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C# 使用Tcp/Udp協議的示例程式碼

所使用的:多執行緒 委託 Socket 鍵值隊

個人跟著視訊做的一個小練習,有興趣的可以去看一下對於初學者來講是比較有幫助的

連線:https://www.bilibili.com/video/BV1bZ4y1W74q?p=3&t=358

廢話不多說上程式碼 綜合視訊中的理解 有什麼不對的地方希望大神指點一下

public partial class Form1 : Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
      myAddOnlieDelegate = AddOnlie;
      myAddTextDelegate = AddTexr;
    }
 
    private void AddTexr(string str)
    {
      //將文字追加到文字中
      txt_centext.AppendText(str);
    }
 
    /// <summary>
    /// 委託方法
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <param name="bl"></param>
    private void AddOnlie(string str,bool bl)
    {
      if (bl)
      {
        //如果是true的話對listbox.Item進行一個新增
        listOne.Items.Add(str);
      }
      else
      {
        //反之刪除
        listOne.Items.Remove(str);
      }
    }
 
 
 
    //例項化Socket
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
    //介面
    Thread thread = null;
    //鍵值隊
    Dictionary<string,Socket> Dic = new Dictionary<string,Socket>();
    //委託
    delegate void MyAddOnlieDelegate(string str,bool bl);
    delegate void MyAddTextDelegate(string str);
    MyAddOnlieDelegate myAddOnlieDelegate;
    MyAddTextDelegate myAddTextDelegate;
    private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
    {
      #region 第一步獲取IP和埠進行相互通訊
      //獲取IP
      IPAddress IP = IPAddress.Parse(txt_IP.Text.Trim());
      //把IP和埠號放在IPEndPoint中
      IPEndPoint IEnd = new IPEndPoint(IP,int.Parse(txt_port.Text.Trim()));
      try
      {
        //和socket進行關聯
        socket.Bind(IEnd);
        MessageBox.Show("伺服器開啟成功!");
      }
      catch (Exception ex)
      {
        //失敗了直接return出去
        MessageBox.Show("伺服器開啟失敗" + ex.Message);
        return;
      }
      //socket可以對多少個客戶端進行監視
      socket.Listen(10);
      #endregion
      #region 第二部開啟多執行緒
      //開始進行多執行緒操作 開始執行此執行緒時要呼叫的方法的
      thread = new Thread(ListenConnectingl);
      //此執行緒則為後臺執行緒
      thread.IsBackground = true;
      //啟動執行緒
      thread.Start();
      //連線到伺服器後把按鈕禁用掉
      button1.Enabled = false;
      #endregion
    }
 
    /// <summary>
    /// 正在進行的後臺執行緒的方法
    /// </summary>
    private void ListenConnectingl()
    {
      //執行緒使用時進行迴圈
      while (true)
      {
        //建立一個新的Socket 列:如果有一個新的客戶端來連線伺服器給他一個Socket
        Socket socketConnect = socket.Accept();
        //把誰連線的客戶端給到skt中 字串
        string skt = socketConnect.RemoteEndPoint.ToString();
        Dic.Add(skt,socketConnect);
        Invoke(myAddOnlieDelegate,skt,true);
        //更新裝置列表 需要接受來自不同客戶端的訊息 接著在開一個執行緒 
        Thread thr = new Thread(ReceiveMsg);
        thr.IsBackground = true;
        thr.Start(socketConnect);
        
      }
    }
    /// <summary>
    /// 開的傳送接受的執行緒 直接從上面傳遞過來引數 vs中沒顯示用什麼型別的 視訊中vs顯示可以使用object型別 所有型別的基類來展示 帶參的
    /// </summary>
    /// <param name="socketConnect"></param>
    private void ReceiveMsg(object socketConnect)
    {
      //as:轉換強轉 把object轉換成Socket
      Socket so = socketConnect as Socket;
      while (true)
      {
        byte[] arr = new byte[1024 * 1024 * 2];
        //定義一個變數
        int Length = -1;
        //try
        //{
          //Receive返回的是一個int型別的資料 如果沒有的直接關閉掉
          Length = so.Receive(arr);
        //}
        //catch (Exception)
        //{
 
        //  //如果位元組數沒有的話把他移除掉
        //  string str = so.RemoteEndPoint.ToString();
        //  Dic.Remove(str);
        //  //引用的委託
        //  //Invoke(myAddTextDelegate,str+"下線了");
        //  Invoke(myAddOnlieDelegate,str,false);
        //  break;
        //}
        
        //加的if判斷條件
        if (Length == 0)
        {
          //如果位元組數沒有的話把他移除掉
          string str = so.RemoteEndPoint.ToString();
          Dic.Remove(str);
          //引用的委託
          Invoke(myAddOnlieDelegate,false);
          break;
        }
        else
        {
          //如果成功把接受的byte轉換成string
          string str = Encoding.UTF8.GetString(arr);
          Invoke(myAddTextDelegate,str+Environment.NewLine);
 
        }
      }
    }
    /// <summary>
    /// 傳送訊息  只能傳送位元組流
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void button2_Click(object sender,EventArgs e)
    {
      //要傳送的文字
      string str=txt_gocentext.Text.Trim();
      byte[] bt = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
      ///
      if (listOne.SelectedItems.Count == 0)
      {
        MessageBox.Show("請選擇要傳送的物件");
      }
      else
      {
        foreach (String item in listOne.SelectedItems)
        {
          //send傳送到指定的socket中
          Dic[item].Send(bt);
          string Msg = "[傳送]" + item + " " + str+ System.Environment.NewLine;
          //使用一個委託直接寫入
          Invoke(myAddTextDelegate,Msg+ Environment.NewLine);
        }
      }
    }
 
    private void button3_Click(object sender,EventArgs e)
    {
      Form2 form2 = new Form2();
      form2.Show();
    }
  }

以上就是C# 使用Tcp/Udp協議的示例程式碼的詳細內容,更多關於C# 使用Tcp/Udp協議的資料請關注我們其它相關文章!