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python單例設計模式實現解析

這篇文章主要介紹了python單例設計模式實現解析,文中通過示例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

所謂單例,就是讓類建立物件的時候,在系統中只有唯一的一個例項。

(1)定義一個類屬性,初始值是None,用於記錄單例的引用。

(2)重寫__new__方法。

(3)如果類屬性是None,呼叫父類方法分配空間,並在屬性中記錄結果。

(4)返回屬性中記錄的物件引用。

class MusicPlayer(object):
  instance = None
  def __new__(cls,*args,**kwargs):
    if cls.instance is None:
      print("建立物件,分配空間")
      cls.instance = super().__new__(cls)
    return cls.instance

  def __init__(self):
    print("播放器初始化")
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)

輸出:

我們發現,物件只被建立了一次,當要再建立一個物件時,實際上呼叫的是已經存在的同一個物件,均是唯一的地址, 但是,我們發現初始化操作卻被執行了兩次,這不符合我們的要求,解決辦法如下:

(1)定義一個類屬性init_flag標記是否執行過初始化操作,初始值為False。

(2)在__init__方法中判斷是否進行過初始化,如果執行了,將init_flag置為True。

(3)再次呼叫__init__時,初始化就不會被執行了。

class MusicPlayer(object):
  instance = None
  init_flag = False
  def __new__(cls,**kwargs):
    if cls.instance is None:
      print("建立物件,分配空間")
      cls.instance = super().__new__(cls)
    return cls.instance

  def __init__(self):
    if not MusicPlayer.init_flag:
      print("播放器初始化")
      MusicPlayer.init_flag = True
    else:
      return
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)

輸出:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。