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《絕地求生手遊》全球終生收入達90億美元 《原神》40億

根據 Sensor Tower

最新資料,兩款在移動端獨佔鰲頭的遊戲近日都達成了里程碑收入數字。《絕地求生手遊》的全球玩家支出達到了 90 億美元,而《原神》則達到了 40 億美元。

資料表明,於 2021 年 3 月推出的《絕地求生手遊》在 App Store 和谷歌 Play 上的全球安裝量達到了 11 億次。在今年(2022)1 月至 9

月期間,該遊戲的全球安裝量為 1.044 億次,比 2021 年同期下降了 27%。

收入方面,《絕地求生手遊》今年 1 月至 9 月期間收入為 16 億美元,同樣比去年第 1 至 3 季度下降了

27%。

而《原神》在 2022 年第 1 至第 3 季度之間則產生了 14

億美元的消費者支出,並且最近在遊戲 2 週年之前終生收入達到了 37

億美元。

《原神》於同期內全球安裝量則達到了 3730 萬次,同比去年下降了 7%。迄今為止,該遊戲在移動裝置上共累計了

1.264 億次的安裝。