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Redis處理高併發機制原理及例項解析

1.Redis是基於記憶體的,記憶體的讀寫速度非常快;

2.Redis是單執行緒的,省去了很多上下文切換執行緒的時間;

3.Redis使用多路複用技術,可以處理併發的連線。非阻塞IO 內部實現採用epoll,採用了epoll+自己實現的簡單的事件框架。epoll中的讀、寫、關閉、連線都轉化成了事件,然後利用epoll的多路複用特性,絕不在io上浪費一點時間。

下面重點介紹單執行緒設計和IO多路複用核心設計快的原因

為什麼Redis是單執行緒的

1.官方答案

因為Redis是基於記憶體的操作,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有可能是機器記憶體的大小或者網路頻寬。既然單執行緒容易實現,而且CPU不會成為瓶頸,那就順理成章地採用單執行緒的方案了。

2.效能指標

關於Redis的效能,官方網站也有,普通筆記本輕鬆處理每秒幾十萬的請求。

3.詳細原因

1)不需要各種鎖的效能消耗

Redis的資料結構並不全是簡單的Key-Value,還有list,hash等複雜的結構,這些結構有可能會進行很細粒度的操作,比如在很長的列表後面新增一個元素,在hash當中新增或者刪除

一個物件。這些操作可能就需要加非常多的鎖,導致的結果是同步開銷大大增加。

總之,在單執行緒的情況下,就不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗。

2)單執行緒多程序叢集方案

單執行緒的威力實際上非常強大,每核心效率也非常高,多執行緒自然是可以比單執行緒有更高的效能上限,但是在今天的計算環境中,即使是單機多執行緒的上限也往往不能滿足需要了,需要進一步摸索的是多伺服器叢集化的方案,這些方案中多執行緒的技術照樣是用不上的。

所以單執行緒、多程序的叢集不失為一個時髦的解決方案。

3)CPU消耗

採用單執行緒,避免了不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗 CPU。

但是如果CPU成為Redis瓶頸,或者不想讓伺服器其他CUP核閒置,那怎麼辦?

可以考慮多起幾個Redis程序,Redis是key-value資料庫,不是關係資料庫,資料之間沒有約束。只要客戶端分清哪些key放在哪個Redis程序上就可以了。

IO多路複用技術

Redis 採用網路IO多路複用技術來保證在多連線的時候, 系統的高吞吐量。

多路-指的是多個socket連線,複用-指的是複用一個執行緒。多路複用主要有三種技術:select,poll,epoll。epoll是最新的也是目前最好的多路複用技術。

這裡“多路”指的是多個網路連線,“複用”指的是複用同一個執行緒。採用多路 I/O 複用技術可以讓單個執行緒高效的處理多個連線請求(儘量減少網路IO的時間消耗),且Redis在記憶體中操作資料的速度非常快(記憶體內的操作不會成為這裡的效能瓶頸),主要以上兩點造就了Redis具有很高的吞吐量。

Redis處理高併發機制原理及例項解析

Redis高併發快總結

1. Redis是純記憶體資料庫,一般都是簡單的存取操作,執行緒佔用的時間很多,時間的花費主要集中在IO上,所以讀取速度快。

2. 再說一下IO,Redis使用的是非阻塞IO,IO多路複用,使用了單執行緒來輪詢描述符,將資料庫的開、關、讀、寫都轉換成了事件,減少了執行緒切換時上下文的切換和競爭。

3. Redis採用了單執行緒的模型,保證了每個操作的原子性,也減少了執行緒的上下文切換和競爭。

4. 另外,資料結構也幫了不少忙,Redis全程使用hash結構,讀取速度快,還有一些特殊的資料結構,對資料儲存進行了優化,如壓縮表,對短資料進行壓縮儲存,再如,跳錶,使用有序的資料結構加快讀取的速度。

5. 還有一點,Redis採用自己實現的事件分離器,效率比較高,內部採用非阻塞的執行方式,吞吐能力比較大。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。