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Android自定義Dialog原理例項解析

Android開發過程中,常常會遇到一些需求場景——在介面上彈出一個彈框,對使用者進行提醒並讓使用者進行某些選擇性的操作,

如退出登入時的彈窗,讓使用者選擇“退出”還是“取消”等操作。

Android系統提供了Dialog類,以及Dialog的子類,常見如AlertDialog來實現此類功能。

一般情況下,利用Android提供的Dialog及其子類能夠滿足多數此類需求,然而,其不足之處體現在:

1. 基於Android提供的Dialog及其子類樣式單一,風格上與App本身風格可能不太協調;

2. Dialog彈窗在佈局和功能上有所限制,有時不一定能滿足實際的業務需求。

本文將通過在Dialog基礎上構建自定義的Dialog彈窗,以最常見的確認彈框為例。

本樣式相對比較簡單:上面有一個彈框標題(提示語),下面左右分別是“確認”和“取消”按鈕,當用戶點選“確認”按鈕時,彈框執行

相應的確認邏輯,當點選“取消”按鈕時,執行相應的取消邏輯。

首先,自定義彈框樣式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="@drawable/dialog_bg"
  android:orientation="vertical" >

  <TextView
    android:id="@+id/title"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    android:paddingTop="14dp"
    android:textColor="@color/login_hint"
    android:textSize="@dimen/text_size_18" />

  <LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginBottom="14dp"
    android:layout_marginLeft="20dp"
    android:layout_marginRight="20dp"
    android:layout_marginTop="30dp" >

    <TextView
      android:id="@+id/confirm"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginRight="10dp"
      android:layout_weight="1"
      android:background="@drawable/btn_confirm_selector"
      android:gravity="center"
      android:textColor="@color/white"
      android:textSize="@dimen/text_size_16" />

    <TextView
      android:id="@+id/cancel"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginLeft="10dp"
      android:layout_weight="1"
      android:background="@drawable/btn_cancel_selector"
      android:gravity="center"
      android:textColor="@color/login_hint"
      android:textSize="@dimen/text_size_16" />
  </LinearLayout>

</LinearLayout>

然後,通過繼承Dialog類構建確認彈框控制元件ConfirmDialog:

package com.corn.widget;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;

import com.corn.R;

public class ConfirmDialog extends Dialog {

  private Context context;
  private String title;
  private String confirmButtonText;
  private String cacelButtonText;
  private ClickListenerInterface clickListenerInterface;

  public interface ClickListenerInterface {

    public void doConfirm();

    public void doCancel();
  }

  public ConfirmDialog(Context context,String title,String confirmButtonText,String cacelButtonText) {
    super(context,R.style.MyDialog);
    this.context = context;
    this.title = title;
    this.confirmButtonText = confirmButtonText;
    this.cacelButtonText = cacelButtonText;
  }

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);

    init();
  }

  public void init() {
    LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
    View view = inflater.inflate(R.layout.confirm_dialog,null);
    setContentView(view);

    TextView tvTitle = (TextView) view.findViewById(R.id.title);
    TextView tvConfirm = (TextView) view.findViewById(R.id.confirm);
    TextView tvCancel = (TextView) view.findViewById(R.id.cancel);

    tvTitle.setText(title);
    tvConfirm.setText(confirmButtonText);
    tvCancel.setText(cacelButtonText);

    tvConfirm.setOnClickListener(new clickListener());
    tvCancel.setOnClickListener(new clickListener());

    Window dialogWindow = getWindow();
    WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
    DisplayMetrics d = context.getResources().getDisplayMetrics(); // 獲取螢幕寬、高用
    lp.width = (int) (d.widthPixels * 0.8); // 高度設定為螢幕的0.6
    dialogWindow.setAttributes(lp);
  }

  public void setClicklistener(ClickListenerInterface clickListenerInterface) {
    this.clickListenerInterface = clickListenerInterface;
  }

  private class clickListener implements View.OnClickListener {
    @Override
    public void onClick(View v) {
      // TODO Auto-generated method stub
      int id = v.getId();
      switch (id) {
      case R.id.confirm:
        clickListenerInterface.doConfirm();
        break;
      case R.id.cancel:
        clickListenerInterface.doCancel();
        break;
      }
    }

  };

}

在如上空間構造程式碼中,由於控制元件的"確認"和"取消"邏輯與實際的應用場景有關,因此,控制元件中通過定義內部介面來實現。

在需要使用此控制元件的地方,進行如下形式呼叫:

public static void Exit(final Context context) {
    final ConfirmDialog confirmDialog = new ConfirmDialog(context,"確定要退出嗎?","退出","取消");
    confirmDialog.show();
    confirmDialog.setClicklistener(new ConfirmDialog.ClickListenerInterface() {
      @Override
      public void doConfirm() {
        // TODO Auto-generated method stub
        confirmDialog.dismiss();
        //toUserHome(context);
        AppManager.getAppManager().AppExit(context);
      }

      @Override
      public void doCancel() {
        // TODO Auto-generated method stub
        confirmDialog.dismiss();
      }
    });
  }

呼叫中實現了此控制元件的內部介面,並賦給控制元件本身,以此在點選按鈕時實現基於外部具體業務邏輯的函式回撥。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。