第十六章 OTP概述
阿新 • • 發佈:2020-08-24
16.1 通用伺服器程式的進化路線
16.1.1 server1: 原始伺服器程式
服務端實現
-module(server1). -export([start/2, rpc/2]). %% 啟動服務 start(Name, Mod) -> %% 註冊程序名為Name, 並在啟動程序時完成模組Mod的初始化並在呼叫loop進行監測 register(Name, spawn(fun() ->loop(Name, Mod, Mod:init()) end)). %% 遠端呼叫 rpc(Name, Request) -> %% 向指定的程序傳送請求, 使用self()獲得自身的Pid, 用於識別請求者 Name ! {self(), Request}, receive %% 接收到處理結果後輸出 {Name, Response} ->Response end. loop(Name, Mod, State) -> receive %% 接收到請求後的處理 {From, Request} -> %% 呼叫Mod的handle函式進行處理 {Response, State1} = Mod:handle(Request, State), %% 將處理結果傳送給請求者 From ! {Name, Response}, loop(Name, Mod, State1) end.
回撥程式實現
-module(name_server). -import(server1, [rpc/2]). -export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]). %% 對外提供的功能函式, 會通過遠端呼叫向指定的服務名傳送請求 add(Name, Place) ->rpc(name_server, {add, Name, Place}). whereis(Name) ->rpc(name_server, {whereis, Name}). %% 模組初始化, 建立新的字典 init() ->dict:new(). %% 處理函式, 新增和查詢 handle({add, Name, Place}, Dict) ->{ok, dict:store(Name, Place, Dict)}; handle({whereis, Name}, Dict) ->{dict:find(Name, Dict), Dict}.
執行結果
1> c(server1).
{ok,server1}
2> c(name_server).
{ok,name_server}
3> server1:start(name_server, name_server).
true
4> name_server:add(joe, "at home").
ok
5> name_server:whereis(joe).
{ok,"at home"}
處理流程:
1. server1:start(name_server, name_server). 啟動程序, 完成name_server模組的初始化, 指定使用name_server的handle函式處理請求, 最後將程序註冊為name_server 2. name_server:add(joe, "at home"). 功能函式相當於是一個介面, 將資料封裝為{add, joe, "at home"}格式, 呼叫rpc提交請求 3. rpc(Name, Request) Name ! {self(), Request} 獲取自身程序ID後將資料傳送給name_server程序 4. loop(Name, Mod, State) {Response, State1} = Mod:handle(Request, State) 接收到請求後呼叫name_server:handle處理請求 5. handle({add, Name, Place}, Dict) 回撥函式, 相當於介面的具體實現, 向字典中新增資料 6. loop(Name, Mod, State) From ! {Name, Response} 將處理結果傳送給請求者 7. rpc(Name, Request) {Name, Response} -> Response 列印處理結果
16.1.2 server2: 支援事務的伺服器程式
服務端實現
-module(server2).
-export([start/2, rpc/2]).
%% 啟動服務
start(Name, Mod) ->
%% 註冊程序名為Name, 並在啟動程序時完成模組Mod的初始化並在呼叫loop進行監測
register(Name, spawn(fun() ->loop(Name, Mod, Mod:init()) end)).
%% 遠端呼叫
rpc(Name, Request) ->
%% 向指定的程序傳送請求, 使用self()獲得自身的Pid, 用於識別請求者
Name ! {self(), Request},
receive
%% 添加了出錯處理
{Name, crash} ->exit(rpc);
%% 接收到處理結果後輸出
{Name, ok, Response} ->Response
end.
loop(Name, Mod, OldState) ->
receive
%% 接收到請求後的處理
{From, Request} ->
%% 對Mod的handle函式呼叫新增異常處理
try Mod:handle(Request, OldState) of
{Response, NewState} ->
From ! {Name, ok, Response},
loop(Name, Mod, NewState)
catch
_:Why ->
%% 發生異常則列印異常資訊
log_the_error(Name, Request, Why),
From ! {Name, crash},
%% 保留舊的狀態
loop(Name, Mod, OldState)
end
end.
log_the_error(Name, Request, Why) ->
io:format("Server ~p request ~p ~n caused exception ~p~n", [Name, Request, Why]).
