jS實現繼承的幾種方式
阿新 • • 發佈:2020-07-31
首先定義一個父類
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// 定義一個動物類
function Animal (name) {
// 屬性
this .name = name || 'Animal' ;
// 例項方法
this .sleep = function (){
console.log( this .name + '正在睡覺!' );
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function (food) {
console.log( this .name + '正在吃:' + food);
};
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1、原型鏈繼承
核心: 將父類的例項作為子類的原型
function Cat() { } cat.prototype = new Animal() cat.prototype.name = "cat" var cat = new Cat(); console.log(cat.name) console.log(cat.eat('fish')) console.log(cat.sleep()) console.log(cat instanceof Animal) // true console.log(cat instanceof Cat) // true
特點:
- 純粹的繼承關係,例項是子類的例項,也是父類的例項
- 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
- 簡單,易於實現
缺點:
- 可以在Cat建構函式中,為Cat例項增加例項屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在
new Animal()
這樣的語句之後執行。 - 無法實現多繼承
- 來自原型物件的所有屬性被所有例項共享
- 建立子類例項時,無法向父類建構函式傳參
2、構造繼承
核心:使用父類的建構函式來增強子類例項,等於是複製父類的例項屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name= name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 解決了1中,子類例項共享父類引用屬性的問題
- 建立子類例項時,可以向父類傳遞引數
- 可以實現多繼承(call多個父類物件)
缺點:
- 例項並不是父類的例項,只是子類的例項
- 只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現函式複用,每個子類都有父類例項函式的副本,影響效能
3、例項繼承
核心:為父類例項新增新特性,作為子類例項返回
function Cat(){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
- 不限制呼叫方式,不管是
new 子類()
還是子類()
,返回的物件具有相同的效果
缺點:
- 例項是父類的例項,不是子類的例項
- 不支援多繼承
4、拷貝繼承
function Cat(name){ var animal = new Animal();
// 遍歷拷貝屬性 for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 支援多繼承
缺點:
- 效率較低,記憶體佔用高(因為要拷貝父類的屬性)
- 無法獲取父類不可列舉的方法(不可列舉方法,不能使用for in 訪問到)
5、組合繼承
核心:通過呼叫父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類例項作為子類原型,實現函式複用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); //修復建構函式指向 Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 彌補了方式2的缺陷,可以繼承例項屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
- 既是子類的例項,也是父類的例項
- 不存在引用屬性共享問題
- 可傳參
- 函式可複用
缺點:
- 呼叫了兩次父類建構函式,生成了兩份例項(子類例項將子類原型上的那份遮蔽了)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的例項屬性,這樣,在呼叫兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次例項方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 建立一個沒有例項方法的類 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //將例項作為子類的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下建構函式
或者
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function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, {
constructor: {
value: Cat,
enumerable: false ,
writable: true ,
configurable: true
}
})
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true<br>以上繼承實現的核心就是將父類的原型賦值給了子類,並且將建構函式設定為子類,這樣既解決了無用的父類屬性問題,還能正確的找到子類的建構函式。
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特點:
- 堪稱完美
缺點:
- 實現較為複雜
7、Class 繼承
在 ES6 中,我們可以使用class
去實現繼承,並且實現起來很簡單
核心:使用extends
表明繼承自哪個父類,並且在子類建構函式中必須呼叫super
,這段程式碼可以看成Animal.call(this, name)。C
lass
的本質就是函式
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class Cat extends Animal {
constructor(name){
super (name);<br> this .name= name || 'Animal' ;
}
}
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var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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