《戰地4》製作人迴歸DICE 領導開發該系列
前《戰地4》製作人David Sirland將回歸DICE領導開發《戰地》系列。
在Twitter上,Sirland公佈了他的迴歸訊息。這名前《戰地》製作人透漏他將領導該系列。
Sirland和《戰地》系列有很長的淵源。他最早參與開發了2005年的《戰地2》,隨後開發了《戰地:叛逆連隊》。此後退出了DICE,在迴歸後,開發了《戰地4》,製作了《戰地1》和《戰地5》。
目前尚不清楚Sirland這次迴歸DICE後將擔任什麼角色。
雖然《戰地2042》是該系列口碑最差的遊戲,但Sirland稱讚該作發售後DICE的持續改進工作。
“《戰地2042》開發團隊應該就遊戲當前的狀態而獲得很多很多的稱讚。有很多事情在誘惑我回歸,我非常渴望要出發了。”
顯然,Sirland的迴歸標誌著DICE的一個轉折點,並傳達了一個明確的資訊——工作室想要贏回《戰地》粉絲的信任。
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輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序, 請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。 例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列, 但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
思路 根據出棧順序模擬一次入棧入棧元素 等於出棧順序第一個時就 該元素就可以出棧了比如 入12345 出棧順序45321入1 出棧順序第一個是4嘛 說明只有入到4才會出啊 -》4321 -》入到4了 相等那就出-》321繼續正常入5321
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