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LCP 13. 尋寶 - 7月29日(未能完成,困難!)

題目

LCP 13. 尋寶

我的思路

第一次接觸此類“狀態壓縮”的動態規劃問題。下面整理一下網上題解的思路。

首先需要把題目簡化,我們只需要關注3種距離:

  • 從S走到O
  • 從O走到M,和從M走到O
  • 從M走到T

通過預處理(深搜),預先儲存得到從S到各個O的最短距離,每一個O與每一個M之間的最短距離,每一個M到T的最短距離。可以通過進一步計算得到任意兩個M之間通過某個O的前提下的最短距離d[i][j](從Mi到Mj經過某個O的最短距離)。

這時有一種很直觀的思路是繼續深搜解決問題,根節點S有n棵子樹(路線從S出發第一次到達某個M),接著每一棵子樹有n-1個孩子節點(未抵達過的M),如此下去直到走完所有的M。這樣一來複雜度達到了n!級別。這其中很顯然會有不少重複計算,比如多條路線中出線M2、M3、M4這樣的序列,如何記憶化儲存呢?似乎不方便,但一定和狀態變化有關!

另一種思路是在於處理的前提下進行動態規劃,我的想法是對2^n個狀態(每個M被觸發與否),從無到有進行遍歷。因為有t個機關被觸發的狀態一定是由有t-1個機關被觸發的狀態轉移過來的。這時的複雜度是(2^n)*n*n。相比階乘的複雜度有所降低。

我的實現

官方題解實現,它用了一個掩碼錶示狀態的技巧。

class Solution {
public:
    int dx[4] = {1, -1, 0, 0};
    int dy[4] = {0, 0, 1, -1};
    int n, m;

    bool inBound(int x, int y) {
        return x >= 0
&& x < n && y >= 0 && y < m; } vector<vector<int>> bfs(int x, int y, vector<string>& maze) { vector<vector<int>> ret(n, vector<int>(m, -1)); ret[x][y] = 0; queue<pair<int, int>> Q; Q.push({x, y});
while (!Q.empty()) { auto p = Q.front(); Q.pop(); int x = p.first, y = p.second; for (int k = 0; k < 4; k++) { int nx = x + dx[k], ny = y + dy[k]; if (inBound(nx, ny) && maze[nx][ny] != '#' && ret[nx][ny] == -1) { ret[nx][ny] = ret[x][y] + 1; Q.push({nx, ny}); } } } return ret; } int minimalSteps(vector<string>& maze) { n = maze.size(), m = maze[0].size(); // 機關 & 石頭 vector<pair<int, int>> buttons, stones; // 起點 & 終點 int sx, sy, tx, ty; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (maze[i][j] == 'M') { buttons.push_back({i, j}); } if (maze[i][j] == 'O') { stones.push_back({i, j}); } if (maze[i][j] == 'S') { sx = i, sy = j; } if (maze[i][j] == 'T') { tx = i, ty = j; } } } int nb = buttons.size(); int ns = stones.size(); vector<vector<int>> start_dist = bfs(sx, sy, maze); // 邊界情況:沒有機關 if (nb == 0) { return start_dist[tx][ty]; } // 從某個機關到其他機關 / 起點與終點的最短距離。 vector<vector<int>> dist(nb, vector<int>(nb + 2, -1)); // 中間結果 vector<vector<vector<int>>> dd(nb); for (int i = 0; i < nb; i++) { vector<vector<int>> d = bfs(buttons[i].first, buttons[i].second, maze); dd[i] = d; // 從某個點到終點不需要拿石頭 dist[i][nb + 1] = d[tx][ty]; } for (int i = 0; i < nb; i++) { int tmp = -1; for (int k = 0; k < ns; k++) { int mid_x = stones[k].first, mid_y = stones[k].second; if (dd[i][mid_x][mid_y] != -1 && start_dist[mid_x][mid_y] != -1) { if (tmp == -1 || tmp > dd[i][mid_x][mid_y] + start_dist[mid_x][mid_y]) { tmp = dd[i][mid_x][mid_y] + start_dist[mid_x][mid_y]; } } } dist[i][nb] = tmp; for (int j = i + 1; j < nb; j++) { int mn = -1; for (int k = 0; k < ns; k++) { int mid_x = stones[k].first, mid_y = stones[k].second; if (dd[i][mid_x][mid_y] != -1 && dd[j][mid_x][mid_y] != -1) { if (mn == -1 || mn > dd[i][mid_x][mid_y] + dd[j][mid_x][mid_y]) { mn = dd[i][mid_x][mid_y] + dd[j][mid_x][mid_y]; } } } dist[i][j] = mn; dist[j][i] = mn; } } // 無法達成的情形 for (int i = 0; i < nb; i++) { if (dist[i][nb] == -1 || dist[i][nb + 1] == -1) return -1; } // dp 陣列, -1 代表沒有遍歷到 vector<vector<int>> dp(1 << nb, vector<int>(nb, -1)); for (int i = 0; i < nb; i++) { dp[1 << i][i] = dist[i][nb]; } // 由於更新的狀態都比未更新的大,所以直接從小到大遍歷即可 for (int mask = 1; mask < (1 << nb); mask++) { for (int i = 0; i < nb; i++) { // 當前 dp 是合法的 if (mask & (1 << i)) { for (int j = 0; j < nb; j++) { // j 不在 mask 裡 if (!(mask & (1 << j))) { int next = mask | (1 << j); if (dp[next][j] == -1 || dp[next][j] > dp[mask][i] + dist[i][j]) { dp[next][j] = dp[mask][i] + dist[i][j]; } } } } } } int ret = -1; int final_mask = (1 << nb) - 1; for (int i = 0; i < nb; i++) { if (ret == -1 || ret > dp[final_mask][i] + dist[i][nb + 1]) { ret = dp[final_mask][i] + dist[i][nb + 1]; } } return ret; } }; 作者:LeetCode-Solution 連結:https://leetcode-cn.com/problems/xun-bao/solution/xun-bao-bfs-dp-by-leetcode-solution/ 來源:力扣(LeetCode) 著作權歸作者所有。商業轉載請聯絡作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

拓展學習

狀態壓縮的動態規劃

下面這個題解也不錯

https://leetcode-cn.com/problems/xun-bao/solution/bfs-zhuang-tai-ya-suo-dp-by-haozheyan97/