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Webfunny知識分享:webpack sourceMap解析原始碼

前端的業務越來越龐大,導致我們需要引入的js等靜態資原始檔的體積也越來越大,不得不使用壓縮js檔案的方式來提高載入的效率。

編譯工具的誕生,極大地方便了我們處理js檔案的這一過程,但壓縮後的js檔案極難閱讀,也難以除錯,所以就產生了sourcemap這個功能。

webpack開啟sourcemap功能可以通過壓縮程式碼的堆疊行、列號定位到原始碼的具體位置,我們就以webpack為例來看看如何利用sourcemap反向定位線上原始碼。

SourceMap是一種對映關係。當專案執行後,如果出現錯誤,我們可以利用sourceMap反向定位到原始碼。在chrome瀏覽器裡邊解析當然是非常強大,也非常方便了,但是我們想對線上的壓縮程式碼進行逆向定位,像這樣遠端解析就有些難度了。解析工具就是npm:source-map;


正常的sourceMap配置如下:

const path = require('path');

module.exports = {
  devtool: 'source-map', // SourceMap的模式(見下表)
  entry: './src/index.js',  // 入口檔案
  output: {
    filename: 'bundle.js',  // 檔名
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')  // 資料夾
  }
}

SourceMap不同模式的特點(見下表)

模式解釋
eval 每個module會封裝到 eval 裡包裹起來執行,並且會在末尾追加註釋//@ sourceURL
.
source-map 生成一個SourceMap檔案(編譯速度最慢)
hidden-source-map 和 source-map 一樣,但不會在 bundle 末尾追加註釋.
inline-source-map 生成一個DataUrl形式的 SourceMap 檔案.
eval-source-map 每個module會通過eval()來執行,並且生成一個DataUrl形式的SourceMap.
cheap-source-map 生成一個沒有列資訊(column-mappings)的SourceMaps檔案,不包含loader的 sourcemap(譬如 babel 的 sourcemap)
cheap-module-source-map 生成一個沒有列資訊(column-mappings)的SourceMaps檔案,同時 loader 的 sourcemap 也被簡化為只包含對應行的。

webpack版本不同,生成source-map的方式也不同,今天我們就以webpack2.0+ 、和webpack4.0+這兩個版本來講講sourcemap的配置和解析,其他版本沒試過,原理相同,心累