16.1.3 server3: 支援熱程式碼替換的伺服器程式
在服務端添加了替換程式碼的函式
swap_code(Name, Mod) ->rpc(Name, {swap_code, Mod}).
loop(Name, Mod, OldState) ->
receive
{From, {swap_code, NewCallBackMod}} ->
From ! {Name, ack},
%% 改變loop迴圈用於處理請求的模組
loop(Name, NewCallBackMod, OldState);
{From, Request} ->
{Response, NewState} = Mod:handle(Request, OldState),
From ! {Name, Response},
loop(Name, Mod, NewState)
end.
執行結果:
1> server3:start(name_server, name_server1).
true
2> name_server1:add(joe, "at home").
ok
3> name_server1:add(helen, "at work").
ok
4> c(new_name_server).
{ok,new_name_server}
5> server3:swap_code(name_server, new_name_server).
ack
6> new_name_server:all_names().
[joe,helen]
7> new_name_server:delete(joe).
ok
8> new_name_server:all_names().
[helen]
9> new_name_server:whereis(helen).
{ok,"at work"}
16.1.4 server4: 同時支援事務和熱程式碼替換
顯然, 將server2中的異常捕獲處理新增到server3中即可。
16.1.5 server5: 壓軸好戲
空伺服器的實現
-module(server5).
-export([start/0, rpc/2]).
%% 啟動程序
start() ->spawn(fun() ->wait() end).
%% 等待接收指令成為某種服務
wait() ->
receive
{become, F} ->F()
end.
%% 遠端呼叫
rpc(Pid, Q) ->
%% 由服務程序處理請求
Pid ! {self(), Q},
receive
%% 列印處理結果
{Pid, Reply} ->Reply
end.
具體服務的一個實現
-module(my_fac_server).
-export([loop/0]).
%% 階乘服務
loop() ->
receive
%% 可以接收數字計算其階乘
{From, {fac, N}} ->
From ! {self(), fac(N)},
loop();
%% 也可以變成另外一種服務
{become, Something} ->Something()
end.
fac(0) ->1;
fac(N) ->N * fac(N-1).
執行結果:
1> c(server5).
{ok,server5}
2> Pid = server5:start().
<0.52.0>
3> c(my_fac_server).
{ok,my_fac_server}
4> Pid ! {become, fun my_fac_server:loop/0}.
{become,#Fun<my_fac_server.loop.0>}
5> server5:rpc(Pid, {fac, 30}).
265252859812191058636308480000000
執行流程:
1. 啟動程序, 等待接收指令成為某種服務
Pid = server5:start().
start() -> spawn(fun() -> wait() end).
2. 接收指令, 成為可以計算階乘的服務
Pid ! {become, fun my_fac_server:loop/0}.
3. 服務呼叫
server5:rpc(Pid, {fac, 30}).
4. rpc(Pid, Q)
%% 由服務程序處理請求
Pid ! {self(), Q}
5. 處理請求
loop() ->
receive
{From, {fac, N}} ->
From ! {self(), fac(N)}
...
6. 接收結果並輸出
rpc(Pid, Q)
receive
{Pid, Reply} -> Reply
end.
16.2 gen_server起步
16.2.1 第一步: 確定回撥模組的名稱
模擬支付系統, 模組命名為my_bank
16.2.2 第二步: 寫介面函式
%% 啟動本地伺服器
%% gen_server:start_link({local, Name}, Mod, _)
start() ->gen_server:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, [], []).
%% 遠端呼叫
%% gen_server:call(Name, Term)
stop() ->gen_server:call(?MODULE, stop).
%% 開一個新賬戶
new_account(Who) ->gen_server:call(?MODULE, {new, Who}).
%% 存錢
deposit(Who, Amount) ->gen_server:call(?MODULE, {add, Who, Amount}).
%% 取錢
withdraw(Who, Amount) ->gen_server:call(?MODULE, {remove, Who, AMount}).
