不到重擊,而和後排一起縮卵的時候除了一些利用超大攻擊範圍進行拐角殺、隔牆殺之外,只有連攜這一種回韌性方式,早點回韌早點露頭,甚至出去攪局。

十級天賦選擇重量級,主要是這套打法基本上徹底捨棄了重擊,需要流血開的怪直接上榴彈比什麼都強,所以不選擇,再加上眾所周知的歐格林板磚的尷尬不選2,這個天賦至少可以提供不錯的減傷,必要的時候也可以用連擊踉蹌盾牌和機槍歐格林,多少增加點傷害。

十五級天賦選擇第一個“高大”,既可以配合五級天賦更快更容易恢復韌性,也相當於給一個塹壕裡的戰友一點幫助;如果有會玩的狂信一起開黑突臉也可以選2帶頭衝鋒,開大讓連攜友軍四秒內提升移速25%;3鬥牛士的話我個人感覺也不錯,自己和連攜友軍擊殺精英恢復10%大招冷卻,高難度多精英的情況下可以很快刷出大,但問題是經常精英都死完了要這大有何用?

25級選3憤怒蠻牛,憤怒蠻牛,可以在潮中捉殺狗網泥頭車,甚至劈死狂戰士的靈魂天賦。

1的話捱打受傷才能對那個敵人增傷20%,收益甚至不如3的劈四個小怪那麼高;2的輕而易舉要完全蓄力獲得劈裂值,我不知道這是不是穿透的意思,但劈刀除了控精英要啥重擊呢,更別說完全蓄力了。

30級天賦無盡暴力,關鍵時刻給自己續上一口韌性,可以多點容錯率,沒有韌性的歐格林很容易被重挫血量。

至於1蠻牛對所有撞擊的敵人加流血,看著很美好但收益還不如反手一刀,或者掏出榴彈,2的勢不可擋不會被怪物以外的敵人阻擋且穿行距離翻倍,尚可一用,但這某些時候不一定是好事,一個重要原因是重甲和持盾歐格林經常會在巷道里暫時充當一下掩體,衝過去了容易被遠端爆殺。

天賦綜述

千萬別被難度四的火力給嚇到,這六個天賦裡兩個減傷害三個回韌性,該配合的飾品多帶加韌性的詞條,這樣才能保證自己不容易被遠端怪頻繁破韌。

另外為什麼只選擇一個輸出天賦,這是因為劈刀平A有憤怒蠻牛這一個就夠了,難打的精英怪還是交給榴彈近距離射頭吧,不說一槍一個也能兩槍帶走加清掉周圍小怪。

說的差不多了,有什麼遺漏和新的要說的就再更新,除了要加韌性以外,最最重要的是跑起來!跑起來!跑起來!不要放棄移動去站樁,要一致挪動自己的屁股,就算是清潮也要順著一個方向邊走邊清,不要在一個地方前後拉扯太久!

更新一下對付各種敵人的打法

狂戰士:重擊踉蹌,劈刀的橫砍能把狂戰士砍翻在地,或者趁他沒出招的時候上去一記帝皇老拳給打飛,然後繼續輸出其他怪,敢湊上來就再來一套;對付正在出招的狂戰士,連續後撤步+榴彈糊臉,別怕浪費彈藥,有老兵在根本不怕用完。

