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關於springboot自動配置原始碼學習

關於死鎖的一些小概念

死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,由於競爭資源或者由於彼此通訊而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖程序。
就我個人而言,我喜歡將死鎖叫做執行緒版的鷸蚌相爭.

1.產生原因(複製的)

(1) 因為系統資源不足。  
(2).程序執行推進的順序不合適。   
(3) 資源分配不當等。

  如果系統資源充足,程序的資源請求都能夠得到滿足,死鎖出現的可能性就很低,否則
  就會因爭奪有限的資源而陷入死鎖。其次,程序執行推進順序與速度不同,也可能產生死鎖。

2.產生的四大條件(複製的)

(1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個程序使用。

(2) 請求與保持條件:一個程序因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
(3)不剝奪條件:程序已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
(4) 迴圈等待條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。

  這四個條件是死鎖的必要條件,只要系統發生死鎖,這些條件必然成立,而只要上述條件之
  一不滿足,就不會發生死鎖。

3.如何避免

理解了死鎖的原因,尤其是產生死鎖的四個必要條件,就可以最大可能地避免、預防和
解除死鎖。所以,在系統設計、程序排程等方面注意如何不讓這四個必要條件成立,如何確

定資源的合理分配演算法,避免程序永久佔據系統資源。此外,也要防止程序在處於等待狀態
的情況下佔用資源。因此,對資源的分配要給予合理的規劃。

class HoldThread implements Runnable {

    private String lockA;
    private String lockB;

    public HoldThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    
public void run() { synchronized (lockA) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有鎖" + lockA + "嘗試獲得" + lockB); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lockB) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有鎖" + lockB + "嘗試獲得" + lockA); } } } } /** * Description: * 死鎖是指兩個或者以上的程序在執行過程中, * 因爭奪資源而造成的一種相互等待的現象, * 若無外力干涉那他們都將無法推進下去 * * @author [email protected] * @date 2019-04-14 0:05 **/ public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { String lockA = "lockA"; String lockB = "lockB"; new Thread(new HoldThread(lockA, lockB), "threadAAA").start(); new Thread(new HoldThread(lockB, lockA), "threadBBB").start(); } }