Android自定義Dialog原理例項解析
阿新 • • 發佈:2020-07-30
Android開發過程中,常常會遇到一些需求場景——在介面上彈出一個彈框,對使用者進行提醒並讓使用者進行某些選擇性的操作,
如退出登入時的彈窗,讓使用者選擇“退出”還是“取消”等操作。
Android系統提供了Dialog類,以及Dialog的子類,常見如AlertDialog來實現此類功能。
一般情況下,利用Android提供的Dialog及其子類能夠滿足多數此類需求,然而,其不足之處體現在:
1. 基於Android提供的Dialog及其子類樣式單一,風格上與App本身風格可能不太協調;
2. Dialog彈窗在佈局和功能上有所限制,有時不一定能滿足實際的業務需求。
本文將通過在Dialog基礎上構建自定義的Dialog彈窗,以最常見的確認彈框為例。
本樣式相對比較簡單:上面有一個彈框標題(提示語),下面左右分別是“確認”和“取消”按鈕,當用戶點選“確認”按鈕時,彈框執行
相應的確認邏輯,當點選“取消”按鈕時,執行相應的取消邏輯。
首先,自定義彈框樣式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/dialog_bg" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:paddingTop="14dp" android:textColor="@color/login_hint" android:textSize="@dimen/text_size_18" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="14dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="30dp" > <TextView android:id="@+id/confirm" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_confirm_selector" android:gravity="center" android:textColor="@color/white" android:textSize="@dimen/text_size_16" /> <TextView android:id="@+id/cancel" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_cancel_selector" android:gravity="center" android:textColor="@color/login_hint" android:textSize="@dimen/text_size_16" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
然後,通過繼承Dialog類構建確認彈框控制元件ConfirmDialog:
package com.corn.widget; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.widget.TextView; import com.corn.R; public class ConfirmDialog extends Dialog { private Context context; private String title; private String confirmButtonText; private String cacelButtonText; private ClickListenerInterface clickListenerInterface; public interface ClickListenerInterface { public void doConfirm(); public void doCancel(); } public ConfirmDialog(Context context,String title,String confirmButtonText,String cacelButtonText) { super(context,R.style.MyDialog); this.context = context; this.title = title; this.confirmButtonText = confirmButtonText; this.cacelButtonText = cacelButtonText; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); init(); } public void init() { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); View view = inflater.inflate(R.layout.confirm_dialog,null); setContentView(view); TextView tvTitle = (TextView) view.findViewById(R.id.title); TextView tvConfirm = (TextView) view.findViewById(R.id.confirm); TextView tvCancel = (TextView) view.findViewById(R.id.cancel); tvTitle.setText(title); tvConfirm.setText(confirmButtonText); tvCancel.setText(cacelButtonText); tvConfirm.setOnClickListener(new clickListener()); tvCancel.setOnClickListener(new clickListener()); Window dialogWindow = getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes(); DisplayMetrics d = context.getResources().getDisplayMetrics(); // 獲取螢幕寬、高用 lp.width = (int) (d.widthPixels * 0.8); // 高度設定為螢幕的0.6 dialogWindow.setAttributes(lp); } public void setClicklistener(ClickListenerInterface clickListenerInterface) { this.clickListenerInterface = clickListenerInterface; } private class clickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub int id = v.getId(); switch (id) { case R.id.confirm: clickListenerInterface.doConfirm(); break; case R.id.cancel: clickListenerInterface.doCancel(); break; } } }; }
在如上空間構造程式碼中,由於控制元件的"確認"和"取消"邏輯與實際的應用場景有關,因此,控制元件中通過定義內部介面來實現。
在需要使用此控制元件的地方,進行如下形式呼叫:
public static void Exit(final Context context) { final ConfirmDialog confirmDialog = new ConfirmDialog(context,"確定要退出嗎?","退出","取消"); confirmDialog.show(); confirmDialog.setClicklistener(new ConfirmDialog.ClickListenerInterface() { @Override public void doConfirm() { // TODO Auto-generated method stub confirmDialog.dismiss(); //toUserHome(context); AppManager.getAppManager().AppExit(context); } @Override public void doCancel() { // TODO Auto-generated method stub confirmDialog.dismiss(); } }); }
呼叫中實現了此控制元件的內部介面,並賦給控制元件本身,以此在點選按鈕時實現基於外部具體業務邏輯的函式回撥。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。