重甲狂戰士:開罐神器單發榴彈準備,快速兩髮帶走。

太空佟大為:同理,怪多來不及射擊,也可以帝皇老拳幹翻在地,砍怪時的第三下下劈補刀,或重擊補刀。

渣滓/血痂的各種射手:正在開火或在逃的話可用大招突臉,也可用榴彈點殺;對付比較呆的砍著砍著湊到跟前可在潮中連續輕擊踉蹌給連死。

噴火/手雷:開罐神器其實射的也很準,找機會來一炮。

狗:劈刀連續輕擊,只要不是背對著狗,注意走位基本上可以把要鋪你的狗截下來,停住的狗和站樁歐格林一樣都是活靶子。

網:聽到聲音最好手上捏個大,注意別直接用大撲臉,一定概率一樣給你網到地上,最好等他撲空之後再衝。

另外距離太近的話榴彈也未必好事,可能你確實打中他了但自己也被網在地上,不值。

狙:由於高威脅性,彈藥多就三發盲射炸上去,角度合適的話也可以一發直接帶走。

榴彈這個武器很適合在掩體附近打伸縮炮。

泥頭車:和其他角色一樣得躲開和集火,必要的時候可以把自己賣了以給隊友集火空間。

(如果有血型不錯的狂信,他也許不會特別介意開個被動的)

自爆:沒什麼好辦法,這玩意是霸體的,和隊友集火吧。

機槍歐格林:活靶子,找掩體榴彈解決,或從側面衝上去踉蹌他讓他停火。

重甲歐格林:榴彈糊臉就完事了,開罐神器的強度一半得歸功於處理重甲歐格林之凶殘。

持盾歐格林:不太好處理,建議普通輕擊繞著他打,拉到仇恨的同時讓他把背部露給其他隊友。

要不然就只能利用榴彈的反彈能力,從側面的柱子牆壁,甚至他身後的重甲怪什麼的彈到他腳下去炸他,只要踉蹌露頭了都好說。

巷道里的狹路相逢就只能硬著頭皮

幾個劈刀的進階技巧

快速踉蹌:由於劈刀第一下強勢的攻速、範圍、穿透和較短的後搖,很多時候可以重複利用第一刀去達到輸出的效果。

在鼠疫中,類似操作往往是通過右鍵取消來完成,但劈刀可以簡單地停下再揮出第二刀,速度甚至比連續左右劈砍還快(但通常不建議這麼用,因為左側容易漏怪,且胡亂瞎按的踉蹌已經足夠)。

在需要接戰大量敵人的時候,可以圍繞怪堆順時針繞圈,不斷用第一下削蘋果般的方式開切,甚至切一刀就滑步走開,第二下砍另外一個方向的敵人,或者接近掩體,已經切近戰的遠端雜魚在短時間內會掏出近戰武器跟你拼刀,這樣可以短暫啞火幾個不同方向的的敵人。

另外很忌諱在一個地方站擼砍死了再走,目標與其說是被劈刀針對性砍死的,不如說劈刀根本就不針對誰,一路劈過去雨露均沾,讓目標連同周圍的小怪一起上路。

在對付混了狂戰士的肉潮時,可以使用前頂-揮-後撤步-的方式伸縮出刀,基本這類怪物是進不了自己的身。

不要覺得歐格林的武器很短,實際上歐格林的各種武器的攻擊範圍放其他角色身上都屬於長柄武器的範疇了,清理純殭屍外完全貼近了肉搏雖說也不讓自己落於下風,但肯定周旋空間沒那麼大。

如果在怪堆裡混了會讓你卡刀的重甲敵人也不怕,隨時可以砍周圍的怪(踉蹌住)-滑步掏榴彈來一發-換回劈刀繼續砍人,如果你熟練度足夠的話大致知道鏡頭對準什麼位置可以較近距離不瞄準打頭。

榴彈的一大優勢就在於掏槍極快且單發威力離譜,完全可以打出印第安納瓊斯一槍崩了的那個梗圖的效果,至於換彈的事情不要有太大心理負擔,砍著砍著就縮到掩體後面了,上彈了再出來繼續砍。

很多近戰時刻,你的榴彈會起到狂信雷錘一般的效果。

最後再介紹一下劈刀最imba的地方,隔牆刀。

在一些拐角處或堵門的時候,可以貼著門邊對門外的敵人瘋狂輸出,完全不用露頭,但敵人的武器卻無法穿過牆壁。

同樣的道理,遠端雜魚非常喜歡躲在掩體裡,你很多時候未必要刻意繞後,甚至可以隔著他們的掩體把人給劈了,誰叫歐格林手長呢。

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