16.2.3 第三步: 編寫回調函式
%% init([]) -> {ok, State}
%% 必須實現的回撥函式, 用於模組初始化
%% 這裡返回一個ETS表
init([]) ->{ok, ets:new(?MODULE, [])}.
%% handle_call(_Request, _From, State) -> {reply, Reply, State}
%% 必須實現的回撥函式, 用於gen_server:call時回撥使用
%% 新增使用者
handle_call({new, Who}, _From, Tab) ->
%% 查詢ETS表中相關使用者是否存在
%% 不存在則插入ETS表並提示歡迎資訊
%% 存在則提示已經存在此使用者
Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
[] ->ets:insert(Tab, {Who, 0}),
{welcome, Who};
[_] ->{Who, you_already_are_a_customer}
end,
{reply, Reply, Tab};
%% 使用者存錢
handle_call({add, Who, X}, _From, Tab) ->
%% 首先查詢使用者是否存在
%% 存在則將存款累加後重新插入ETS表並給出提示資訊
Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
[] ->not_a_customer;
[{Who, Balance}] ->
NewBalance = Balance + X,
ets:insert(Tab, {Who, NewBalance}),
{thanks, Who, your_balance_is, NewBalance}
end,
{reply, Reply, Tab};
%% 使用者取錢
handle_call({remove, Who, X}, _From, Tab) ->
%% 首先查詢使用者是否存在
%% 存在則根據取款與存款的大小關係分別處理
Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
[] ->not_a_customer;
[{Who, Balance}] when X =< Balance ->
NewBalance = Balance - X,
ets:insert(Tab, {Who, NewBalance}),
{thanks, Who, your_balance_is, NewBalance};
[{Who, Balance}] ->
{sorry, Who, you_only_have, Balance, in_the_bank}
end,
{reply, Reply, Tab};
%% 停止服務
handle_call(stop, _From, Tab) ->
{stop, normal, stopped, Tab}.
%% 其它必須實現的回撥函式
handle_cast(_Msg, State) ->{noreply, State}.
handle_info(_Info, State) ->{noreply, State}.
terminate(_Reason, _State) ->ok.
code_change(_OldVsn, State, Extra) ->{ok, State}.
執行結果:
1> my_bank:start().
{ok,<0.70.0>}
2> my_bank:deposit("joe", 10).
not_a_customer
3> my_bank:new_account("joe").
{welcome,"joe"}
4> my_bank:deposit("joe", 10).
{thanks,"joe",your_balance_is,10}
5> my_bank:deposit("joe", 30).
{thanks,"joe",your_balance_is,40}
6> my_bank:withdraw("joe", 15).
{thanks,"joe",your_balance_is,25}
7> my_bank:withdraw("joe", 45).
{sorry,"joe",you_only_have,25,in_the_bank}
8> my_bank:stop().
stopped
16.3 gen_server回撥的結構
16.3.1 啟動伺服器程式時發生了什麼
%% 通過start_link啟動
%% 建立名為Name的通用伺服器程式
%% 回撥模組為Mod
%% Opts控制伺服器程式的行為
%% 呼叫Mod:init(InitArgs)啟動伺服器程式
gen_server:start_link(Name, Mod, InitArgs, Opts)
16.3.2 呼叫伺服器程式時發生了什麼
%% 通過call呼叫服務端程式
%% 最終會呼叫回撥模組中的handle_call/3函式
gen_server:call(Name, Request)
%% Request 請求資訊
%% From 發起呼叫的客戶端程序ID
%% State 客戶端當前狀態
Mod:handle_call(Request, From, State)
16.3.3 呼叫和通知
%% 通過cast實現通知
%% 最終會呼叫回撥模組中的handle_cast/2函式
gen_server:cast(Name, Name)
%% Msg 傳送的訊息
%% State 狀態
Mod:handle_cast(Msg, State)
16.3.4 傳送給伺服器的原生訊息
%% 接收其它程序或系統傳送的訊息
Mod:handle_info(Info, State)
16.3.5 Hasta La Vista, Baby
%% 這個標題, Joe真有點意思:)
Mod:terminate(Reason, NewState)
16.3.6 熱程式碼替換
code_change(OldVsn, State, Extra)