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【網路123】HTTP連線

背景:專案遇到http連線中斷問題,經除錯

參考:https://www.cnblogs.com/shoren/p/http-connection.html

HTTP短連線(非持久連線)是指,客戶端和服務端進行一次HTTP請求/響應之後,就關閉連線。所以,下一次的HTTP請求/響應操作就需要重新建立連線。
HTTP長連線(持久連線)是指,客戶端和服務端建立一次連線之後,可以在這條連線上進行多次請求/響應操作。持久連線可以設定過期時間,也可以不設定。

以HTTP1.1協議為例子:

設定HTTP短連線

在首部欄位中設定Connection:close,則在一次請求/響應之後,就會關閉連線。

設定HTTP長連線,有過期時間

在首部欄位中設定Connection:keep-aliveKeep-Alive: timeout=60,表明連線建立之後,空閒時間超過60秒之後,就會失效。如果在空閒第58秒時,再次使用此連線,則連線仍然有效,使用完之後,重新計數,空閒60秒之後過期。

設定HTTP長連線,無過期時間

在首部欄位中只設置Connection:keep-alive,表明連線永久有效。

然而,問題來了。在請求頭中設定Connection:keep-alive,為什麼連線空閒一段時間之後,還是斷開了呢?

這是因為http連線保持時間是由服務端的訊息頭connection欄位和keep-alive欄位定的HTTP操作是請求/響應成對出現的,即先有客戶端發出請求,後有服務端處理請求。所以,一次HTTP操作的終點操作在服務端上,關閉也是由服務端發起的。

區別:補充

  • TCP長短連線
    在網上搜資料的時候,看到很多“HTTP協議的長連線和短連線,實質上是TCP協議的長連線和短連線”。 HTTP和TCP是不同兩層的東西,它們怎麼會是一樣的呢?HTTP是請求/響應模式的,就是說我們發一個請求一定要有一個迴應。最直觀的就是,瀏覽器上發請求,得不到響應就會一直轉圈圈。 而TCP並不是一定要有響應。大家以前使用socket模擬一個IM聊天,A跟B打完招呼,完全可以不用等待B的迴應,就自己關掉連線的。

  • TCP keep-alive
    另外還有HTTP協議的keep-alive和TCP的keep-alive含義是有差別的。HTTP的keep-alive是為了維持連線,以便複用連線。通過使用keep-alive機制,可以減少tcp連線建立次數,也意味著可以減少TIME_WAIT狀態連線,以此提高效能和提高http伺服器的吞吐率(更少的tcp連線意味著更少的系統核心呼叫,socket的accept()和close()呼叫)。但是,長時間的tcp連線容易導致系統資源無效佔用。配置不當的keep-alive,有時比重複利用連線帶來的損失還更大。

而tcp keep-alive是TCP的一種檢測TCP連線狀況的機制,涉及到三個引數tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_intvl, tcp_keepalive_probes。
當網路兩端建立了TCP連線之後,閒置(雙方沒有任何資料流往來)了tcp_keepalive_time後,伺服器核心就會嘗試向客戶端傳送偵測包,來判斷TCP連線狀況(有可能客戶端崩潰、強制關閉了應用、主機不可達等等)。如果沒有收到對方的回答(ack包),則會在 tcp_keepalive_intvl後再次嘗試傳送偵測包,直到收到對方的ack。如果一直沒有收到對方的ack,一共會嘗試 tcp_keepalive_probes次。如果嘗試tcp_keepalive_probes,依然沒有收到對方的ack包,則會丟棄該TCP連線。TCP連線預設閒置時間是2小時,一般設定為30分鐘足夠了。參考這裡