C# 異常處理
C#異常處理
異常是在程式執行期間出現的問題。C# 中的異常是對程式執行時出現的特殊情況的一種響應,比如嘗試除以零。
異常提供了一種把程式控制權從某個部分轉移到另一個部分的方式。C# 異常處理時建立在四個關鍵詞之上的:try、catch、finally和throw。
- try:一個 try 塊標識了一個將被啟用的特定的異常的程式碼塊。後跟一個或多個 catch 塊。
- catch:程式通過異常處理程式捕獲異常。catch 關鍵字表示異常的捕獲。
- finally:finally 塊用於執行給定的語句,不管異常是否被丟擲都會執行。例如,如果您開啟一個檔案,不管是否出現異常檔案都要被關閉。
- throw
語法
假設一個塊將出現異常,一個方法使用 try 和 catch 關鍵字捕獲異常。try/catch 塊內的程式碼為受保護的程式碼,使用 try/catch 語法如下所示:
try { // 引起異常的語句 } catch( ExceptionName e1 ) { // 錯誤處理程式碼 } catch( ExceptionName e2 ) { // 錯誤處理程式碼 } catch( ExceptionName eN ) { // 錯誤處理程式碼 } finally { // 要執行的語句 }
可以列出多個 catch 語句捕獲不同型別的異常,以防 try 塊在不同的情況下生成多個異常。
C# 中的異常類
C# 異常是使用類來表示的。C# 中的異常類主要是直接或間接地派生於System.Exception類。System.ApplicationException和System.SystemException類是派生於 System.Exception 類的異常類。
System.ApplicationException類支援由應用程式生成的異常。所以程式設計師定義的異常都應派生自該類。
System.SystemException類是所有預定義的系統異常的基類。
下表列出了一些派生自 Sytem.SystemException 類的預定義的異常類:
異常類 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 處理 I/O 錯誤。 |
System.IndexOutOfRangeException | 處理當方法指向超出範圍的陣列索引時生成的錯誤。 |
System.ArrayTypeMismatchException | 處理當陣列型別不匹配時生成的錯誤。 |
System.NullReferenceException | 處理當依從一個空物件時生成的錯誤。 |
System.DivideByZeroException | 處理當除以零時生成的錯誤。 |
System.InvalidCastException | 處理在型別轉換期間生成的錯誤。 |
System.OutOfMemoryException | 處理空閒記憶體不足生成的錯誤。 |
System.StackOverflowException | 處理棧溢位生成的錯誤。 |
異常處理
C# 以 try 和 catch 塊的形式提供了一種結構化的異常處理方案。使用這些塊,把核心程式語句與錯誤處理語句分離開。
這些錯誤處理塊是使用try、catch和finally關鍵字實現的。下面是一個當除以零時丟擲異常的例項:
//捕獲除數為0 int result = 42; try{ result = result / 0; }catch(DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("除數為0!"); } finally { Console.WriteLine($"result:{result}"); }
建立使用者自定義異常
也可以定義自己的異常。使用者自定義的異常類是派生自ApplicationException類。下面的例項演示了這點:
例項
public static void run() { //捕獲除數為0 int result = 42; try{ if (result == 42) { throw (new AnyException("result = 42!")); } result = result / 0; }catch(DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("除數為0!"); } catch (AnyException e) { Console.WriteLine("被除數為42!"); } finally { Console.WriteLine($"result:{result}"); } } //自定義錯誤 class AnyException: ApplicationException { public AnyException(string message) : base(message) { } }
丟擲物件
如果異常是直接或間接派生自System.Exception類,您可以丟擲一個物件。您可以在 catch 塊中使用 throw 語句來丟擲當前的物件,如下所示:
Catch(Exception e)
{
...
Throw e
}