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CEF框架:c++和JS互動走過的坑

目錄

網上有許多教你如何進行使用JS呼叫C++的教程,但是大多數都是交代的不是十分清晰,這裡主要講我遇到的坑。主要以cefsimple來講。

我的目錄大致為:

1如何開啟一個多執行緒

只有CEF框架中開啟一個子執行緒,才能完成C++和JavaScript之間的互動,而開啟執行緒只需要呼叫一下這個函式——CefExecuteProcess即可生成一個子執行緒。但是這個函式什麼時候呼叫,和在哪裡呼叫,和怎麼呼叫,網上說的一點也不清晰。

在cefsimple中cefsimple_win.cc中就存在了著這個方法,所以我們只需要修改一下這個方法即可

//大概在48行左右
  // CEF applications have multiple sub-processes (render, plugin, GPU, etc)
  // that share the same executable. This function checks the command-line and,
  // if this is a sub-process, executes the appropriate logic.
  //上面的那句話的大概意思是,主要CEF框架有許多子程序,這個方法主要是檢測是否有子程序,如果有子程序,就執行子程序
  int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, nullptr, sandbox_info);

這個方法——CefExecuteProcess,可以先不看,

CEF_GLOBAL int CefExecuteProcess(const CefMainArgs& args,
                                 CefRefPtr<CefApp> application,
                                 void* windows_sandbox_info) {
  const char* api_hash = cef_api_hash(0);
  if (strcmp(api_hash, CEF_API_HASH_PLATFORM)) {
    // The libcef API hash does not match the current header API hash.
    //當前API的hash值和當前程序的頭APIhash不匹配,退出開啟程序。
    NOTREACHED();
    return 0;
  }

  // AUTO-GENERATED CONTENT - DELETE THIS COMMENT BEFORE MODIFYING

  // Unverified params: application, windows_sandbox_info(一個檢測資訊)


  // Execute
  int _retval = cef_execute_process(&args, CefAppCppToC::Wrap(application),
                                    windows_sandbox_info);

  // Return type: simple
  return _retval;
}

重要的是這個方法的第二個引數是一個CefApp,也就是我們所要執行子程序物件,所以我們可以先不管它,直接建立子程序物件放上先。大概操作為如下:

CefRefPtr<csubclassHandler> appa(new csubclassHandler);//csubclassHandler這個是我實現了CefApp的類
int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, appa.get() , nullptr);

這就完成了開啟執行緒的操作,是不是很簡單,哈哈哈哈

重寫GetRenderProcessHandler()這個方法

//subhandler.h_>

#include "include/cef_app.h"

class csubclassHandler :
public CefApp,
public CefRenderProcessHandler
{

public:
    csubclassHandler();
    ~csubclassHandler();

    /****/
   //這個方法一定要重寫,不然的話browser物件不能收到JS發來的請求
    virtual CefRefPtr<CefRenderProcessHandler> GetRenderProcessHandler() OVERRIDE {
    return this;
  } 
    /***/
    

    void OnContextCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, CefRefPtr<CefV8Context> context) OVERRIDE;
  private:
	  IMPLEMENT_REFCOUNTING(csubclassHandler);
};

剩下的操作跟著官方文件和部落格都能完成相應的操作。

這是我的小demo:

[email protected]:whllow/C-.git