【筆記記錄】2020-09-07
【安卓】
1.glEnableVertexAttribArray():開啟定點屬性訪問,預設情況下頂點著色器的屬性是禁用的,即使你的資料已經上傳到 GPU,如果不開啟也是無法訪問的。
2.glClear():清屏,把螢幕的顏色清空,空顏色由glClearColor()指定。
3.NotificationChannel:
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel("channelid1", "channelname", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH); manager.createNotificationChannel(notificationChannel);
4.Color:
1. alpha():獲取透明值 2. red():獲取紅色通道的值 3. green():獲取綠色通道的值 4. blue():獲取藍色通道的值
5.[Android] MediaRecorder.AudioSource:These constants are for instance used in MediaRecorder#setAudioSource(int) or AudioRecord.Builder#setAudioSource(int).
6.過度繪製:在多層次重疊的UI結構裡面,如果不可見的UI也在做繪製的操作,會導致某些畫素區域被繪製了多次,這樣就會浪費大量的CPU以及GPU資源。
【後端】
1.[SpringMVC] 全域性異常處理:控制器丟擲異常,可以轉入被@ControllerAdvice註解的類中的@ExceptionHandler(Exception.class)註解的方法中處理。
2.[Apache] 預設錯誤日誌目錄:/var/log/httpd/error_log
3.`ping`命令是基於`ICMP協議`來實現的,而ICMP協議又是通過IP協議來發送的,即ICMP報文是封裝在IP包中:[IP首部 [ICMP報文]]
4.shutdown ([-t time] | [-h time] | [-c] ) [message]
5.rwx許可權可以用數字來表示,分別表示為r(4)、w(2)、x(1)
【前端】
1.[CSS] 絕對單元格居中法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>test</title> </head> <body> <div style="position: relative;background-color: red;overflow: hidden;height: 100px;"> <div style="position:absolute; top:0; bottom:0;right: 0;padding-left: 20px;background-color: rosybrown;"> <div style="display: table-cell;vertical-align: middle;height: 100px;background-color: green;"> <div style="display:inline-block;">CC</div> <div style="display:inline-block;">BB</div> <div style="display:inline-block;">AA</div> </div> </div> </div> </body> </html>
【其他】
1.[Crypt] RSA加密系統:RSA 加密系統中,D 和 E 會相互抵消。
1. 分解質因數:把一個合數用質因數相乘的形式表示出來,叫做分解質因數,如30=2×3×5 。 2. 互質:互質是公約數只有1的兩個整數,叫做互質整數(互質數)。 3. 尤拉函式:尤拉函式是小於或等於n的正整數中與n互質的數的數目。
2.[SVN] 檢視本地與伺服器的差異
【TortoiseSVN】 右鍵 -> TortoiseSVN -> Check for modifications -> 右擊某個檔案 -> Compare with base 【SnailSVN】 右鍵 -> SnailSVN -> 檢測改動
3.vim剪貼
dd 剪貼遊標所在行整行 d^ 剪貼至行首,或d0 d$ 剪貼至行尾 dw 剪貼一個word dG 剪貼至檔案尾