詳解vue v-model
1. v-model原理
vue中v-model是一個語法糖,所謂的語法糖就是對其他基礎功能的二次封裝而產生的功能。簡單點說,v-model本身就是父元件對子元件狀態以及狀態改變事件的封裝。其實現原理上分為兩個部分:
通過props設定子元件的狀態
通過監聽子元件發出的事件改變父元件的狀態,從而影響子元件的props值
通過以上兩個部分,實現了父元件的狀態和子元件狀態進行了繫結的效果。
1.1 demo
v-model使用示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>v-model示例</title> <script type="text/javascript" src="vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <div>這裡是父元件的狀態:</div> <div style="margin-bottom: 15px;">{{content}}</div> <Child v-model="content"></Child> </div> <template id="input"> <div> <div>這裡是子元件的輸入區域:</div> <input :value="value" @input="contentChange" /> </div> </template> <script type="text/javascript"> var Child = { template: "#input",props: { value: { type: String,required: true } },methods: { contentChange(value){ this.$emit("input",value.target.value); } } }; var vueInstance = new Vue({ el: "#app",components: {Child},data: { content: "" } }) </script> </body> </html>
在瀏覽器中開啟上述html頁面,可以看到實時效果:在子元件中的input框中輸入內容可以在父元件區域實時顯示,達到了子元件中狀態和父元件狀態實時繫結的效果。
2. 修改v-model預設監聽的事件和設定prop的名稱
v-model指令預設是在子元件上設定的prop名稱是value,預設監聽子元件上的input事件,在上面的demo上,如果我們修改子元件contentChange函式中發出的事件名稱,在父元件中就無法實時獲取到子元件的輸入。
Vue中提供了通過在子元件上定義model屬性來修改這兩個引數名稱的功能,不過該功能需要在版本2.2以上才能使用,如下demo所示:
2.1 demo
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>v-model示例</title> <script type="text/javascript" src="vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <div>這裡是父元件的狀態:</div> <div style="margin-bottom: 15px;">{{content}}</div> <Child v-model="content"></Child> </div> <template id="input"> <div> <div>這裡是子元件的輸入區域:</div> <input :value="content" @input="contentChange" /> </div> </template> <script type="text/javascript"> var Child = { template: "#input",model: { prop: "content",event: "contentChanged" },props: { content: { type: String,methods: { contentChange(value){ this.$emit("contentChanged",data: { content: "" } }) </script> </body> </html>
3. Vue中對v-model指令處理分析
基於Vue2.0版本,分析我們在標籤上寫上v-model屬性到vue元件實現響應的流程。
3.1 解析部分
3.1.1 在將HTML解析稱AST時,會解析HTML中標籤的屬性
function processAttrs(el){ ... name = name.replace(dirRE,'') // parse arg const argMatch = name.match(argRE) if (argMatch && (arg = argMatch[1])) { name = name.slice(0,-(arg.length + 1)) } addDirective(el,name,value,arg,modifiers) ... }
提取指令的名稱,v-model的指令名稱name為model,然後新增到例項的指令中
3.1.2 將指令相關內容新增到例項指令中
export function addDirective ( el: ASTElement,name: string,value: string,arg: ?string,modifiers: ?{ [key: string]: true } ) { (el.directives || (el.directives = [])).push({ name,modifiers }) }
在例項的指令屬性中新增相應的指令,這樣就實現了從html上的屬性到Vue例項上指令格式的轉換
3.2 指令設定部分
在將html解析稱AST之後,例項對應的directives屬性上就有了我們設定的v-model相關的值,包括引數值value,name是model
3.2.1 呼叫指令的建構函式
function genDirectives (el: ASTElement): string | void { const dirs = el.directives if (!dirs) return let res = 'directives:[' let hasRuntime = false let i,l,dir,needRuntime for (i = 0,l = dirs.length; i < l; i++) { dir = dirs[i] needRuntime = true const gen = platformDirectives[dir.name] || baseDirectives[dir.name] if (gen) { // compile-time directive that manipulates AST. // returns true if it also needs a runtime counterpart. needRuntime = !!gen(el,warn) } ... }
在v-model指令的建構函式中會根據tag的種類進行不同的建立函式進行建立,如果我們自定義指令需要在子元件上新增屬性,也需要在這個函式裡面進行操作
3.2.2 普通tag下的v-model指令構造過程
function genDefaultModel el: ASTElement,modifiers: ?Object ): ?boolean { ... addProp(el,'value',isNative ? `_s(${value})` : `(${value})`) addHandler(el,event,code,null,true) ... }
- addProp在el上設定一個名稱為value的prop,同時設定其值
- addHandler在el上設定事件處理函式
3.3 指令響應變化部分
3.3.1 createPatchFunction統一處理指令的鉤子函式
createPatchFunction函式返回一個patch函式,在patch處理過程中,會呼叫指令的鉤子函式,包括:
- bind
- inserted
- update
- componentUpdated
- unbind
4. 總結
4.1 編譯過程
- 從html上解析所設定的指令
- 通過gen*函式將指令設定到AST上
- 呼叫指令的建構函式,設定指令需要在編譯時期處理的事情
4.2 初始化過程
通過在patch函式中,呼叫統一的鉤子函式,觸發指令的鉤子函式,實現相應的功能
以上就是詳解vue v-model的詳細內容,更多關於vue v-model的資料請關注我們其它相關文章!