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ThreadLocal<T> (1)

ThreadLocal<T>

概述

  • 此類提供執行緒區域性變數
  • 每個執行緒都有自己的、獨立初始化的變數副本
  • ThreadLocal例項通常是類中的私有靜態欄位
  • 在一個執行緒消失後,它的所有執行緒本地例項的副本都將被垃圾收集(除非存在對這些副本的其他引用)

類文件例項程式碼


public class ThreadId {
      private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
      private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() {
              @Override protected Integer initialValue() {
                  return nextId.getAndIncrement();
          }
      };
      public static int get() {
          return threadId.get();
      }
  }

使用方式

部分原始碼

靜態常量

private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger()
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647

成員變數

private final int threadLocalHashCode = nextHashCode()

方法

ThreadLocal

提供的方法基本都是通過獲取當前執行緒Thread的  
成員變數ThreadLocal.ThreadLocalMap來進行操作  

get() 獲取此執行緒區域性變數的當前執行緒副本中的值,如果該變數對於當前執行緒沒有值,則首先將其初始化為呼叫initialValue方法返回的值

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

setInitialValue() 設定初始值

     private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

set() 將此執行緒區域性變數的當前執行緒副本設定為指定值。大多數子類不需要覆蓋此方法,僅依賴initialValue方法來設定執行緒區域性變數的值

     public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

remove()
刪除此執行緒區域性變數的當前執行緒值。
如果此執行緒區域性變數隨後被當前執行緒讀取,則其值將通過呼叫其initialValue方法重新初始化,除非其值在此期間由當前執行緒設定。
這可能會導致在當前執行緒中多次呼叫initialValue方法。

    public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

getMap() 和 createMap()
建立和獲取ThreadLocalMap

    // 從這可以看出ThreadLocalMap其實就是Thread類的threadLocals變數
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    // 建立ThreadLocalMap 並加入初始值
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

建立繼承執行緒本地對映的工廠方法。設計為僅從 Thread 建構函式呼叫

  static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

ThreadLocalMap

1.基於陣列實現
2.Entry的key(ThreadLocal)採用WeakReference實現
3.計算Entry下標根據key(ThreadLocal)的threadLocalHashCode計算(ThreadLocal實列化時計算threadLocalHashCode)
4.下標衝突後直接順序(i+1)到下一個位置直到查詢到空位(線性探測法)
5.size超過陣列長度2/3時擴容

構造方法

ThreadLocalMaps 是惰性構造的,只在至少有一個條目要放入其中時才建立

   ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
        table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
        size = 1;
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }

構造一個新對映,包括來自給定父對映的所有可繼承 ThreadLocal
僅由 createInheritedMap 呼叫

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        int len = parentTable.length;
        setThreshold(len);
        table = new Entry[len];
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                if (key != null) {
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }

ThreadLocalMap.Entry

ThreadLocalMap使用 Entry[]儲存資料,Entry繼承WeakReference
意味著ThreadLocal如果沒有別的引用,則會在下一次GC中被清除
導致Entry[null,val]的出現,ThreadLocalMap提供expungeStaleEntry()方法(get,set.remove過程呼叫)
檢測並清除這種型別的Entry

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }

get() set() remove()

根據key(也就是ThreadLocal)獲取Entry
通過ThreadLocal的threadLocalHashCode計算出所在陣列下標

get()

     private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
        int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
        Entry e = table[i];
        if (e != null && e.get() == key)
            return e;
        else
            // 處理直接找不到的情況
            return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }
   
    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
           
            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 找到直接返回
                if (k == key)
                    return e;
                // 發現了空key則需要刪除
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                // 計算下一個索引(其實就是i+1,到頭就成0)
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

set()

replaceStaleEntry()
原陣列:[entry,null,entry,entry,entry,null,entry...]

     private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 根據key計算所在index
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            // 第一部分:之前該index已存在Entry
            // 
            for (Entry e = tab[i];  e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 找到了,直接替換val並return
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
                // 若是找到了一個StaleEntry
                if (k == null) {
                    // 執行到這說明這個entry是StaleEntry,需要替換
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }
            // 執行到這代表之前沒有這個key(ThreadLocal),例項化一個
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
     }
     
     // 這個方法處理了staleSlot下標左右最近的空Entry之間的所有Entry
     private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            Entry e;
            int slotToExpunge = staleSlot;
            // 找到起始的空key下標
            // prevIndex獲取上一個index(其實就是i-1,到頭就是len-1)
            for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len))
                if (e.get() == null)
                    slotToExpunge = i;
                    
            for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    tab[i] = tab[staleSlot];
                    tab[staleSlot] = e;
                    if (slotToExpunge == staleSlot)
                        slotToExpunge = i;
                    cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                    return;
                }
                if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
            }
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
            if (slotToExpunge != staleSlot)
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
        }

remove()

    private void remove(ThreadLocal<?> key) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
        for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            // 找到直接清除返回
            if (e.get() == key) {
                e.clear();
                expungeStaleEntry(i);
                return;
            }
        }
    }

expungeStaleEntry() 刪除staleSlot(key=null)的Entry
並檢測之後(到下一個null Entry為止)的Entry key=null的情況並處理

原陣列:[entry,null,entry,entry,entry,null,entry...]
刪除下標=2的entry後
下標3,4的entry也會被檢查:
是staleSlot的話則刪除
不是的話重新判斷位置下標是否正確(因為插入的時候有衝突是順著陣列往下找空位)

     private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 第一部分:直接刪除下標上的entry,先刪val,再entry
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = null;
            size--;
            
            Entry e;
            int i;
            // 第二部分:往下繼續找,直到找到的Entry=null
            for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 此entry是staleSlot(key=null的),移除資料
                if (k == null) {
                    e.value = null;
                    tab[i] = null;
                    size--;
                } else {
                    // 有資料的情況
                    // 因為刪除了第一個元素,可能計算出來的下標會改變
                    // 下標改變的話重新放到正確位置()
                    int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    if (h != i) {
                        tab[i] = null;
                        while (tab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        tab[h] = e;
                    }
                }
            }
            return i;
        }

擴容相關

     // 通過這個方法檢測擴容
     private void rehash() {
            // 擴容前先刪除所有 key=null 的Entry
            expungeStaleEntries();// 1
            
            // 擴容條件: 放寬了一點
            // 官方:使用較低的閾值進行翻倍,以避免出現滯後現象
            if (size >= threshold - threshold / 4)
                resize(); // 2
        }
        
      // 1 刪除所有key=null的entry
      private void expungeStaleEntries() {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = tab[j];
                if (e != null && e.get() == null)
                    expungeStaleEntry(j);
            }
        }   
        
      // 2 擴容-翻倍
       private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;
            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }
            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }