幾道java題目網上摘錄
阿新 • • 發佈:2020-07-27
DFS與棧密切相關
則BFS與佇列密切相關
個人理解:BFS常用來搜最短路,它是一層一層的搜尋,因此它搜的距離一定是最短距離,需要用佇列儲存每一層的狀態,從根節點開始,根節點入隊,然後佇列不空,進入迴圈,取出佇列頭,開始擴充套件它下一層的點,如果這些點都符合要求,則把這些點都入隊,迴圈往復,直到最後佇列中元素為空,即搜尋完畢。
基本模板
void bfs() { queue <- 第一個節點入佇列 while queue不為空 { t <- 取出隊頭(隊頭彈出) 擴充套件t所有鄰點 x if x符合要求 並且 未被遍歷 未越界 queue <- x d[x] = d[t] + 1 //第x層離根節點的距離 } }
如果想要輸入最短路徑 我們只需要讓path = t (即記錄當前的點是由哪個點擴充套件而來的)最後從後往前輸出即可
例題
迷宮
給定一個n*m的二維整數陣列,用來表示一個迷宮,陣列中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通過的牆壁。
最初,有一個人位於左上角(1, 1)處,已知該人每次可以向上、下、左、右任意一個方向移動一個位置。
請問,該人從左上角移動至右下角(n, m)處,至少需要移動多少次。
資料保證(1, 1)處和(n, m)處的數字為0,且一定至少存在一條通路。
輸入格式
第一行包含兩個整數n和m。
接下來n行,每行包含m個整數(0或1),表示完整的二維陣列迷宮。
輸出格式
輸出一個整數,表示從左上角移動至右下角的最少移動次數。
資料範圍
1≤n,m≤100
輸入樣例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
輸出樣例:
8
直接看程式碼,這個佇列是用陣列來實現的 當然也可直接用STL中的queue
#include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstring> using namespace std; typedef pair<int, int> PII; const int N = 110; int g[N][N], d[N][N]; PII q[N*N]; int n, m; int bfs() { int hh = 0, tt = 0; q[0] = {0, 0}; memset(d, -1, sizeof(d)); d[0][0] = 0; while(hh <= tt) { auto t = q[hh++]; int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; for(int i = 0; i < 4; i++) { int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; //由t點擴充套件而來 if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && d[x][y] == -1 && g[x][y] == 0) { d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; q[++tt] = {x, y}; } } } return d[n-1][m-1]; } int main() { cin >> n >> m; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < m; j++) { cin >> g[i][j]; } } cout << bfs() << endl; system("pause"); return 0; }
如果想要輸出路徑的話,在bfs中進行改動
int bfs()
{
queue<PII> q;
memset(d, -1, sizeof(d));
d[0][0] = 0;
q.push({0, 0});
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
while(q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)
{
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
p[x][y] = t; //記錄當前點是由哪個點擴充套件而來
q.push({x, y});
}
}
}
int x = n-1, y = m-1;
while(x || y) //從後往前
{
cout << x << " " << y << endl;
PII t = p[x][y]; //記錄路徑
x = t.first, y = t.second;
}
return d[n-1][m-1];
}