12 虛擬機器位元組碼執行引擎_位元組碼執行機制
阿新 • • 發佈:2022-12-07
目錄
1 解釋執行與編譯執行
- 解釋執行:通過直譯器執行
- 編譯執行:通過即時編譯器產生原生代碼(二進位制程式碼)執行
- 虛擬機器的執行引擎支援以上兩種方式
java語言的編譯及執行過程:
C語言的編譯過程:
2 基於棧/暫存器的指令集
- 基於棧的指令集架構:指令不帶引數,使用運算元棧中的資料作為指令的運算輸入,指令的運算結果也儲存在運算元棧中。依賴運算元棧進行工作
- 基於暫存器的指令集架構:X-86指令集,指令帶有運算元,依賴暫存器計算和儲存。
- 位元組碼指令屬於基於棧的指令集架構(部分指令會帶有引數)
溫馨提示:關於x86指令集在《深入理解計算機作業系統》讀書筆記系列中有詳細介紹
以計算1+1作為例子,體現兩種指令集的差異
基於棧的指令集:
iconst_1
iconst_1
iadd
istore_0
- 兩條iconst_1指令連續把兩個常量1壓入棧
- iadd指令把棧頂的兩個值出棧、相加,然後把結果放回棧頂
- 最後istore_0把棧頂的值放到區域性變量表的第0個變數槽中
基於暫存器的指令集:
mov eax, 1
add eax, 1
- mov指令將立即數1放入eax暫存器
- add指令將eax暫存器的值加1,並把結果儲存在eax暫存器中
棧的指令集的優缺點:
- 可移植,因為它不依賴暫存器(暫存器一般跟硬體體系掛鉤)
- 指令相對更加簡潔(暫存器指令集中還需要存放參數)
- 編譯器實現更加簡單(不需要考慮空間分配的問題,所需空間都在棧上操作)
- 缺點1:棧實現在記憶體中,比起暫存器的訪存速度更慢。
- 缺點2:指令數量比暫存器架構來得更多(出棧、入棧操作本身就產生了相當大量的指令)
3 直譯器執行位元組碼過程
例子說明Java虛擬機器如何執行位元組碼
public class ByteCodeTest_3 { public int calc() { int a = 100; int b = 200; int c = 300; return (a + b) * c; } }
javac編譯後的位元組碼完整內容如下:
minnesota-book:test howing.zhang$ javap -verbose ./ByteCodeTest_3.class
Classfile /Users/howing.zhang/hy-Data/Work/study/project/mconcurrency/src/main/java/com/minnesota/practice/test/ByteCodeTest_3.class
Last modified 2022-12-6; size 310 bytes
MD5 checksum 542ed788c7ea7a11f0c7cd0cf046c2a6
Compiled from "ByteCodeTest_3.java"
public class com.minnesota.practice.test.ByteCodeTest_3
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #3.#12 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Class #13 // com/minnesota/practice/test/ByteCodeTest_3
#3 = Class #14 // java/lang/Object
#4 = Utf8 <init>
#5 = Utf8 ()V
#6 = Utf8 Code
#7 = Utf8 LineNumberTable
#8 = Utf8 calc
#9 = Utf8 ()I
#10 = Utf8 SourceFile
#11 = Utf8 ByteCodeTest_3.java
#12 = NameAndType #4:#5 // "<init>":()V
#13 = Utf8 com/minnesota/practice/test/ByteCodeTest_3
#14 = Utf8 java/lang/Object
{
public com.minnesota.practice.test.ByteCodeTest_3();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 3: 0
public int calc();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: bipush 100
2: istore_1
3: sipush 200
6: istore_2
7: sipush 300
10: istore_3
11: iload_1
12: iload_2
13: iadd
14: iload_3
15: imul
16: ireturn
LineNumberTable:
line 5: 0
line 6: 3
line 7: 7
line 8: 11
}
SourceFile: "ByteCodeTest_3.java"
用圖例來說明執行calc()方法過程中,運算元棧和區域性變量表的變化情況:
由上圖可知,calc()方法執行的棧幀結構中:
- 運算元棧的最大深度為2
- 本地變量表的變數槽最大使用數量為4
- 方法引數的個數為1,它是隱藏引數this
- 驗證過程也滿足:“stack=2, locals=4, args_size=1”該位元組碼內容
4 虛擬機器進行資料運算的一般過程
java虛擬機器進行資料運算,沒有異常的情況下,遵從以下步驟:
- 先入棧:將常量或變數值寫入運算元棧,push指令集負責。
- 出棧:將運算元棧資料儲存到常量表,store指令集負責
- 入棧:資料從常量表複製運算元棧,為下一步的運算進行準備。load指令集負責
- 運算:對棧內(從棧頂開始尋找)資料進行運算,並把結果重新存入棧頂。運算指令集負責
- 返回:把計算結果(棧頂資料)返回給方法呼叫者。