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Qt音視訊開發4-vlc讀取和控制

一、前言

vlc本身是個全功能的很牛逼的播放器,你能夠想到的播放的功能他都有,比如獲取視訊檔案的長度、唱片的封面、當前播放進度、設定播放進度、聲音控制、靜音控制等,這些vlc都給你封裝好了,你直接呼叫對應的api函式即可。

看vlc的官方對vlc的更新頻率也是蠻高的,所以在各種新的視訊標準和格式出來以後,他也是在不斷的更新完善,比如H265,8K視訊等,都能正常的播放,查閱vlc的動態庫目錄可以看見,vlc的部分解碼用的就是ffmpeg,所以知道了為啥他這麼強大了吧,原來是依賴ffmpeg這個超級牛逼的全功能解碼庫呢。

用vlc做控制這塊有兩種處理方式,一種是線上程中來定時讀取,比如讀取播放進度、當前各種狀態、當前音量、靜音等,還有一種方式是採用事件回撥的形式,預設建議事件回撥的機制,能夠拿到很多事件訊息,效率也更高。你只需要在開啟視訊以前呼叫libvlc_event_attach訂閱自己感興趣的事件,在不需要的時候比如關閉的時候呼叫libvlc_event_detach登出訂閱的事件即可。

二、功能特點

  1. 多執行緒實時播放視訊流和本地視訊。
  2. 支援windows+linux+mac,支援vlc2和vlc3。
  3. 多執行緒顯示影象,不卡主介面。
  4. 自動重連網路攝像頭。
  5. 可設定邊框大小即偏移量和邊框顏色。
  6. 可設定是否繪製OSD標籤即標籤文字或圖片和標籤位置。
  7. 可設定兩種OSD位置和風格。
  8. 可設定是否儲存到檔案以及檔名。
  9. 可直接拖曳檔案到vlcwidget控制元件播放。
  10. 支援h265視訊流+rtmp等常見視訊流。
  11. 可暫停播放和繼續播放。
  12. 支援回撥模式和控制代碼兩種模式。
  13. 支援執行緒讀取進度等資訊和事件回撥兩種處理模式。
  14. 自動將當前播放位置和音量大小是否靜音以訊號發出去。
  15. 提供介面設定播放位置和音量及設定靜音。
  16. 支援儲存單個視訊檔案和定時儲存視訊檔案。
  17. 自定義頂部懸浮條,傳送單擊訊號通知,可設定是否啟用。

三、效果圖

四、相關站點

  1. 國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 國際站點:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. 體驗地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

五、核心程式碼

void VlcThread::setSize(int width, int height)
{
    if (vlcPlayer != NULL) {
        QString option = QString("%1:%2").arg(width).arg(height);
        QByteArray data = option.toUtf8();
        const char *arg = data.constData();
        //一旦開啟視訊以後要動態更改寬高比,值只能是vlc認識的比如 16:9 1:1 之類的
        //const char *arg = "4:3";
        libvlc_video_set_aspect_ratio(vlcPlayer, arg);
    }
}

bool VlcThread::getIsPlaying()
{
    bool isPlaying = false;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        int result = libvlc_media_player_is_playing(vlcPlayer);
        isPlaying = (result != 0);
    }

    return isPlaying;
}

VlcThread::VlcState VlcThread::getState()
{
    VlcState state = VlcThread::VlcState_NothingSpecial;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        state = (VlcState)libvlc_media_player_get_state(vlcPlayer);
    }

    return state;
}

uint VlcThread::getLength()
{
    uint length = 0;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        length = libvlc_media_player_get_length(vlcPlayer);
    }

    return length;
}

uint VlcThread::getPosition()
{
    uint positon = 0;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        positon = libvlc_media_player_get_time(vlcPlayer);
    }

    return positon;
}

void VlcThread::setPosition(int position)
{
    if (vlcPlayer != NULL && !isRtsp) {
        libvlc_media_player_set_time(vlcPlayer, position);
    }
}

bool VlcThread::getMute()
{
    bool ok = false;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        int result = libvlc_audio_get_mute(vlcPlayer);
        ok = (result == 0);
    }

    return ok;
}

void VlcThread::setMute(bool mute)
{
    if (vlcPlayer != NULL) {
        libvlc_audio_set_mute(vlcPlayer, mute ? 1 : 0);
    }
}

int VlcThread::getVolume()
{
    int volume = 0;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        volume = libvlc_audio_get_volume(vlcPlayer);
    }

    return volume;
}

void VlcThread::setVolume(int volume)
{
    if (vlcPlayer != NULL) {
        libvlc_audio_set_volume(vlcPlayer, volume);
    }
}

int VlcThread::getTrack()
{
    int track = 0;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        track = libvlc_audio_get_track(vlcPlayer);
    }

    return track;
}

int VlcThread::getTrackCount()
{
    int trackCount = 0;
    if (vlcPlayer != NULL) {
        trackCount = libvlc_audio_get_track_count(vlcPlayer);
    }

    return trackCount;
}

void VlcThread::setTrack(int track)
{
    if (vlcPlayer != NULL) {
        track = libvlc_audio_set_track(vlcPlayer, track);
    }
}